位置: 编程技术 - 正文

【一个Green hand 的Unity3D之路】u3d中C#脚本常用方法(一个绿色)

编辑:rootadmin

推荐整理分享【一个Green hand 的Unity3D之路】u3d中C#脚本常用方法(一个绿色),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:一个绿色的球英语怎么读,一个绿包用英语怎么说,一个绿色,一个绿色苹果英文,一个绿色,一个绿色的球英语怎么读,一个绿色的球英语怎么读,一个绿色用英语怎么说,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

1、Start() 开始方法;

2、Update() 正常更新逻辑,每渲染一帧都会调用

3、FixedUpdate() 不受帧率的变化,固定的时间间隔被调用,怎么设置间隔?Edit->Project Setting->time下面的Fixed timestep

4、LateUpdate() 会在每一帧中被调用。在所有Update函数被调用之后才执行。有利于程序的有序执行。(例如:跟随摄像机就应该在LateUpdate执行,因为它跟随的对象也许需要在Update中执行

5、OnGUI() 游戏界面绘制、更新

6、OnCollisionEnter(Conllision other) 在刚体与刚体开始接触时候调用此方法,(记住是刚体之间的碰撞)

7、OnCollisionStay(Conllision other) 在刚体与刚体碰撞的过程中,调用此方法 每帧都会调用此方法,知道碰撞结束;

8、OnCollisionExit( Conllision other) 在刚体与刚体停止接触时,调用此方法

【一个Green hand 的Unity3D之路】u3d中C#脚本常用方法(一个绿色)

9、OnTriggerEnter(Collider other) 当Collider(碰撞体)进入trigger(触发器)时调用,这个消息被发送到触发器碰撞体和刚体(或者碰撞体假设没有刚体)。注意如果碰撞体附加了一个刚体,也只发送触发器事件

、判断两个物体之间的距离 Vector3.Distance( position1,position2) <distance ;

position1 和position2是需要判断的两个物体transform的position,distance是距离。

、让一个物体朝向另一个物体

transform.LookAt(other.transform);

、创建一个对象,并让它有一个运动轨迹

Transform shoot = (Transform)Instantiate(shotPrefab,firePoint.gameObject.transform.position, firePoint.gameObject.transform.rotation); shoot.rigidbody.velocity= transform.TransformDirection(Vector3.forward*f);

firePoint 是一个Empty对象,它提供初始位置,shotPrefab是一个预制对象,shoot.rigidbody.velocity= transform.TransformDirection(Vector3.forward*f);是让这个物体向前运动

、旋转和移动

transform.Rotate(new Vector3(x,y,z)) ; transform.Translate(new Vector3(x,y,z));以某个轴为轴旋转或者移动就修改某个坐标的&#;,

unity3d Human skin real time rendering with blood and water drop effect真实模拟人皮实时渲染之血液和水珠掉落效果 在之前的一篇(链接在此)文章中写了下关于真实模拟皮肤渲染,在此基础之上又想加上血液效果,在洗澡的时候(==;)又想在skin上加上水珠的效果

u3d新型死循环记录 publicstaticBattleSceneUIgetInst(){if(inst==null){GameObjectobj=ResManager.getInst().getControlInst(UIWidget/BattleUI);inst=obj.AddComponentBattleSceneUI();}returninst;}这是个简单的单例,但

unity3d赛车游戏视频教程 本人录制的一个系列的视频教程,尽量加快的讲解速度,以期节约大家的时间。。。。内容绝对是中文的,,期待大家的回复。下载链接:

标签: 一个绿色

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/384525.html 转载请保留说明!

上一篇:unity中利用sentmessage发送消息传递多个参数(unity中sendmessage)

下一篇:unity3d Human skin real time rendering with blood and water drop effect真实模拟人皮实时渲染之血液和水珠掉落效果

  • 查补以前年度税款
  • 结转所得税的会计分录是什么
  • 进口关税怎么做分录
  • 加工费怎么做账
  • 转账支票的签发
  • 个人注册公司有什么优惠政策
  • 销售购物取得的收入
  • 工程结算会计科目及账务处理
  • 小规模纳税人开普票要交税吗
  • 企业承担的员工在职培训成本包括
  • 找不到契税发票怎么办
  • 企业所得税应税所得率
  • 库存商品内部划转怎么做账?
  • 公司办理食品许可证
  • 以前年度应付款确认不再支付应调整到哪个科目?
  • 收到厂家返利如何做账
  • 售后回租有风险吗
  • 发工资时计提个人所得税
  • 业务订单需求表
  • 发票代码不是10位,怎么提示输入12位的
  • 印花税资金账簿减免税优惠政策2021
  • 装修费用如何做分录
  • 批发零售的成本核算
  • 普票需要缴纳印花税吗
  • 销售价格调整
  • 固定资产净残值是什么意思
  • macbook怎么和ipad
  • 周围的材料分为哪几类
  • macos catalina与macos big区别
  • 刚成立的公司老总叫什么
  • linux系统设置中文语言
  • win10蓝牙共享网络给手机
  • 最薄的索尼微单
  • 海带下载
  • 进项税可以留底多长时间
  • 进项税额转出可以填负数吗
  • windowsserver2016激活密钥
  • 政府奖励怎么做会计分录
  • 办理完税证明需要什么资料
  • python解密加密文件
  • 小微企业所得额如何计算
  • 购买方如何开具红字发票给销售方
  • 跨年度多计提的附加税怎么做分录
  • 私对公开发票需要什么
  • 公司处置汽车
  • 委托代销商品支付的手续费计入什么科目
  • 进口消费税应该记到什么科目
  • 公司用车租赁
  • 视同销售的会计处理是指?
  • 增值税发票丢失怎么补开
  • mysql怎么替换某个值
  • 个人独资企业的
  • 金税盘维护费应该在那个表填写
  • 购买方如何申请红字信息表填写负数吗
  • 装修费还没摊销怎么办
  • 应收账款无法收回会计分录
  • 哪些地方中国没有收复
  • 企业租厂房没有发票怎么做账
  • 09年前的固定资产
  • 没有付款的费用怎么入账
  • 出租车票没有发票怎么办
  • 哪些资产减值可以转回哪些不可转回
  • mysql中sum的用法
  • 远程连接sqlserver的数据库和本地连接时不一样
  • sqlserver 错误6005
  • 详解MySQL的limit用法和分页查询语句的性能分析
  • mysql 源码 下载
  • nerosmartstart.exe - nerosmartstart是什么进程 作用是什么
  • 举例说明linux的主要应用领域
  • jquery弹出框样式大全
  • js选择框全选
  • python里的迭代器
  • js怎么理解
  • 工具类的作用
  • jquery设置cookie值
  • Android ExpandableListView的使用技巧
  • android怎么运行
  • web前端入门教程
  • 如何查询车辆购买信息
  • 印刷行业费用标准
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设