位置: 编程技术 - 正文

UNITE 2015 TAIPEI 五大系列重要議題搶鮮看!

编辑:rootadmin
UNITE TAIPEI 五大系列重要議題搶鮮看! UNITE TAIPEI 將於年4月-日在臺北文創火熱登場,在萬千開發者的期待中最備受關注的莫過於來自Unity極具實力的國內外專家工程師帶來的技術專場,繼萬人規模的UNITE BEIJING舉辦後,全球的精英講師團隊將轉戰臺北,繼續精彩紛呈的精選議題分享。現在就為大家揭曉今年極具震撼的五大系列重要議題,它們將共同亮相UNITE TAIPEI,相信這些議題能給開發者帶來不一樣的驚喜,讓大家不虛此行。

推荐整理分享UNITE 2015 TAIPEI 五大系列重要議題搶鮮看!,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

本次大會重要議題,最受人矚目的要數Unity 5版本引擎的新功能介紹,UNITE TAIPEI將給大家帶來豐富的Unity 5相關的技術內容:

一、Unity 5 新功能介紹系列議題

Unity5.0 Global Illumination / Enlighten

很多朋友都知道Enlighten 是目前針對跨平臺最好的即時動態光源方案之一,不管是動態光源還是材質效果,環境光源甚至是大量即時的動態物件都處理的很棒。Enlighten 的道入也會改善工作流程,讓美術和策劃能夠直接在Unity 5的編輯器直接為風&#;設定出&#;真的視覺效果。

Audio Mixer/Native Plugins

有了新的Unity混音功能後,所有的音效調節可以一手掌握,製作任何的音場或是針對不同環境的音量控制都將變得非常簡單。

Director——Unity 視覺化編輯系統

想像不需要寫代碼,靠著把一些功能模組拉動在一起就能產生相對應的功能?想開發遊戲未來將會是一場創意的發揮?而非整天埋在代碼裡面?Unity 5將滿足你們的需求!

Asset Store Level

Unity Asset Store 幾乎從一開始推出就取得了巨大的成功,最暢銷的資源作者在該平臺上取得了超過3萬美元的收入,為了使分享正式化,為開發者提供一個比社區論壇更適合分享資原始程式碼、模型及工具的平臺。本次大會將帶來最新的資源商店資訊。

Unity 5繪圖功能&#;Speed Tree整合詳解

大會現場還將帶來Unity 5的圖形功能的詳細解說。

此外,還涉及到Unity 5相關的其他技術主題內容:

全新Unity混音器—遊戲音源整合最佳工具;Mecanim動畫系統;Unity專案的開發和管理實踐;Windows Phone 移植;Unity 新2D&#;物理效果;Unity項目效能優化進階;Networking-服務端技術工具等等。

二、Unity 5開發優化解決方案系列議題

全新的Unity 5行動遊戲優化解決方案

針對移動遊戲開發本身及硬體限制,如何在行動平臺上做出好遊戲,無論從資源角度動態物體和靜態物體或是紋理資料等多方面,如何進行移動遊戲的優化一直是目前行動遊戲開發的重中之重,來自Unity國內外的技術工程師將為大家詳細介紹全新的開發技術,並為大家帶來Unity最前瞻的技術課程以及解決方案。

最新Unity 5熱門外掛程式推薦及其使用技巧

詳述Unity Asset Store中熱門的遊戲開發外掛程式、最新Unity熱門外掛程式推薦及其原理和使用技巧,同時針對年的遊戲發展趨勢介紹具備潛在應用價&#;的相關外掛程式。外掛程式主要覆蓋渲染、動畫、物理、AI等引擎模組和遊戲功能,通過對實例的講解和展示以協助開發者更好地理解和使用外掛程式。

Unity 5引擎資源管理架構詳解

介紹基於Unity引擎開發的遊戲在運行時與底層資源管理架構相關聯的各種問題,主要包括:Unity引擎的資源管理架構概述;腳本編輯、載入及運行機制;資源在整個生命週期中的記憶體分佈;資源和腳本的依賴關係;腳本程式設計及資源管理過程中常見的問題。讓開發者瞭解Unity引擎的資源管理機制,熟悉遊戲運行時記憶體分配及回收流程。

Unity 5資源的優化管理UNITE 2015 TAIPEI 五大系列重要議題搶鮮看!

資源的優化管理一直是開發過程中的最重要的問題,如何有效的進行資源的打包管理,通過分析系統資源的結構與關係來優化Asset Bundle的資源打包等系列解決方案也將一一推陳介紹。

三、3D行動遊戲高級技術案例分享系列議題

總結、提煉研發過程中所遇到的SSS級問題,製作成各類高級技術案例,與開發者進行分享。該課題主要包括:如何使用新UI系統搭建高效、酷炫的UI介面;如何在移動設備上實現幾十人甚至上百人的同屏動畫模擬;如何在移動設備上實現適合於MMO遊戲的大地形拼接方案;如何利用行動平臺的GPU特性來實現複雜的渲染效果,比如基於物理的&#;真渲染效果(PBS)、皮膚的紋理表面散射效果等。通過對案例的講解,讓開發者對如何使用Unity引擎開發AAA級行動遊戲有更加深刻的理解和掌握。

四、Unity雲服務戰略

Unity引擎自推出以來一直致力於實現“遊戲開發大眾化”這一遠大的願景,為開發者提供更好的開發工具。如今Unity開啟全面的雲戰略部署,為開發者提供更全面的解決方案。從程式的測試與部署,到遊戲的推廣與用戶招募,再到營運資料的即時監測和自動化追蹤,Unity雲服務為每一位元開發者提供引擎級別的專業解決方案!

五、Unity 建築(BIM)行業解決方案

Unity引擎最被人熟知的是其強大的視覺化開發功能,能夠輕鬆創建遊戲、虛擬實境、增強現實等各類三維互動應用。其簡單易用、功能強大、跨平臺發佈等特點,已經廣泛被用於建築地產、智慧醫療、展覽展示等領域。而今,Unity正在加強其在非遊戲開發領域的業務能力,並希望為全球的虛擬實境、 BIM企業量身打造各種視覺化技術解決方案。在UNITE TAIPEI 現場,您將感受到Unity在VR領域的駕馭能力與發展前景。

如此豐富勁爆的議程將為現場開發者全面展示Unity 開發技術的方方面面。今年UNITE TAIPEI 以“創造 • 連接 • 成就”為主題,大會設有主題演講、現場展覽展示等大型的互動分享。日程上第一天包含大會主題演講、產業合作技術場次;第二天專場課程部分特設Unity遊戲與發行技術專場與Unity應用技術兩大專場等內容。現場並備有同步翻譯,能夠滿足不同語種人群聽課的需求。

3月日前,個人門票優惠特價:1,NTD、團體票(3人以上)優惠特價:1, NTD 。購買門票的夥伴們都將獲得Unity官方限量定製版神秘大禮哦,優惠時間有限,欲購從速!

更多議題及演講嘉賓我們將陸續公佈,詳情請留意:

UNITE TAIPEI官方網站

NGUI Drawcall 优化 NGUI方面的DrawCall优化:(1)打包图集一、每个材质/纹理的渲染一定是会产生DrawCall的,这个DrawCall只能通过打包图集来进行优化。二、从功能角度进行划分

unity3d初级开发者必须掌握unity3d引擎小技巧 1、Crtlf摄像机自动适配场景。2、可以用一个立方体作为底盘。3、人物角色可以直接引入包,有第一人称和第三人称,已经封装好。4、光源可以设置投

【一个Green hand 的Unity3D之路】Unity3D中自带事件函数的执行顺序 在Unity3D脚本中,有几个Unity3D自带的事件函数按照预定的顺序执行作为脚本执行。其执行顺序如下:编辑器(Editor)Reset:Reset函数被调用来初始化脚本

标签: UNITE 2015 TAIPEI 五大系列重要議題搶鮮看!

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/384555.html 转载请保留说明!

上一篇:C#学习笔记——NCalc包中的运算表达式(c#入门实例)

下一篇:unity3d初级开发者必须掌握unity3d引擎小技巧(unity 3d游戏开发(第2版))

  • 固定资产清理净损失怎么算
  • 个人接受现金捐赠的例子
  • 资产负债表里的存货包括哪些科目
  • 税控盘上报
  • 应交增值税减免税款
  • 累计折旧贷方余额是负数表示什么
  • 应收票据的会计分录例题
  • 收到三代手续费返还
  • 销售退回的会计分录金额怎么写
  • 分期付款外币采购形成的差异如何做会计处理?
  • 报销跨月还能报销吗
  • 存出保证金的账务处理
  • 企业间借贷利息如何入账
  • 小汽车残值率多少合适
  • 固定资产进项税额转出怎么做账务处理
  • 水利建设基金按什么基数计算
  • 未分配利润调整到其他应付款
  • 以前年度损益调整借贷方向
  • 股权投资涉税问题
  • 商业承兑拒付怎么办
  • 预收账款可以计入
  • 农村合作社补贴政策
  • 个体户个人所得税预缴纳税申报
  • 压缩文件夹发给别人他能看到我桌面上的文件吗
  • 实收资本包括哪四个
  • 收到厂家商品的会计分录
  • macOS 11 Big Sur 开发者预览版 Beta 7正式推送
  • 期房怎么交易流程
  • 金融企业呆账核算流程
  • 什么样的发票可以报销
  • 如何区分货币财富和收入
  • 期间损益包括
  • 购买房屋用于出租算投资房吗
  • 房屋租赁如何开税票
  • 4个生活小常识简短
  • thinkphp连接数据库优化
  • 应纳税所得额的意思
  • 税金及附加在哪里申报
  • php考试时间倒计时
  • 材料盘盈分录
  • 个人独资企业可以变更法人吗?
  • 个人所得税申报教程
  • 外贸出口增值税附表二填哪项
  • 小规模纳税人普票税率是多少
  • 什么情况纳税
  • 结转的制造费用
  • 多计提的工资怎么调账
  • 应交增值税进项税额月底怎么处理
  • 无形资产入账
  • 增值税直接减免额怎么做账
  • 待清算商户款项分录的摘要是什么
  • 财务费用和应付利息都在借方
  • 金蝶系统如何设置套打
  • 现金日记账的登记证据有
  • 房地产开发企业增值税税率
  • 开票金额含税金的计算方法
  • 预付差旅费属于什么类型
  • sql server导出
  • 360 sesvc.exe
  • win71
  • centos7配置vncserver
  • console打开
  • nodejs不再维护
  • nodejs爬虫框架crawler
  • ghost详细说明
  • 分享一下什么
  • 下载器广告
  • 每天自动重启命令
  • vue轮播图插件有哪些
  • js date对象构造方法
  • jquery左右滑动菜单
  • JQuery绑定事件的函数是
  • 辽宁省国家税务局电子税务局官网
  • 重庆电子税务局怎么绑定办税人员
  • 江苏省国税务局严三国
  • 上海税务网厅
  • 陈列费发票能抵扣吗
  • 办理增值税一般纳税人所需资料
  • 如何给局长送点礼品
  • 核定征收申报表填写
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设