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Android客户端通过socket与服务器通信(android客户端与服务器通信)

编辑:rootadmin

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下面是一个demo,Android客户端通过socket与服务器通信。

由于Android里面可以完全使用java.io.*包和java.net.*包,那么,实际上,逻辑部分与J2SE没有区别。只是UI代码不一样。

Android客户端通过socket与服务器通信分为下面5步:

(1)通过IP地址和端口实例化Socket,请求连接服务器;

[java] view plaincopysocket = new Socket("...",); //IP:...,端口

(2)获取Socket流以进行读写,并把流包装进BufferWriter或者PrintWriter

[java] view plaincopyPrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);

这里涉及了三个类:socket.getOutputStream得到socket的输出字节流,OutputStreamWriter是字节流向字符流转换的桥梁,BufferWriter是字符流,然后再包装进PrintWriter。

(3)对Socket进行读写

[java] view plaincopyout.println(message);

(4)关闭打开的流

[java] view plaincopyout.close();

完整工程代码如下:

[java] view plaincopypackage com.yarin.android.Examples__; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class Activity extends Activity { private final String DEBUG_TAG = "Activity"; private TextView mTextView = null; private EditText mEditText = null; private Button mButton = null; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mButton = (Button)findViewById(R.id.Button); mTextView = (TextView)findViewById(R.id.TextView); mEditText = (EditText)findViewById(R.id.EditText); //登陆 mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { Socket socket = null; String message = mEditText.getText().toString() &#; "/r/n"; try { //创建Socket // socket = new Socket("..1.",); socket = new Socket("...",); //IP:...,端口 //向服务器发送消息 PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); out.println(message); //接收来自服务器的消息 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String msg = br.readLine(); if ( msg != null ) { mTextView.setText(msg); } else { mTextView.setText("数据错误!"); } //关闭流 out.close(); br.close(); //关闭Socket socket.close(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception Log.e(DEBUG_TAG, e.toString()); } } }); } } Android客户端通过socket与服务器通信(android客户端与服务器通信)

布局文件main.xml

[java] view plaincopy<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:id="@&#;id/TextView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="这里显示接收到服务器发来的信息" /> <EditText android:id="@&#;id/EditText" android:text="输入要发送的内容" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> </EditText> <Button android:id="@&#;id/Button" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="发送" /> </LinearLayout>

AndroidManifest.xml文件如下

[java] view plaincopy<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android=" package="com.yarin.android.Examples__" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".Activity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission> <uses-sdk android:minSdkVersion="5" /> </manifest>

当然,还有服务器端得代码

[java] view plaincopypackage com.yarin.android.Examples__; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server implements Runnable { public void run() { try { //创建ServerSocket ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(); while (true) { //接受客户端请求 Socket client = serverSocket.accept(); System.out.println("accept"); try { //接收客户端消息 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); String str = in.readLine(); System.out.println("read:" &#; str); //向服务器发送消息 PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())),true); out.println("server message"); //关闭流 out.close(); in.close(); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); e.printStackTrace(); } finally { //关闭 client.close(); System.out.println("close"); } } } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } //main函数,开启服务器 public static void main(String a[]) { Thread desktopServerThread = new Thread(new Server()); desktopServerThread.start(); } }

先开启服务器代码,

java Server即可

然后启动android模拟器。运行结果

这是Android客户端。输入,点击发送:

这是服务器端收到的消息

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