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unity3D按下同一键切换不同的相机两种方法(unity3d怎么让物体依次运动)

编辑:rootadmin

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如何按同一个键来回切换不同的摄像机呢?

首先建立两个相机放在不同的物体下用来分别摄到不同的物体。如图示

在sphere下的图如下:在这个相机上绑定一个脚本如图sphere:

而sphere的代码如下:

没错就是这么简单。因为重点在下一张图:

这张图看到我们在CUBE上绑定的Testtwo这个脚本。而不是在Camera上啊。。。

看这个Testtwo的代码:

按键盘的A键通过if else 来决定打开哪个相机,,,和上面的sphere代价关联起来就是SO easy有木有哇!~~~~~~

这样就实现了按A键实现来回切换两个相机的功能了。。。

unity3D按下同一键切换不同的相机两种方法(unity3d怎么让物体依次运动)

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那么下面再来看一种没有上面那个方便的方法。。。

这次是把脚本都绑定到两个相机上的。然后互相调用对方的脚本!

如图:

脚本Testchange

然后另个,看下图;

Tocube的代码;

这样也实现了这个功能,只是耗费资源而又没第一种方法简单。只有我这种菜鸟才会想到这种方法,写下这种方法是为了记录一下程序路上一路走来所走的弯路。。。

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