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异步加载的方法很多,这里我介绍一下我前段时间学到的一个异步加载方法,感觉挺好用,有兴趣的可以看看,下面就直接贴代码:
以上有一部分是直接调用了NGUI插件的UISprite做背景,调用UILable做一个百分比数字显示,调用UISlider作为一个进度条unity角色选择功能 一般游戏的开始都会有人物选择界面和人物选择功能;现在就先看一下这个界面。。。。这里有俩个角色从属性面板就可以看到了,当然这是完成品了
SDK 学院:第四节、Unity CurrentActivity是什么? SDK学院交流群:
CameraViewControl 摄像机 绕 物体 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCameraViewControl:MonoBehaviour{publicGameObjectTargetObj;privateVector2rotationVelocity;voidUpdate(){//键盘左键键盘右键键盘上键键盘
标签: unity异步加载场景
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