位置: 编程技术 - 正文

【VR】Leap Motion 官网文档 Unity插件概述(vr project)

编辑:rootadmin
前言:

推荐整理分享【VR】Leap Motion 官网文档 Unity插件概述(vr project),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:vr creation,vr from,vr the,vr revive,vr the,vr the,vr project,vr website,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。

为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,本博客将推出针对Unity方向的官方文档翻译系列。

本篇主要对Leap Motion的Unity插件及坐标系系统进行简述。

英文原文网址: Plugin Overview 插件概述

The Leap Motion Controller tracks hands and fingers and reports position, velocity, and orientation with low latency and good accuracy. The controller can be used on a tabletop or mounted on a VR headset.

Leap Motion控制器追踪手和手指并低延迟、高精度的返回位置、速度以及方向。该设备即可以放在桌面上使用,也可以作为VR头盔上的附加设备使用。

The Leap Motion controller system consists of a hardware device and a software component which runs as a service or daemon on the host computer. The software component analyses images produced by the hardware and sends tracking information to applications. The Leap motion Unity plugin connects to this service to get data. Scripts included with the plugin translate Leap Motion coordinates to the Unity coordinate system. These scripts and additional graphic assets make it easy to add 3D, motion-controlled hands to a Unity scene.

Leap Motion 控制器系统包含硬件设备和软件组件两个部分,软件组件可以以服务或后台进程的形式运行在主机上。软件组件负责分析硬件生成的图像信息,并将追踪信息发送到应用程序中。Leap Motion的Unity插件与该服务建立连接并获取数据。插件中包含的脚本将Leap Motion坐标(译者注:右手坐标系)转换成Unity坐标系(译者注:左手坐标系)。通过这些脚本和附带的图形资源,可以非常方便的在Unity场景中添加3D的运动控制手模型。

Coordinate Systems 坐标系

Unity3D uses a left-handed convention for its coordinate system, wheras the Leap Motion API uses a right-handed convention. (Essentially, the z-axis points in the opposite direction.) Unity also uses a default unit of meters, wheras the Leap Motion API uses millimeters. The plugin scripts internally transforms the tracking data to use the left-handed coordinate system and scales distance values to meters.

Unity3D使用左手坐标系,而Leap Motion API 使用右手坐标系。(本质上,z轴方向相反。)同时,Unity中的默认单位是米,而Leap Motion API 用的是毫米。插件脚本自动的将追踪数据转换为左手坐标系并将距离&#;从毫米缩放到了米。

【VR】Leap Motion 官网文档 Unity插件概述(vr project)

The Unity left-handed coordinate system superimposed on the Leap Motion device in its desktop orientation.

Unity左手坐标系在Leap Motion设备上的映射(桌面角度)

The Unity coordinate system superimposed on the Leap Motion device in its HMD orientation.

Unity坐标系在Leap Motion上的映射(头戴设备角度)

When you get tracking data directly from one of the classes in the Leap C# library, the data are in the native Leap coordinate system – not the Unity coordinate system. You can use the utility functions in the LeapUnityExtensions file to convert from Leap Motion coordinates to Unity coordinates. ToUnity() converts the axes from right-handed to left-handed and returns a Unity Vector3 object. ToUnityScaled() also scales the coordinates from milimeters to meters. ToUnity()istypically used with direction vectors; ``ToUnityScaled() with positions.

当你从Leap C#库的某个类中直接获取数据时,数据是原生的Leap坐标系——而非Unity坐标系。你可以使用LeapUnityExtensions文件中的工具方法将Leap Motion 坐标系转换成Unity坐标系。ToUnity() 方法将右手轴转换成左手轴并返回Unity的Vector3类型变量。ToUnityScale() 方法将坐标系从毫米放大到。ToUnity() 一般用于方向向量,而ToUnityScaled()一般用于点。Hand Tracking 手部追踪

The Leap Motion controller uses optical sensors and infrared light. The sensors have a field of view of about degrees. The effective range of the Leap Motion Controller extends from approximately . to .6 meters above the device (1 inch to 2 feet).

Leap Motion 控制使用的是视觉感应器和红外线光。感应器的视野约为度。Leap Motion 控制器的有效检测范围大约从设备上方0.米到0.6米(1英寸到2英尺)。

The Leap Motion controller’s view of your hands in desktop mode

Leap Motion控制器的手部视图(桌面模式)

Detection and tracking work best when the controller has a clear, high-contrast view of an object’s silhouette. The Leap Motion software combines its sensor data with an internal model of the human hand to help cope with challenging tracking conditions.

检测与追踪在控制器清洁、物体轮廓清晰时工作效果最佳。Leap Motion 软件将感应数据与内置的人手模型进行匹配,从而应对多变的追踪情况。

Particularly in HMD mode, you should ensure that there is less distance between the sensor and your hands then between your hands and any background objects or walls.

在头戴模式下特别需要注意的是,你需要确保 手与感应器的距离 小于 手与任何背景物体或墙的距离。

(版权声明:本篇为Leap Motion 官网文档译文,版权归Leap Motion 官网所有,图文内容仅供学习使用。)

Unity之手机重力感应 做重力感应的朋友兴许能用上,我这里写上来用于有时候自己忘了还能看一下,因为我不认为学东西就能一辈子都记得很牢,所以有时候还是为自己行

【VR】Leap Motion 官网文档 手型资源 前言:LeapMotion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。为迎合UnityVR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向

[置顶] 【VR】Leap Motion 官网文档 脚本参考(目录) 前言:本系列译文是为迎合UnityVR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的LeapMotion官方文档中英对照翻译。本篇第四篇《脚本参考》以目录链接

标签: vr project

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/382484.html 转载请保留说明!

上一篇:【VR】Leap Motion 官网文档 Unity资源与插件(vr project)

下一篇:Unity之手机重力感应(unity给物体添加重力)

  • 广东省增值税发票勾选平台
  • 居民个人取得境内、境外所得,如何计算应纳税额?
  • 个人私活 要交个人所得税吗
  • 应收账款的期末余额在借方表示什么意思
  • 管理不善进项税额转出会计分录
  • 小规模纳税人怎样报税
  • 增值税小规模纳税人起征点
  • 企业流水账怎么查
  • 年度汇算清缴需要注意的项目
  • 无形资产减值是否可以转回
  • 受托加工费直接计入生产成本
  • 银行贴现差额部分计入什么科目?
  • 代扣公积金会计怎么做账
  • 购入农产品的增值税率
  • 补提折旧以前年度损益调整汇算清缴怎么处理
  • 公司之间借钱不还违法吗
  • 营业范围之外的产品可以出售吗
  • 一般纳税人进项发票认证操作流程
  • 境外增值税代扣代缴
  • 企业所得税成本确认原则
  • 小规模纳税人可以抵扣进项税吗
  • 影视制作公司是做什么的
  • 取得的技术成果
  • 购进增值税专用发票怎么填开
  • 进项税和销项税月末怎么结转
  • 资金占用利息怎么开票
  • 购买增值税专用发票会判刑吗
  • 挑主板要注意什么
  • macos升级报错
  • 收支两条线是指
  • 收到工会经费怎样做账
  • linux中gzip的用法
  • Windows 11 Build 22000.176 (KB5006050) 更新推送(附更新内容+安装)
  • php常见面试问题
  • CoverDesigner.exe是一个安全进程吗 CoverDesigner进程查询
  • 工资薪金所得具体包括哪些
  • 如何进行企业商务谈判
  • 分享php守护进程失败
  • 立陶宛广场
  • 企业所得税申报表模板
  • 注销公司财务报表范本
  • 公司车辆缴纳车船税需要什么资料
  • php 生成缩略图
  • gpio口是什么意思?
  • php处理xml数据
  • 员工工资属于什么会计科目
  • 提取现金准备发放工资
  • php static变量
  • 发票食品类包含哪些
  • 携程 海外
  • 技术开发免征增值税怎么开票
  • 房产税从何时计算缴纳
  • 物流公司扣押货物算犯法吗
  • 季度销售额不超过30万元如何纳税
  • 通行费发票增值税申报怎么填写
  • 去年企业所得税多计提怎么调整
  • 金税盘入什么科目
  • 公司的商务卡的作用
  • 直接减免增值税计入其他收益
  • 无形资产减值损失计入管理费用
  • 旅行社开什么票
  • 公司转让无形资产开什么票
  • 新准则会计科目解释
  • 老办法退休金如何计算
  • 数据表的联接
  • MySQL中实现插入或更新操作(类似Oracle的merge语句)
  • xp系统无法重装系统
  • ubuntu20.04怎么用
  • linux缓存过大会宕机吗
  • awtk linux
  • 凭据管理器 win10
  • 如何解决win7系统中鼠标键盘不能用
  • windows10总是提醒更新
  • jquery代码实现鼠标点击
  • nodejs test
  • python图像移动
  • js用什么编写
  • jquery鼠标点击事件怎么写
  • 江苏发票真伪查询
  • 农夫山泉水质量合格吗
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设