位置: 编程技术 - 正文

Unity 网络通信(一)Unity Network 初步(unity网络通信框架)

编辑:rootadmin
翻了半天unity的API,也没有发现可以处理Socket的方法。Unity自己封了个网络处理的类Network,主要用于状态同步。 &#;乎是要实现MMO级别的网络应用,只能用C#自己去写了。(Unity不像AS,有直接处理数据包、字节级别的底层函数。至少现在没有。)

推荐整理分享Unity 网络通信(一)Unity Network 初步(unity网络通信框架),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity3d 网络通信,unity网络交互,unity网络通信怎么搭建,unity3d网络,unity3d 网络通信,unity网络通信框架,unity网络通信插件,unity网络通信,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

我们还是先了解一下Unity,看看用Unity如何编写通信,从最简单的开始。

1,新建项目。新建一个项目里面会有一个摄像机。

2,编写服务器端代码cs:

using UnityEngine; using System.Collections; public class server : MonoBehaviour { int Port = ; //OnGUI方法,所有GUI的绘制都需要在这个方法中实现 void OnGUI(){ //Network.peerType是端类型的状态: //即disconnected, connecting, server 或 client四种 switch(Network.peerType){ //禁止客户端连接运行, 服务器未初始化 case NetworkPeerType.Disconnected: StartServer(); break; //运行于服务器端 case NetworkPeerType.Server: OnServer(); break; //运行于客户端 case NetworkPeerType.Client: break; //正在尝试连接到服务器 case NetworkPeerType.Connecting: break; } } void StartServer(){ //当用户点击按钮的时候为true if (GUILayout.Button("创建服务器")) { //初始化本机服务器端口,第一个参数就是本机接收多少连接 NetworkConnectionError error = Network.InitializeServer(,Port,false); Debug.Log("错误日志"&#;error); } } void OnServer(){ GUILayout.Label("服务端已经运行,等待客户端连接"); //Network.connections是所有连接的玩家, 数组[] //取客户端连接数. int length = Network.connections.Length; //按数组下标输出每个客户端的IP,Port for (int i=0; i<length; i&#;&#;) { GUILayout.Label("客户端"&#;i); GUILayout.Label("客户端ip"&#;Network.connections[i].ipAddress); GUILayout.Label("客户端端口"&#;Network.connections[i].port); } //当用户点击按钮的时候为true if (GUILayout.Button("断开服务器")){ Network.Disconnect(); } } /* 系统提供的方法,该方法只执行一次 */ // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } } 复制代码

3,把这个代码拖拽到摄像机上。

4,运行程序 File---->Build settings---->Build And Run,选择Web Player

Unity 网络通信(一)Unity Network 初步(unity网络通信框架)

5,服务器端建立完毕,保持服务器端的运行状态。

6,这里可以再新建立个项目写客户端。嫌麻烦也可以像我这样,先把摄像机上的服务器脚本删掉,再把下面的客户端脚本拖拽上去。

客户端代码如下:

using UnityEngine; using System.Collections; public class client : MonoBehaviour { //要连接的服务器地址 string IP = ".0.0.1"; //要连接的端口 int Port = ; void OnGUI(){ //端类型的状态 switch(Network.peerType){ //禁止客户端连接运行, 服务器未初始化 case NetworkPeerType.Disconnected: StartConnect(); break; //运行于服务器端 case NetworkPeerType.Server: break; //运行于客户端 case NetworkPeerType.Client: break; //正在尝试连接到服务器 case NetworkPeerType.Connecting: break; } } void StartConnect(){ if (GUILayout.Button("连接服务器")){ NetworkConnectionError error = Network.Connect(IP,Port); Debug.Log("连接状态"&#;error); } } // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } } 复制代码

7,运行程序 File---->Build settings---->Build And Run,选择Web Player8,结果如下,可以通信。

声明:此篇文档时来自于【狗刨学习网】社区-unity极致学院,是网友自行发布的Unity3D学习文章,如果有什么内容侵犯了你的相关权益,请与官方沟通,我们会即时处理。

Unity3D优化之合并网格 整理 一、使用gameobject的static属性设置注意的是,所谓静态就是静止的,你如果要改变它位置,就不是静态了,静态物体在脚本加载的时候就开始渲染,不随

Unity3D选择性渲染技术 话说大学毕业快一年了,加上在学校参加比赛做的一些游戏。实际上编程时间也有三年了。以前碰到问题总是到网上搜索答案。有时能很快的找到,有

Unity3D 里IK手柄的用运 实现功能:1.当点击鼠标右键,左右手扶住武器,进入射击状态2.再次点击鼠标右键,武器消失,取消射击状态解决方法:①将武器放置为头部的子物体②

标签: unity网络通信框架

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/383565.html 转载请保留说明!

上一篇:蛋哥的学习笔记之-基于Unity的Shader编程:0-2 基本3D图形渲染管线概述(蛋哥的日常)

下一篇:Unity3D优化之合并网格 整理(unity优化技巧)

  • 递延所得税抵消分录
  • 个人所得税计提分录怎么写
  • 业务招待费和广告费扣除标准
  • 预缴增值税附加税费申报明细表
  • 投资收益属于什么账户
  • 培训机构财务怎么做账
  • 新公司开基本户银行选择
  • 建账的主要流程
  • 个人劳务附加税税率表
  • 社保基数是按税前工资还是税后工资
  • 税务申报我的待办是空的
  • 企业租赁个人房屋怎么交税
  • 房地产公司土地价款抵扣的账务处理
  • 民间非营利组织算企业吗
  • 民间非营利组织会计制度最新版
  • 公司为员工租房费用的会计分录
  • 计提房屋折旧会计分录
  • 代开发票有哪些问题需要知道的?
  • 金税四期上线了吗?
  • 发票密码区出来了还能用吗
  • 公司给个人买的意外险个人有权利查吗
  • 红冲发票后 库存怎么处理
  • 税控盘的抵扣怎么填
  • 不锈钢材料开票
  • 抵扣联复印件可以做账吗
  • 政府无偿给企业划拨土地是否需摊销
  • 结转费用的会计分录
  • 政府补贴的银行卡注销了会怎么样
  • win11打不开安全模式
  • 为什么路由器经常断网
  • win10专业版如何激活
  • 公司收到供应商退款会计分录
  • PHP:Memcached::replaceByKey()的用法_Memcached类
  • PHP:stream_set_blocking()的用法_Stream函数
  • PHP:stream_get_line()的用法_Stream函数
  • KbdTray.exe - KbdTray是什么进程 有什么作用
  • ISBMgr.exe - ISBMgr是什么进程 有什么作用
  • 育空怀特霍斯附近的北极光,加拿大 (© Design Pics/Danita Delimont)
  • 数字马力前端笔试题rgb
  • 小狐狸803050
  • 动态模型图如何制作
  • Yii2表单事件之Ajax提交实现方法
  • vue sse
  • python采集器
  • node教程
  • 蓝桥杯大赛2021
  • php 文件目录
  • 社会团体收取的会费是否缴纳企业所得税
  • 卖出回购证券的钱怎么算
  • 现金流量表中有应收账款吗
  • 三联发票是哪三联颜色分别
  • 手机充值如何开公司发票
  • sql 分组排名
  • 减免的应付账款如果入账
  • 直接减免增值税的情形
  • 税务突然查账
  • 以前年度损益科目类别怎么填
  • 减免税款借方有利息吗
  • 小额零星物资
  • 资产负债表本期没有发生额怎么填
  • 咨询服务费计入哪里
  • 管理费用贷方有余额怎么处理
  • 企业改制后如何管理
  • centos虚拟机怎么用
  • 如何查看windows
  • WINDOWS SERVER 2008开启桌面主题具体步骤
  • win7没有printtopdf
  • win7鼠标右键没有压缩文件
  • windowxp背景图
  • win8系统怎么设置自动关机
  • 怎么更改window
  • ghost操作指南
  • mce文件是什么软件
  • cocos2dx onpause崩
  • 在线linux模拟环境
  • 网页弹窗不见了
  • bootstrap基础教程书籍
  • 进程间的通信方
  • 进项税留抵怎么消化掉
  • 出口之后必须办什么手续
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设