位置: 编程技术 - 正文

RPG 游戏地图卷动简单API(rpg好玩地图)

编辑:rootadmin
在传统RPG 游戏中是非常常见的,怎么实现一个简单的地图卷动呢!其实做法很简单,就是检测何时需要同步相机与角色的XY轴.【第一步 创建一个scene】 BigMapBg 场景大地图, MainCamera 主相机 , role (球体) , ViewBg 可视区域。更多精彩请点击【狗刨学习网】在 MainCamera 上帮上 TestGame 脚本, 设置 role ,viewPos 预设下面附上代码[code]csharpcode:public class TestGame : MonoBehaviour{ public GameObject role; public GameObject viewPos; private GameRole _gameRole; private float _viewPosZ; GameObject cameGo; void Awake() { cameGo = GameObject.Find("Main Camera"); _gameRole = new GameRole(role, cameGo); _viewPosZ = viewPos.transform.position.z; } void Update() { Vector3 vect = Vector3.zero; if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W)) _gameRole.Move(GameRole.MoveType.Up); else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) _gameRole.Move(GameRole.MoveType.Left); else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D)) _gameRole.Move(GameRole.MoveType.Right); else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S)) _gameRole.Move(GameRole.MoveType.Down); //Vector3 cameVect = cameGo.transform.position; //cameVect.z = _viewPosZ; //viewPos.transform.position = cameVect; }}API 代码[code]csharpcode:public class GameRole{ public enum MoveType { Up, Down, Left, Right } private GameObject _roleGo; private GameObject _cameGo; private const float SPEED = 5f; public Vector2 max_map = new Vector2(, ); public Vector2 max_came = new Vector2(, ); public GameRole(GameObject roleGo, GameObject cameGO) { _roleGo = roleGo; _cameGo = cameGO; } public void Move(MoveType type) { Vector3 speed = Vector3.zero; switch (type) { case MoveType.Up: speed = new Vector3(0, SPEED, 0); break; case MoveType.Down: speed = new Vector3(0, -SPEED, 0); break; case MoveType.Left: speed = new Vector3(-SPEED, 0, 0); break; case MoveType.Right: speed = new Vector3(SPEED, 0, 0); break; } MoveRole(speed); MoveCame(speed); } /// <summary> /// 移动相机 /// </summary> /// <param name="curSpeed"></param> private void MoveCame(Vector3 curSpeed) { Vector3 camePos = _cameGo.transform.position; Vector3 rolePos = _roleGo.transform.position; rolePos.z = camePos.z; Vector3 dVect = rolePos - camePos; float dx = max_map.x - Mathf.Abs(dVect.x); // 角色.x - 地图.x float dy = max_map.y - Mathf.Abs(dVect.y); // 角色.y - 地图.y float dxC = max_came.x - Mathf.Abs(rolePos.x); // 角色.x - 可见区域.x float dyC = max_came.y - Mathf.Abs(rolePos.y); // 角色.y - 可见区域.y if (dxC >= 0 && dyC >= 0); // x,y 都没达到最大 else if (dx > 0 && dxC >= 0) // x 没有达到最大 rolePos.y = camePos.y; else if (dy > 0 && dyC >= 0) // y 轴没有达到最大 rolePos.x = camePos.x; else return; _cameGo.transform.position = rolePos; } /// <summary> /// 移动角色 /// </summary> /// <param name="curSpeed"></param> private void MoveRole(Vector3 curSpeed) { Vector3 curPos = _roleGo.transform.position; Vector3 tagPos = curPos &#; curSpeed; // 在角色可移动区域内 if (isInRec(tagPos, max_map)) _roleGo.transform.position = tagPos; } private bool isInRec(Vector3 pos, Vector2 Rect) { if (Rect.x - Mathf.Abs(pos.x) >= 0 && Rect.y - Mathf.Abs(pos.y) >= 0) return true; return false; }}

推荐整理分享RPG 游戏地图卷动简单API(rpg好玩地图),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

RPG 游戏地图卷动简单API(rpg好玩地图)

文章相关热门搜索词:rpg好玩地图,rpg游戏大地图,rpg地图包,rpg游戏地图素材,rpg游戏大地图,rpg地图图片,地图卷轴有什么用,rpg地图包,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

关于XML的读写操作以及查询操作 我们在做一些项目的时候,往往会用XML来配置内部成员,部署他们之间的关系,使得程序运行起来不至于太混乱,今天就稍微讲解一下关于XML的一些用

设计模式--简单工厂模式在unity3d里面的使用 来自

Unity3D 帧数修改 1、在Quality(质量)设置里把帧数设定关闭之后才能在代码中修改游戏运行的帧数2、在Unity中新建脚本UpdateFrame.cs,编写如下代码usingUnityEngine;usingSystem.Collec

标签: rpg好玩地图

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/382582.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity 2D打造《影之刃》新版本新武侠新玩法(unity 2danimation)

下一篇:关于XML的读写操作以及查询操作(xml文件的数据如何读取)

  • 发票超过认证期有什么影响
  • 签订土地使用权成交确认协议书
  • 企业信用公示的时效是多久
  • 税控盘锁死日期查询
  • 咨询公司所得税税负率是多少合适
  • 云信付款如何贴现
  • 清产核资与清算的关系
  • 机械设备关税税率多少
  • 主营业务成本可以暂估吗
  • 其他现代服务税目包括哪些内容
  • 牛奶 税率
  • 新收入准则建筑企业按完工百分比
  • 没有合同可以收违约金
  • 简单征收的进项税额怎么调出来?
  • 关税的增值税计算公式
  • 财政授权支付凭证后多久打款
  • 滞留票是什么意思
  • 一般纳税人可以简易计税的有哪些
  • 新公司注册后先开户还是先税务登记
  • 什么情况下附加税减半
  • 购买国债兑现时要交税吗
  • 用友t3怎么删除损益结转凭证
  • 支票存根没有进账怎么办
  • 购入的会计分录怎么写
  • 推广服务费收入如何核算成本
  • 计提本月城市维护建设税,教育费附加500元
  • 个人出售普通住房个人所得税
  • 赠品促销怎么做
  • 如何在WIN10系统安装IE浏览器
  • 电脑密码解除步数怎么弄
  • Otter Cliffs, Acadia National Park, Maine (© dbimages/Alamy)
  • 发票管理的基础环节
  • php fopen()
  • 盈余公积减少记哪方
  • 工业企业缴纳的税费种类包括
  • 建筑安装收入会计分录
  • 企业所得税季度申报表营业收入怎么填写
  • 一次性劳务报酬所得如何扣税
  • 自产产品发给员工账务处理
  • pycharm vue
  • 办公费抵扣标准
  • php数据库设计
  • 法人跟纳税人必须是一个人吗
  • 简单的css特效
  • imu模型
  • nbtstat命令的用法
  • 企业确认坏账损失领导如何回复
  • 先计提所得税还是先结转成本
  • 2022年我们国家将举行什么样的盛会
  • 长期待摊费用的最新账务处理
  • 股东入股资金如何记账
  • 什么叫网银盾账户
  • 抵扣旅客运输服务申报时填哪行
  • 高新技术企业三季度申报所得税研发费加计怎么扣除
  • 对公账户办理的早晚,对公司有没有影响
  • 企业保持存货的必要性
  • 春节法定假加班费政策依据
  • 首次购买金税盘怎么做账
  • 新会计准则印花税需要计提吗
  • 员工多交个税企业就少交所得税吗?
  • 成品油发票如何作废
  • 财务报表现金流量表怎么填
  • 收到销货方的返款分录
  • 伙食费占支出比例
  • 金税盘的初始密码一般是多少
  • 库存商品账务没做如何调增
  • 地图是英语如何改为中文
  • 电脑系统管理员已阻止这个应用怎么办
  • lnmp php
  • win8玩游戏
  • js框架的作用
  • sae定义及如何上报
  • node 进程
  • python代码50行
  • nodejs数据库数据渲染
  • pygame rect.move
  • jquery .find()
  • 举例讲解生产可能性曲线
  • android数据存储与访问的方式有
  • 国税地位比地税高吗
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设