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Unity3d 游戏角色换装(unity角色扮演游戏)

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对于2D游戏来说,角色换装就是更换对应人物图片。

对于3D游戏,如果一个角色模型是一个整体,那么换装就是更换整个模型或者简单的,更换这个模型对应的Material。

Unity3d 游戏角色换装(unity角色扮演游戏)

如果换装之后人物角色的外形变了,例如各式各样的武器,武器A是短刀,武器B是太刀,武器C是巨剑。

那么就需要把模型拆分,例如上面说的更换武器,那么至少要把人物角色模型拆分为 人物模型&#;武器模型。

Unity3d 换装 之 模型动画分离 在手游中换装成了越来越不可缺的一个功能,毫无疑问各式各样的时装为游戏增添了不同的色彩。对于2D手游,或许是更换对应的序列帧,也或许是如同

三角形攻击区域 前言就不铺垫了...这个功能可以在很多地方用的到,而且一般面试的时候也会提到一些。因为自己遇到过这样的问题,并且在当时做的时候很费劲,但

Unity 使用WWW类同步加载资源 Unity加载资源有两种方式:1.Resources.Load().2.AssetBundle前者属于同步加载,后者一般认为属于异步加载,Unity官方也只提供异步这种方式,其实也可以同步

标签: unity角色扮演游戏

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