位置: 编程技术 - 正文

Unity手游之路<十三>手游代码更新策略探讨(手机unity游戏)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Unity手游之路<十三>手游代码更新策略探讨(手机unity游戏),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:手游 unity,手游 unity,unity安卓手机游戏官网,手机unity游戏,好玩的unity手游,unity手游教程,手机unity游戏,unity手机游戏零基础教学,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

view plaincopypublic class Data { private int attr; public Data() { attr = 2; } public override string ToString() { return attr.ToString(); } }

Script.cs

[csharp] view plaincopypublic class Script: MonoBehaviour { void Start() { Debug.Log("------------------I am script 1"); Data data = new Data(); Debug.Log("-------------" &#; data.ToString()); } } Unity手游之路<十三>手游代码更新策略探讨(手机unity游戏)

CodeUpdate.cs

[csharp] view plaincopyusing UnityEngine; using System.Collections; using System; public class CodeUpdate : MonoBehaviour { private static readonly string DLL_URL = " void Start () { StartCoroutine(loadDllScript()); } private IEnumerator loadDllScript() { WWW www = new WWW(DLL_URL); yield return www; AssetBundle bundle = www.assetBundle; TextAsset asset = bundle.Load("test",typeof(TextAsset)) as TextAsset; System.Reflection.Assembly assembly = System.Reflection.Assembly.Load(asset.bytes); Type script1 = assembly.GetType("Script"); GameObject obj = new GameObject(); obj.AddComponent(script1); Type script2 = assembly.GetType("Script2"); obj.AddComponent(script2); } } 完整安装包更新

大部分的app更新都是采用完整包更新。在程序启动的时候,检查服务器的最新版本,如果比本地的版本要新,就下载服务器的版本,重新安装替换本地的程序。在IOS平台上,是由App Store来统一管理的。客户端程序只需检查版本,跳转到app store页面即可。android 平台的更新更灵活,略微复杂。在判断版本号,确定要更新后,直接就可以下载服务器的最新的apk文件,安装替换本地的。这里就不演示代码了。大家先理清楚思路,流程,就容易实现了。

LUA脚本更新LUA一直是一种很神奇的脚本语言,无处不在,服务端,客户端,大型机,嵌入式设备都能看到它的踪影。虽然Unity3d官方不支持Lua脚本,但是已经有人写了c#版本的lua解析器了。我们可以将业务代码用Lua来实现。每次要更新代码的时候,只要将lua当做资源文件更新到客户端,运行即可。

C#版 Lua,有很多个版本,这里选择云风他们公司开源的UniLua,大家可以去Githunb下载

store。众所周知,app store的审查周期比较长,有可能他们员工去休个假,几个星期才审核通过:)。每次审核不通过,又得重新修改提交审查,又是漫长的等待。在游戏界,时间就是生命。我们尽量在android平台上调试版本。

unity3d shader 学习笔记1 在unity中我们经常会使用shader,但是从来没有深究过,最近在做项目时遇到相关问题,无从下手,决定系统学习一番,在此前提下把我学习的过程做一个

如何修改新建脚本模板-ScriptTemplates(Unity3D开发之十五) 猴子原创,欢迎转载。转载请注明:转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢!原文地址:

unity 3d 生成apk文件时,设置图标 如图所示:注意红线标注部分:如果安装到手机之后,程序的图标还是unity的默认图标,重启手机即可。

标签: 手机unity游戏

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/383555.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity手游之路<十二>手游资源热更新策略探讨(手游 unity)

下一篇:unity3d shader 学习笔记1(unity shader视频教程)

  • 收到投资款要交企业所得税吗为什么
  • 印花税应纳税额计算方法
  • 员工的生日津贴怎么发
  • 手机专票 一般纳税人能抵扣吗
  • 耕地转让权是什么意思
  • 个人独资企业服务中心是干嘛的
  • 利息保障倍数计算公式资本化利息
  • 进口设备贴息政策2019
  • 平均房租
  • 银行承兑汇票怎么填写
  • 收资料费怎么入账科目
  • 制造业异地安装要预缴增值税吗?如何预缴?
  • 远洋船员如何征收个人所得税?
  • 24个问题
  • 赠送样品需要交税吗
  • 怎么防止接受虚开增值税发票?
  • 开票信息银行账号有一个横杠
  • 差额征税可以开发票吗
  • 非居民纳税人享受协定待遇办理方式
  • i7 5960X评测跑分参数介绍
  • 总公司与分公司的账务处理
  • 债务利率的公式
  • 汽车维修费可以入账吗
  • 在windows7中桌面指的是全部窗口
  • 缴纳印花税和残值的比例
  • 杜鹃花怎么养家庭养法视频
  • 如何认定坏账
  • 承租人对经营租赁的会计分录
  • mmc.exe是什么进程
  • 博茨瓦纳热吗
  • 基于中国国情的中国式现代化具有哪些特色
  • 关于政府的话
  • yii框架教程
  • 小公司不交社保违法吗
  • 前端实现文件下载列表
  • 一分钟玩转钉钉文档是什么东西
  • 期初成本和期末成本
  • phpcms默认密码
  • 新个人所得税起征点2023
  • 出口收汇手续费做什么科目
  • 小规模纳税人抵税是普票还是专票
  • 从业人数啥意思
  • 非营利组织会计就是用于确认、计量
  • 固定资产报废计入资产处置损益吗
  • mysql查询性能分析
  • 什么叫境外地区
  • 请培训老师的费用怎么处理
  • 旧设备出口可以退税吗
  • 关于小规模纳税人的说法正确的是
  • 计提未到期责任准备金的意义
  • 企业产品研发
  • 实收资本未实缴是否罚款
  • 外购货物会计分录
  • 本年利润的会计科目代码
  • 长期股权投资权益法账务处理
  • 可供分配利润是未分配利润吗
  • 在sql server数据库中
  • ubuntu复制文件到当前文件夹
  • linux操作系统版本有哪些
  • windows7安装过程中出错
  • 如何制作u盘启动盘
  • WIN10任务栏时间不动
  • 在vs中搭建opengl环境
  • js的事件绑定
  • jquery 动态加载js
  • perl脚本use strict
  • js双击触发
  • jquery源码分析
  • jQuery中serializeArray()与serialize()的区别实例分析
  • angularjs4
  • javascript中的类型转换
  • linux查看shell脚本内容
  • jquery中的选择器有哪些
  • android中的几种动画
  • 容易混淆的词汇
  • 虚开增值税发票但未抵扣怎样处罚
  • 计财科科长是什么级别
  • 国税局江西省税务局
  • 企业所得税优惠事项管理目录2023
  • 企业所得税零申报
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设