位置: 编程技术 - 正文

关于XML的读写操作以及查询操作(xml文件的数据如何读取)

编辑:rootadmin

推荐整理分享关于XML的读写操作以及查询操作(xml文件的数据如何读取),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:xml文件阅读,xml文件阅读,关于xml的规则描述错误的是,xml读写操作,关于xml的读写操作有哪些,关于xml的叙述正确的是,xml读写java,关于xml的读写操作有哪些,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

我们在做一些项目的时候,往往会用XML来配置内部成员,部署他们之间的关系,使得程序运行起来不至于太混乱,今天就稍微讲解一下关于XML的一些用法。

XML文件的脚本形式非常的简单,所以XML文件不一定由程序员来编写,关于项目中元素之间的层级关系,策划是最清除的,所有有时候xml文件是由策划或者部分美工来编写,或者是程序员给他们编写一些内定好形式的XML生成器。下面我就我曾经写过的一个生成器简单的做一些关于XML文件的读写以及查询操作。

首先是创建XML文件:(以根节点Product为例)

//实例化一个XML文档 XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); //创建root节点,最上层节点 XmlElement rootnode = xmlDoc.CreateElement("Product"); //将节点添加到而文件中并保存 xmlDoc.AppendChild(rootnode); //设置文件路径,并保存路径,然后保存文档 path =Application.persistentDataPath&#;"/" &#; XMLname.text &#; ".xml"; xmlDoc.Save(path); print("XML创建成功!!!");

这个就生成只有一个根节点的XML文件。下面就是往根节点下面添加若干子节点以及元素。

//创建下一个节点 XmlElement Root = xmlDoc.CreateElement("Root"); //下一级节点 XmlElement Type = xmlDoc.CreateElement("Type");

接下来就是给根节点Product下面的Root,和Type节点赋予属性:

//设置节点属性 Root.SetAttribute("kind", RootKind); Type.SetAttribute("type", Typetype);

(RootKind,Typetype为string类型,是自定义的)

若想把type节点作为Root的子节点,则操作如下:

Root.AppendChild(Type);

然后获取根节点,并添加root节点,其操作如下:

//获取XML根节点 XmlNode root_node = xmlDoc.SelectSingleNode("Product");

root_node.AppendChild(Root);

最后添加的文件中:

xmlDoc.AppendChild(root_node); //保存并覆盖原有文件 xmlDoc.Save(path);

关于XML的读写操作以及查询操作(xml文件的数据如何读取)

这样就生成了拥有根节点Product,以及Root,和Type两个子节点(type为root的子节点)。

同样的 若是想在某个节点下面添加若干个子节点,其操作方法如上。

关于xml读取查询操作,比如,我想取出product节点下的所有子节点的属性,存储于链表中。其操作如下:

//获取XML根节点 XmlNode root_node = xmlDoc.SelectSingleNode("Product"); foreach (XmlNode xm in root_node) { XmlElement xe = (XmlElement)xm; foreach (XmlNode xm2 in xe.ChildNodes) { XmlElement xe2 = (XmlElement)xm2; typevalue.Add(xe2.GetAttribute("type")); //print(xe2.GetAttribute("type")); } kindvalue.Add(xe.GetAttribute("kind")); // print(xe.GetAttribute("kind")); }

(typevalue,kindvalue是定义好的两个list),

这样就把type和kind节点的所有属性都存储于两个list中。

以上是关于XML文件的创建以及简单查询操作,其大概思路就是这样的。如下知道其具体的脚本编写,可以下载我之前做好的一个XML脚本生成器(包括源码和客户端)

下载地址:

链接: 密码:kro7

有什么问题或者有错误的地方,欢迎大家指正,谢谢~~~

设计模式--简单工厂模式在unity3d里面的使用 来自

Unity3D 帧数修改 1、在Quality(质量)设置里把帧数设定关闭之后才能在代码中修改游戏运行的帧数2、在Unity中新建脚本UpdateFrame.cs,编写如下代码usingUnityEngine;usingSystem.Collec

unity 移动物体到指定位置的四种方法 方法1:使用Vector3.MoveTowards/preprename=codeclass=csharpvoidUpdate(){floatstep=speed*Time.deltaTime;gameObject.transform.localPosition=Vector3.MoveTowards(gameObject.transform.localPosition,new

标签: xml文件的数据如何读取

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/382583.html 转载请保留说明!

上一篇:RPG 游戏地图卷动简单API(rpg好玩地图)

下一篇:设计模式--简单工厂模式在unity3d里面的使用(简单的设计模式)

  • 个税专项扣除能中途新增
  • 免抵退和免退税 区别 委托
  • 租金属于什么会计要素
  • 个税反推税前工资速算
  • 小规模纳税人纳税申报表
  • 前期差错更正会引起所有者权益总额变动吗
  • 机动车发票红冲可以作废吗
  • 固定资产税前一次性扣除政策中的扣除十点
  • 应收账款入账金额的确定方法
  • 投资支付的现金增加说明什么
  • 实收资本的账务处理题目
  • 设备服务费是什么
  • 详细解读财税[2014]75号文件
  • 地税附加税分录怎么做?
  • 技术转让所得一百万交多少税
  • 机票上的exemptcny这个是什么意思?
  • 减免所得税额和抵免所得税额的区别
  • 企业出租收入增值税税率
  • 以前年度进项税少记了如何调整
  • 个人借公司款账务处理
  • 单位收到社保补贴会计怎样处理
  • win 安全
  • 手机网速测试怎么看多少兆网
  • Msssrv.exe - Msssrv是什么进程 有什么用
  • php b/s
  • yolov5训练参数说明
  • 应付职工薪酬的借方和贷方
  • call for conference paper
  • 因为技术原因
  • 税务机关如何判别c开发票视频
  • 销售购置的房产税怎么算
  • 写字楼租赁房产税
  • 对抗生成网络算法
  • 抄税的步骤
  • 如何查询发票领到几月份了
  • 高新技术企业研发费用加计扣除
  • 个体户开票超过10万怎么交税
  • 主营业务成本可以设置二级科目吗
  • 企业扣税方式
  • 如何解决在大学的压力英语作文
  • 停工期间工资支付标准
  • 金蝶软件怎么录入发票号
  • 通行费发票如何勾选
  • 营改增后企业的税负控制
  • 发票金额少于付款金额怎么做账
  • 外购商品职工福利进项税额转出如何记账?
  • 房地产开发公司注册资金要求
  • 股权转让中土地要否缴纳增值税
  • 个人工资税收怎么计算年收入
  • 固定资产计提折旧是当月还是次月
  • 公司注销财务账本怎么处理
  • 对公账户可以取钱出来吗
  • 专用发票金额大实际报销金额小会计分录怎么做
  • win8系统怎么安装office
  • ubuntu复制文件到当前文件夹
  • centos7编译c语言
  • win7开机显示黑屏
  • SMax4PNP.exe - SMax4PNP是什么进程
  • hpm是什么格式的文件
  • win10 电脑
  • mplugin.exe是什么
  • win8.1技巧
  • EXTJS记事本 当CompositeField遇上RowEditor
  • sed 处理多行
  • cocos3.0
  • python算法怎么用
  • unityui插件
  • python listnode
  • javascript缓存
  • jquery做菜单
  • Android使用领域(移动端,PC,服务端)
  • javascript获取数据类型
  • jQuery插件安装教程
  • jquery选择器写法
  • 律师到税务机关调取信息
  • 国家税务局陕西电子税务局app
  • 武汉电子税务局申领发票以后如何自取
  • 税务机关纳税检讨书范文
  • 税务非正常认定条件
  • 成都市地方税务局官网
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设