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如何创建和使用委托Delegates 以提供复杂和动态功能在您的脚本上。
DelegateScript .cs
MulticastScript.cs
如何创建一个动态的"broadcast广播"系统,使用事件。
EventManager.cs
TeleportScript.cs
TurnColorScript.cs
可以查看:Unity3D - 关于Delegate - SignalSlot信息槽的使用和SendMessage取替
【Unity3d】关于打APK包勾选DevelopmentBuild摄像机正常,不勾则不正常问题 一:问题描述前天打包时,碰到了这样的问题:生成androidAPK包时,勾选和非勾选developmentbuild选项,在真机上测试时,不同机型表现不同;二:现象如下
Unity获取物体组件调用 本文只记录了调用物体的脚本,Unity界面相关操作并未介绍。需要实现的内容如下:1.场景一个光源,一个cube1一个cube2一个sphere一个Cylinder点击cube1可以
unity->C#->组件->点击cube1 可以控制 光源亮度 cube1变大变小 cube2旋转 sphere颜色 cylander走停 1.场景一个光源,一个cube1一个cube2一个sphere一个Cylinder点击cube1可以控制光源亮度cube1变大变小cube2旋转sphere颜色cylander走停usingUnityEngine;usingSystem.Collections
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