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Unity3D中,NGUI中的UICamera为UI按钮提供了非常方便的触控接口,onClick , onDrag , onPress。那3D场景中的物体是否可以使用?可以。
在场景摄像机Main Camera上,添加组件UICamera。
然后在需要监听的物体上绑定下面脚本。
void Start()
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Unity3D - 资源管理 一直没有总结过Unity的资源管理,都是随用随看文档。今天有人问,竟然没说上来,说起来也做了两款Unity游戏,惭愧。这里总结一下,加深自己对Unity
标签: unity怎么做触屏按键
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