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一直不太明白AssetBundle.Unload(false)的作用,官网的解释是这样的:
When unloadAllLoadedObjects is false, compressed file data for assets inside the bundle will be unloaded,
说是当参数是false时,会释放掉assetbundle里面的关于资源的压缩文件数据,还是不太懂,于是我做了个实验
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