位置: 编程技术 - 正文

Unity3D学习笔记九为场景添加细节(二)(unity3d入门视频教程)

编辑:rootadmin
上节为场景中添加了第一块带有碰撞器的石头,本节我们来利用Prefab,将场景细节都添加进去,并且做的更完善。 这一系列教程以及素材均参考自人人素材翻译组出品的翻译教程《Unity游戏引擎的基础入门视频教程》,下载链接附在第二篇学习笔记中。 继续来到那块已经成形的石头——Boulder旁边,我们可以制作很多石头的Prefab,这样对于丰富我们巨大的场景很有利,我们先来创建第一个石头的Prefab按下Control&#;D复制一块石头,按住坐标轴拖动出来,按下R调整到缩放工具,按住中心的白色立方体缩小这块石头。 因为Unity3D中按住中心的白色立方体的缩放是均匀缩放,所以此时这块石头应该是悬空的了,所以按下W切回坐标工具,调整一下他的位置。让他和原来的石头有一定程度的交叠。同时我有在Y轴上单独对他进行了缩放,让他看起来矮一些扁一些,而不是一&#;就能看出来是旁边这个石头的小号复制品。 接下来,再复制一个石头,至于复制哪个随意就可以,然后调成更小,让三块石头产生堆叠的效果,成为一个石堆。 接下来我们将这个石堆整合成一个Prefab,现在Prefab文件夹下新建一个Prefab,命名为PFB_Boulder_Cluster。然后在Hierarchy中新建一个游戏物体,同样命名为PFB_Boulder_Cluster,将三个石块拖入到新建的游戏物体中,再将游戏物体拖入到新建的Prefab中,完成。以后再场景中只要想添加石堆,就可以直接用此Prefab。 当你想把对场景其中一个Prefab做的细微调整同步到所有的此Prefab中,并且在以后引入的Prefab也有此次改变的话,只需要在Inspector视图中点击Apply就可以了,但小心一点点的改变会打破原来的场景和谐。 如下二图,在拐角处,我又引入一个Prefab并且旋转了角度调整了比例,但我没有应用Apply,因为应用后所有的Prefab都会被旋转变小。 然后拖入我们之前引入的Mesh模型 Boulder_,并且在Materials中找到属于他的材质为他贴上。同样的,添加Mesh Collider,调整大小,比例和角度。最后就是Beam了,将它引入场景,贴上Beam材质。因为他的形状是规则的,所以为它添加Box Collider。Unity自动为我们包裹了大小很合适的Collider,我们要这个横梁是用来作为场景的支撑物的,所以按E使用旋转工具将其旋转度,让他站起来,木头是比整个空间的高度长不少,可以用R缩放工具,调整一下他的长度。 接下来就是要把我们已经有了Collider的Boulder_和Beam都制作成Prefab,相信大家对于建Prefab已经轻车熟路了。有了石头堆、石头块、木梁之后,我们就可以极大程度的丰富自己的场景。 下面希望大家按照自己的意愿来装饰我们自己创建的场景,木头,石头,放到你认为好看合理的位置,完成场景的布景,让我们的场景看起来更加完整。.3.8 : By Mr.Losers

推荐整理分享Unity3D学习笔记九为场景添加细节(二)(unity3d入门视频教程),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

Unity3D学习笔记九为场景添加细节(二)(unity3d入门视频教程)

文章相关热门搜索词:unity3d总结,unity3d快速入门,unity3d入门视频教程,unity3d总结,unity3d入门视频教程,unity3d基础教程,unity3d基础教程,unity3d2019教程,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

如何在脚本中调用该对象的component 在学习Unity中看到关于如何控制主角移动的视频,里面的脚本是这么写的voidUpdate(){floathorizontal_move=Input.GetAxis(Horizontal);this.rigidbody.AddForce(newVector3(horizo

【】Unity 今天上午老师给我们讲了用C#对物体进行克隆,销毁下面是示例代码:先对GoCube进行克隆,然后再销毁publicclassExcer_:MonoBehaviour{publicGameObjectGoCube;//Usethis

Unity学习笔记——ScrollView的日常 对于重复使用的ScrollView,会出现这种情况:当grid下item很多,拖拽ScrollView至底部后关闭该界面,再打开界面,ScrollView仍然保持在底部,如果此时grid中it

标签: unity3d入门视频教程

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/382606.html 转载请保留说明!

上一篇:用C#语言在Unity中实现剪刀石头布的游戏(unity c语言)

下一篇:如何在脚本中调用该对象的component(如何在脚本中调字体)

  • 企业收取的租金应当计入
  • 应纳税所得额是利润总额吗
  • 对公跨行转账汇款(非柜面)手续费单笔 9折
  • 会计科目累计摊销是什么意思
  • 生产成本月末转到哪里
  • 预付加油卡发票可以报销吗
  • 机票发票打印有效期多久
  • 房地产业营改增
  • 货运增值税发票抵扣条件
  • 房子免租期
  • 税务机关退水利基金怎么做账?
  • 不达起征点收到销售额如何作分录?
  • 购买工程款计入什么科目
  • 出口企业如何做锁汇
  • 半月的发票未认证能用吗
  • 调离工作岗位是什么处分
  • 发票边上的虚线是什么
  • 实收资本的会计处理
  • 出差餐费报销怎么报销
  • 资管公司如何缴纳流转税?
  • 设备租赁成本会计分录
  • 中标费用由哪方出
  • 财务科目明细表格模板
  • 收到以前年度退回的企业所得税
  • 抵扣给供货商预缴税款
  • 品牌使用费分录
  • msoxmled.exe是什么软件
  • 金融资产减值损失计入什么科目
  • 有了php源码该如何使用 新手
  • 企业如何减少税收
  • 最快的XQD存储卡是什么
  • psd格式文档
  • yii框架的优点及原理
  • 基于java的电子书店管理系统
  • js数组分组并排序
  • lvs命令
  • 销售旧货和销售使用过的物品税率
  • 网上抄税报税操作流程
  • 公司向法人借款需要多久还清
  • 脚手架租赁费用超过购买价格
  • 未确认融资费用摊销额怎么计算
  • sql server2003
  • 获取验证码平台
  • 调整以前年度少计收入
  • 小规模纳税人地方教育费附加税率
  • 雇用残疾人税收优惠
  • 暂估原材料,材料成本如何冲
  • 无形资产发生减值后怎么摊销
  • 公司账户可以转个人支付宝吗
  • 融资租赁固定资产的账务处理实例
  • 新会计准则关于贷款损失准备
  • 固定资产管理需要什么专业
  • 医院会计怎么做账
  • sql server 错误
  • mac安装mysql的两种方法(含配置)
  • 不一样的萧先生
  • linux系统讲解
  • xp系统explorer.exe错误
  • squid详细
  • win10系统出现问题怎么办
  • win8尝试修复
  • windos8怎么样
  • crossfire.exe是什么
  • centos的安装步骤
  • WIN10系统英文怎么改中文?
  • 您的服务器不支持此服务
  • win8.1 下 eclipse+android 开发环境配置带图详细教程
  • js中数组操作
  • Jquery操作Ajax方法小结
  • easyui combobox onchange
  • 火狐浏览器自定义滚动条
  • js闭包解决了什么问题
  • linux命令sed的用法
  • android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?
  • 批处理系统定义
  • python中循环
  • 北京交通政务
  • 如何打印纳税申报表
  • 北京税务局网站官网
  • 国外高速公路收费站
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设