位置: 编程技术 - 正文

Unity手游之路<十三>手游代码更新策略探讨(手机unity游戏)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Unity手游之路<十三>手游代码更新策略探讨(手机unity游戏),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:手游 unity,手游 unity,unity安卓手机游戏官网,手机unity游戏,好玩的unity手游,unity手游教程,手机unity游戏,unity手机游戏零基础教学,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

view plaincopypublic class Data { private int attr; public Data() { attr = 2; } public override string ToString() { return attr.ToString(); } }

Script.cs

[csharp] view plaincopypublic class Script: MonoBehaviour { void Start() { Debug.Log("------------------I am script 1"); Data data = new Data(); Debug.Log("-------------" &#; data.ToString()); } } Unity手游之路<十三>手游代码更新策略探讨(手机unity游戏)

CodeUpdate.cs

[csharp] view plaincopyusing UnityEngine; using System.Collections; using System; public class CodeUpdate : MonoBehaviour { private static readonly string DLL_URL = " void Start () { StartCoroutine(loadDllScript()); } private IEnumerator loadDllScript() { WWW www = new WWW(DLL_URL); yield return www; AssetBundle bundle = www.assetBundle; TextAsset asset = bundle.Load("test",typeof(TextAsset)) as TextAsset; System.Reflection.Assembly assembly = System.Reflection.Assembly.Load(asset.bytes); Type script1 = assembly.GetType("Script"); GameObject obj = new GameObject(); obj.AddComponent(script1); Type script2 = assembly.GetType("Script2"); obj.AddComponent(script2); } } 完整安装包更新

大部分的app更新都是采用完整包更新。在程序启动的时候,检查服务器的最新版本,如果比本地的版本要新,就下载服务器的版本,重新安装替换本地的程序。在IOS平台上,是由App Store来统一管理的。客户端程序只需检查版本,跳转到app store页面即可。android 平台的更新更灵活,略微复杂。在判断版本号,确定要更新后,直接就可以下载服务器的最新的apk文件,安装替换本地的。这里就不演示代码了。大家先理清楚思路,流程,就容易实现了。

LUA脚本更新LUA一直是一种很神奇的脚本语言,无处不在,服务端,客户端,大型机,嵌入式设备都能看到它的踪影。虽然Unity3d官方不支持Lua脚本,但是已经有人写了c#版本的lua解析器了。我们可以将业务代码用Lua来实现。每次要更新代码的时候,只要将lua当做资源文件更新到客户端,运行即可。

C#版 Lua,有很多个版本,这里选择云风他们公司开源的UniLua,大家可以去Githunb下载

store。众所周知,app store的审查周期比较长,有可能他们员工去休个假,几个星期才审核通过:)。每次审核不通过,又得重新修改提交审查,又是漫长的等待。在游戏界,时间就是生命。我们尽量在android平台上调试版本。

unity3d shader 学习笔记1 在unity中我们经常会使用shader,但是从来没有深究过,最近在做项目时遇到相关问题,无从下手,决定系统学习一番,在此前提下把我学习的过程做一个

如何修改新建脚本模板-ScriptTemplates(Unity3D开发之十五) 猴子原创,欢迎转载。转载请注明:转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢!原文地址:

unity 3d 生成apk文件时,设置图标 如图所示:注意红线标注部分:如果安装到手机之后,程序的图标还是unity的默认图标,重启手机即可。

标签: 手机unity游戏

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/383555.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity手游之路<十二>手游资源热更新策略探讨(手游 unity)

下一篇:unity3d shader 学习笔记1(unity shader视频教程)

  • 金税盘锁死日期是16号,16号能清卡吗
  • 汇算清缴要调整会计分录吗
  • 税务申报退税
  • 加工费怎么做账
  • 增值税发票抵扣勾选平台
  • 企业亏损结转年限举例说明
  • 应交税费贷方有余额,怎么销账
  • 收益性支出应计入产品成本对吗
  • 员工离职如何申请赔偿
  • 发票隔月报送可以么?
  • 少提的税金如何做账
  • 报刊杂志广告文案写作
  • 特定业务计算的应纳税所得额是什么意思
  • 转售的物业
  • 餐饮发票可以抵扣个人所得税吗
  • 金税盘服务费可以当月抵扣吗
  • 商贸公司开办费用
  • 小规模的成本票
  • 增值税季度不超过30万
  • 免税企业进项怎么处理
  • 神州战神笔记本怎么进入不了bios
  • 工厂的劳务加工有哪些
  • 利润分配属于什么科目
  • 为什么申报个人所得税还要补税
  • 结转已经销售商品成本的分录
  • 有进项没销项怎么处理,可以结转成本吗
  • php字符串操作函数
  • 其他应付款转营业外收入合法吗
  • 典当行交易是给现金吗
  • web转义字符
  • 在计算应纳税所得额时,不允许作为税金项目
  • thinkphp框架结构
  • php用在哪些方面
  • 基于个人同意处理个人信息的个人什么撤回其同意
  • Node.js安装过程
  • sed多个命令匹配条件格式
  • html用javascript
  • 微信php开发包
  • 消费者如何鉴别美的乐享三代风管机
  • 长期资产包含哪些
  • 普票 销项
  • "服务业"
  • 跨年发票一般分为哪几类
  • 标准工资表怎么填
  • sql server概述
  • sql server 2008语句大全
  • 企业所得税季度申报表怎么填
  • 代开专票上的税额比电子缴款凭证上的税额少怎么调整?
  • 外出经营流程
  • 纯加工企业账务处理
  • 公司无流水要交税不
  • 房产契税什么时候退税
  • 商品的结构
  • 长期借款利息是财务费用吗
  • 空头支票如何处罚
  • 固定资产投资方案
  • 苹果mac 最新系统
  • CentOS上查看系统信息以及配置防火墙的方法
  • Mac系统PPTP VPN图文设置教程
  • spysweeper.exe - spysweeper是什么进程
  • 怎么判断电脑windows几
  • window8输入法怎么设置
  • win10怎么关掉
  • Win10预览版镜像
  • win7中Windows Time时间服务错误1060怎么办?
  • js自动输入
  • js经典案例代码大全
  • python的入门教程
  • ADB (Android Debug Bridge)常用命令
  • node.js使用教程
  • jquery trigger实现联动的方法
  • Unity GameObject.activeSelf, GameObject.activeInHierarchy,GameObject.SetActive和SetActiveRecursively
  • javascript 类型
  • 2021年水利基金的税率是多少
  • 外经证可以不交企业所得税吗
  • 南京电子税务局咨询电话
  • 残保金申报表填写
  • 税务执法资格考试
  • 办理增值税一般纳税人所需资料
  • 工商局税务局合并了吗
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设