位置: 编程技术 - 正文

[Shader]对NGUI的UISprite和UITexture进行裁剪(shaders initialized)

编辑:rootadmin
由于最近比较忙,所以很多我在其它地方发布的博文都没有同步到这里。我会在后面慢慢重新补回来。对各位关注我博客的读者也表示抱歉!版权所有,转载须注明出处!喜欢火影、喜欢Java、喜欢unity3D、喜欢游戏开发的都可以加入木叶村Q群:、随便聊本人真正学习Shader的时间莫过于今年春节在家的两天时间,虽然短短两天。但是已经深深喜欢上Shader。深受其魅力吸引。但是平常主要做的还是服务端和客户端的开发,偏逻辑向。所以好久也没碰Shader了。但是昨天在一个群里有人讨论NGUI不能对Sprite进行裁剪。比如把一个方形的,显示成一个圆形的。如下图:

推荐整理分享[Shader]对NGUI的UISprite和UITexture进行裁剪(shaders initialized),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:shader language,shader unroll,shader unity,shader 语言,shader 语言,shader cull,shader language,shader unroll,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

这个应该是挺常见的,或许你会说,美术直接帮你裁成圆的不就可以吗。有时候可以,有时候不行。什么时候不行呢?当你在游戏中有些地方使用方形的,有些地方使用圆形的。这时候就不能让美术帮你裁了。不然不就有两份资源了。

本文读者最好已经知道怎么使用NGUI创建图集,使用它的UISprite和UITexture。

本文编写测试环境为:系统:Win7 X引擎:Unity3D V4.3.3

插件:NGUI 3.5.7

1、开始动手

作为一个学习过两天Shader的人,我觉得,这应该难不倒我。因此,我立马在U3D的Project面板中噼里啪啦一阵狂搞。创建一个Shader。

2、编写第一版Shader。双击我们上面创建的Shader。因为这个是给NGUI用的。然后我就依照NGUI的Shader命名,给我们的Shader命名为:Unlit/Transparent Colored MaskShader代码如下:主要实现裁剪的代码为:相信大家很容易就看懂了,这里是把Mask贴图的Alpha通道的值和原图片的进行相乘。怎么用呢。

新建一个UItexture。

然后选择一个材质。用上我们上面的Shader。然后设置一个Mask。[Shader]对NGUI的UISprite和UITexture进行裁剪(shaders initialized)

这个Mask图片为

可以看到Alpha通道里面是一个白色的圆圈。记得这个Mask图片的导入设置如下:那么可以看看运行效果:3、欢呼,庆祝?貌似一切都挺顺利的。但是这个Shader能否对UISprite起效果呢?我们来试试。随便搞个图集。然后加个UISprite,

然后修改这个图集的材质使用我们的Shader。

额。。。效果咋成下面这样啦。。。不太对的赶脚

4、停一停想一想难道这是NGUI的bug。。。啊!!!啊!!!!!不行,我要想想看。。。。。。。。。1分钟过去了。为什么col.a = col.a * tex2D(_Mask, i.texcoord).a这个公式对Sprite的效果是错误的呢。难道i.texcoord的范围不是0~1.这么一想,倒好像也有点道理。因为NGUI把要用到的图片做成了图集。因此,每次只是取图集中的一小个区域显示到UI的Mesh上。那么,我只要把i.texcoord的范围重新映射到0~1。然后用于取Mask上面的颜色,不就OK了吗?机智的我立马动起手来。好了。那么怎么使用这个Shader。我们需要多一个脚本来设置这个shader的参数。

只要把这个脚本附在UISprite上即可。可以发现现在正常了。NGUI图集的材质变成了好了。这次真的可以好好庆祝下啦~~

整个效果其实只用上面的Shader和那个ScaleTexcoord.cs即可。

下载测试工程:

Unity3D异步加载方法 异步加载的方法很多,这里我介绍一下我前段时间学到的一个异步加载方法,感觉挺好用,有兴趣的可以看看,下面就直接贴代码:///summary///Asynctoload./

unity角色选择功能 一般游戏的开始都会有人物选择界面和人物选择功能;现在就先看一下这个界面。。。。这里有俩个角色从属性面板就可以看到了,当然这是完成品了

SDK 学院:第四节、Unity CurrentActivity是什么? SDK学院交流群:

标签: shaders initialized

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/382536.html 转载请保留说明!

上一篇:C#闭包与unity(c# for unity)

下一篇:Unity3D异步加载方法(unity异步加载场景)

  • 税收管辖权是指
  • 餐饮娱乐服务费进项税不能从销项税额抵扣
  • 电子税务局能不能抄税
  • 一年房租正常摊销多少
  • 普票也要盖发票专用章吗
  • 分公司缴税企业所得税
  • 以不动产投资入股增值税
  • 消防公司支付劳务费会计处理
  • 经营所得税投资者减除费用
  • 怎么处理未抵扣增值税形成的留抵税额?
  • 个税速算扣除数是怎么计算出来的
  • 企业比赛奖品买什么好
  • 公司注销固定资产怎么处理税怎么交
  • 企业买茶叶如何账务处理
  • 房屋租赁发票需要备注吗
  • 消防增值服务
  • 公户没有开票进账了可以吗
  • 个人出租房屋交税如何计算
  • 上年未计提所得税会计
  • 小规模纳税人没有达到起征点怎么申报附加
  • 面粉厂怎样做帐,税率是多少?
  • 贷款损失准备如何提取
  • 餐费没有发票怎么入账
  • 员工给公司代垫的款项分录
  • linux 界面卡死
  • Win10 20H2 KB5001391补丁包更新内容汇总
  • 建筑业 分包
  • 防水工程质量问题
  • win10没有音效设置
  • antd怎么用
  • 房地产企业怎么结转成本
  • php教程 csdn
  • 愚人二部曲
  • 巴伐利亚森林国家公园钍自然真正自然
  • php option
  • 收到无法支付的押金收入
  • 不得领购使用增值税专用发票
  • php yield 异步
  • 固定资产为什么提折旧,有何实际意义
  • phpstudy ftp怎么用
  • 增值税纳税申报表怎么填
  • 小企业如何计提折旧
  • 小规模纳税人网上报税
  • 租赁公司一般都有什么税
  • 租厂房需要去缴房产税吗
  • sqlserver设置简单模式
  • mysql日期和时间类型
  • 企业接受捐赠增值税处理
  • 增值税税控维护费
  • 利息收入管理办法
  • 购进国内交通运输产品
  • 发票什么情况下可以作废
  • 财政收回项目资金请示
  • 去税务局核定税种多久生效
  • 购入固定资产中的增值税
  • 银行付款手续费发票如何入账
  • mysql怎么修改用户名和密码
  • CentOS 7.2下MySQL的安装与相关配置
  • centos停止程序
  • win10回收站文件在哪里
  • wlms.exe是什么
  • w10系统屏幕一直在闪
  • 微软商城会员
  • windows8有几个模式
  • 升级打装备的手游
  • pdf在电脑上打开
  • js小球与边框碰撞反弹
  • unity2d 阴影
  • 《噩梦》
  • 编写shell脚本,批量建立用户
  • JavaScript中setUTCMilliseconds()方法的使用详解
  • 学完js不会用怎么办
  • linux的python
  • javascript面向对象吗
  • jquery1.11.3
  • 如何办理委托银行卡业务
  • 2022年房产税减免政策疫情
  • 天津本田天虹90摩托车库存
  • 普惠性和非普惠的区别
  • 010是哪个市区的电话号码
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设