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1、安装:npm install pinia
2、创建store文件并配置内部的index.js文件
3、main.js文件中配置
4、组件使用
4-1、 store.$reset()
4-2 store.$patch
5.订阅修改
6.Getter
7、Actions
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效果图
点击按钮,界面变化
说明成功修改了pinia里面的数据,且界面刷新证明这种直接修该pinia数据的方式依然是响应式数据。
但如果在接收pinia数据时,进行解构则不再是响应式数据,需要使用toRefs
toRefshttp://t.csdn.cn/pLB5f
4-1、 store.$reset()将状态 重置 到其初始值
当我们接收到pinia数据且对其数据进行了大量修改又想还原时,调用此方法就可以将接收的pinia数据全部重置还原
注意:store.$reset() 中的store是自己设定的接收变量,重点是 .$reset()
<template><h1>aaa--{{store.msg}}----{{store.name}}--{{store.age}}</h1><button @click="change1">修改store.name</button><button @click="reset">reset</button><router-view></router-view></template><script setup>import {useCar} from "../store/car.js"let store=useCar() console.log(store)let change1=()=>{store.name="小羊"console.log(store.name)}let reset=()=>{ //初始化pinia数据store.$reset()}</script><style scoped>h1{width: 400px; height:200px;background-color:deeppink;}</style>在之前的案例中修改了pinia的name属性值
此时我们点击reset按钮,则会重置pinia的所有数据
4-2 store.$patch
群体修改,可以将pinia的数据进行同一修改
特点:批量修改但状态只刷新一次
<template><h1>aaa--{{store.msg}}----{{store.name}}--{{store.age}}</h1><button @click="change1">修改store.name</button><button @click="reset">reset</button><button @click="fn">fn</button><router-view></router-view></template><script setup>import {useCar} from "../store/car.js"let store=useCar() console.log(store)let change1=()=>{store.name="小羊"console.log(store.name)}let reset=()=>{ //重置store.$reset()}function fn(){//批量修改store.$patch({ name:"小羊", age:20,})}</script><style scoped>h1{width: 400px; height:200px;background-color:deeppink;}</style>
点击fn按钮后
说明批量修改成功
5.订阅修改//可以通过 store 的 $subscribe() 方法查看状态及其变化,通过patch修改状态时就会触发一次store.$subscribe((mutation, state) => { // 每当它发生变化时,将整个状态持久化到本地存储 localStorage.setItem('test', JSON.stringify(state))})6.GetterGetter 完全等同于 Store 状态的 计算值。 它们可以用 defineStore() 中的 getters 属性定义。 他们接收“状态”作为第一个参数以鼓励箭头函数的使用:(ps:虽然鼓励但是依然提供了非es6玩家的使用方式 内部可以用this代表state)
//store/index.js文件export const useStore = defineStore('main', { state: () => ({ counter: 0, }), getters: { doubleCount: (state) => state.counter * 2, },})//组件中直接使用: <p>Double count is {{ store.doubleCount }}</p>7、Actions在pinia中没有提供mutaion 因为Actions就够了(它可以异步同步的统一修改状态)
之所以提供这个功能 就是为了项目中的公共修改状态的业务统一
export const useStore = defineStore('main', { state: () => ({ counter: 0, }), actions: { increment() { this.counter++//1.有this }, randomizeCounter(state) {//2.有参数 想用哪个用哪个 state.counter = Math.round(100 * Math.random()) }, randomizeCounter(state) { //异步函数 axios("/test").then(res=>{ state.counter = res.data.length }) } },})//组件中的使用: setup() { const store = useStore() store.increment() store.randomizeCounter() }上一篇:avpm.exe是什么进程 avpm进程是安全的吗(电脑avc是什么意思)
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