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【Unity3D API的学习与使用】Unity实现GUI组件的位移、缩放和旋转(unity api compatibility level)

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在使用Unity中GUI组件时,我们可以像处理一个实体一样,对其进行位移、缩放和旋转的操作。

其中,位移和缩放都只需要改变其Rect的内容即可,前者改变x、y参数,后者改变width和height参数,而旋转则有所不同,它需要使用GUI.matrix的一个函数:

GUIUtility.RotateAroundPivot (rotAngle, pivotPoint) 参数说明: rotAngle:旋转的角度; pivotPoint:旋转时围绕的中心点。

【Unity3D API的学习与使用】Unity实现GUI组件的位移、缩放和旋转(unity api compatibility level)

JavaScript示例:

在示例里

这行代码是记录此时GUI界面的GUI.matrix ,然后会在旋转操作之后恢复它(官网里所说旋转界面是通过改变这个变量的值成功的,如下),这样,就使得left和right按钮不被旋转,而只旋转Hello这一个按钮。

Helper function to rotate the GUI around a point. Modifies GUI.matrix to rotate all GUI elements angle degrees around pivotPoint.

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标签: unity api compatibility level

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