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BEV的难点视角变换。为了得到BEV representation,算法需要利用先验的几何信息,包括相机的内参和外参(可能有噪声)soft priors:路面布局的信息库common sense:车在BEV视角下不会overlap.数据获取与标注。人手工标注使用一些人造的数据单目的相机获取图像上从3D到2D的映射图像,但是从2D提升到3D本身就是个ill-posed problem(解不唯一).分类法监督/indirect supervision3D目标检测/扫图/预测/语义分割输入: 单张图像/多张图像/仅雷达/图像+雷达/其它传感器融合任务拓展一些较新的数据集,例如(Lyft, Nuscenes, Argoverse),提供了
3D检测框HD mapego在每个时间戳时在HD map的位置 BEV的语义分割分为静态(道路布局)语义分割和动态实例分割,因此可以基于ego定位的结果,将静态的map映射到ego坐标系视角变换的主要方法逆透视变换(IPM, Inverse Perspective Mapping),例如Cam2BEV。假设地面上平的,一般只用在车道线检测或free space检测。Lift-splat。例如Lift, Splat, Shoot;BEV-Seg;CaDDN;FIERY。先估计深度信息,将图像提升到类似于3D点云,再splat得到BEV视角特征MLP。使用MLP直接对变换矩阵进行预测,例如VPN,HDMapNetTransformer。基于attention的transformer来建模视角的变换,最近论文比较多。二、仅摄像头X语义分割VPN (IROS 2020)paper,github , 无速度汇报
输入:多模态,主要是多视角的图像
输出:语义分割 VPN (Cross-view Semantic Segmentation for Sensing Surroundings)几乎是第一个探索BEV语义分割的任务。
VPN 对每个模态的每个输入经encoder得到的feature map,经过不同的MLP回归从原始view到BEV视角的映射矩阵R_i(View transformer)。当然,不足之处是也忽略了feature点与点之间的位置关系。
使用人造的数据和对抗损失来训练。
View transformer:输入(原视角)与输出(BEV视角)尺寸相同。(实际上是没必要的)
Cam2BEV (ITSC 2020)A Sim2Real Deep Learning Approach for the Transformation of Images from Multiple Vehicle-Mounted Cameras to a Semantically Segmented Image in Bird’s Eye View
paper,github,无速度汇报
输入:4个摄像头
输出:语义分割 Cam2BEV 使用一个space trasnformer module with IPM(Inverse Perspective Mapping)来将原视角的feature映射到BEV空间。
主干网络借鉴了uNet的思想
对ground truth做预处理,来生成被遮挡的部分为一类。
Spatial Transformer Module
Localisation Network-局部网络,由输入特征图回归变换矩阵Parameterised Sampling Grid-参数化网格采样,得到输出特征图的坐标点对应的输入特征图的坐标点的位置Differentiable Image Sampling-差分图像采样,利用插值方式来计算出对应点的灰度值直接用四个相机的语义分割结果作为输入,类别有road, sidewalk, person, car, truck, bus, bike, obstacle, vegetation.
MonoLayout(WACV 2020)MonoLayout: Amodal scene layout from a single image
paper,github,video,在1080Ti上>32fps,具体见下图
输入:单个摄像头
输出:语义分割,道路和交通参与者
Shared encoder,分两个decoder,一个用来做静态语义分割,一个做动态语义分割
对KITTI数据集使用temporal sensor fusion生成一些weak groundtruth,通过结合2D语义分割结果和位置信息
对抗学习损失,静态分割head的先验数据分布来自公开数据集OpenStreetMap,属于unpaired fashion.
PyrOccNet (CVPR 2020)Predicting Semantic Map Representations from Images using Pyramid Occupancy Networks
paper,github,video,无测速结果
输入:多个摄像头
输出:语义分割,道路、交通参与者、障碍物
Semantic occupancy grid prediction:与2D图像的语义分割类似,预测micm_i^cmic,即第c类占据第i个grid的概率
dense transformer module,use of both camera geometry and fully-connected reasoning to map features from the image to the BEV space。这里feature map的size不一定一致了,输入为 H×W×CH\times W \times CH×W×C, 输出为Z×X×CZ\times X \times CZ×X×C。
水平方向的变换只需要用相机的参数即可获得;竖直方向的变换需要更多信息,因为常有很多遮挡、缺少深度信息和路面拓扑的不可知。为了最大化保留水平方向信息,将水平方向保留,拉平竖直和channel维度B,将输入reshape为B×WB\times WB×W, 沿着水平维度做1D卷积,得到维度为Z×W×CZ\times W \times CZ×W×C的输出使用相机的焦距、水平位移等参数, 对输出特征做resampling到BEV维度Multiscale transformer pyramid
使用Bayesian Filtering融合跨相机和扩时间的信息。
Lift, Splat, Shoot (ECCV 2020,NVIDIA)Lift, Splat, Shoot: Encoding Images From Arbitrary Camera Rigs by Implicitly Unprojecting to 3D
paper,github,主页, 35 hz on a Titan V
输入:多个摄像头
输出:语义分割,道路和交通参与者
第一篇对每个角度的摄像头作用于不同的CNN,对像素点的深度进行估计,根据深度将感知的图像提升大3D点云,然后使用相机外参(已知)映射到BEV空间,最后使用一个BEV CNN来精修这些预测。
流程
Lift: Latent Depth Distribution:无训练参数地将2D图像(H,W)等深度间距地提升到(D,H,W),神经网络预测该深度的置信度,对生成的feature乘以该深度的概率。
Splat: Pillar Pooling:借鉴pointpillars,得到(C,H,W)的feature,可被CNN处理
Shoot: Motion Planning:为ego预测K条轨迹模板的分布
结果展示(其实是个动画,可以进主页看)
BEV Feature Stitching (RAL/ICRA 2022)Understanding Bird’s-Eye View Semantic HD-Maps Using an Onboard Monocular Camera
paper,github,21FPS on a RTX 2080Ti
输入:单个摄像头的多帧+估计的ego pose
输出:静态/动态目标的分割
输入:N×H×W×3N\times H\times W \times 3N×H×W×3,输出1×H′×W′×C1\times H'\times W' \times C1×H′×W′×C,C为静态目标(HD map)类别+动态目标类别+1个背景类别
object image decoder:仅对当前一帧进行分割;static image decoder 对输入的所以帧分割。两者皆输出heatmap
Temporal Aggregation
Temporal warping: 已知相机的内参和外参(车辆的运动通过vehicles’ odometry pipeline获取,例如vSLAM),将相机平面变换到ego为参照的BEV空间,假设地面上平的symmetric aggregation:the object heatmap, the aggregated static heatmap, and the aggregated image features聚合。BEV Decoder
GKT(arvix 22.06)Efficient and Robust 2D-to-BEV Representation Learning via Geometry-guided Kernel Transformer
paper,github待更新,3090 GPU上的72.3 FPS/2080ti GPU上的45.6 FPS输入:多摄像头图像输出:语义分割三、仅摄像头X语义分割(Tranformers)PYVA: Projecting Your View Attentively (CVPR 2021)Projecting Your View Attentively: Monocular Road Scene Layout Estimation via Cross-view Transformation
paper,github,35 FPS
输入:单张摄像头前向图
输出:road layout estimation and vehicle occupancy estimation
a cross-view transformation module:
Cycled View Projection (CVP):使用MLP将前向相机的feature(XXX)映射到BEV视角(X′X'X′),但这种方法太多navie,提出cycled self-supervision scheme将BEV视角的feature(X′X'X′)用MLP映射回前向相机视角(X′′X''X′′),使用L1L_1L1 loss做自监督训练。Cross-View Transformer (CVT):目的是使的X′X'X′和XXX加强关联,同时利用X′′X''X′′的信息。 K=XXX,Q=X’X’X’,V=X′′X''X′′,但不是用transformer那一套,而是计算X′X'X′和XXX的相关矩阵,根据相关矩阵提取每一行中最大的相关性组成的矩阵W 和 X′′X''X′′最重要的信息TTT如果将X′′X''X′′和XXX看作同一种特征表达,该方法更类似于cross-attention
损失函数:对抗损失
BEVFormer (CVPR 2022 Workshop)BEVFormer: Learning Bird’s-Eye-View Representation from Multi-Camera Images via Spatiotemporal Transformers
paper,github,中文blog,测速V100上,R101-DCN,input size 900X1600,大约2FPS
输入:多视角相机图像
输出:语义分割/3D目标检测
使用Transformer在BEV空间下进行时空信息融合,通过生成显式的BEV特征,用来融合时序信息或者来自其他模态的特征,并且能够同时支撑更多的感知任务
定义BEV queries:BEV queries 每个位于(x, y)位置的query都仅负责表征其对应的小范围区域。BEV queries 通过对spatial space 和 tempoal space 轮番查询从而能够将时空信息聚合在BEV query特征中。最终我们将BEV queries 提取的到的特征视为BEV 特征,该BEV特征能够支持包括3D 目标检测和地图语义分割在内的多种自动驾驶感知任务。
Spatial Cross-Attention:使用了一种基于deformable attention 的稀疏注意力机制时每个BEV query之和部分图像区域进行交互。 对于每个位于(x, y)位置的BEV特征,我们可以计算其对应现实世界的坐标x’,y’。 然后我们将BEV query进行lift 操作,获取在z轴上的多个3D points。 有了3D points, 就能够通过相机内外参获取3D points 在view 平面上的投影点。受到相机参数的限制,每个BEV query 一般只会在1-2个view上有有效的投影点。基于Deformable Attention, 我们以这些投影点作为参考点,在周围进行特征采样,BEV query使用加权的采样特征进行更新,从而完成了spatial 空间的特征聚合。
Temporal Self-Attention:从经典的RNN网络获得启发,我们将BEV 特征视为类似能够传递序列信息的memory。对于当前时刻位于(x, y)出的BEV query, 它表征的物体可能静态或者动态,但是我们知道它表征的物体在上一时刻会出现在(x, y)周围一定范围内,因此我们再次利用deformable attention 来以(x, y)作为参考点进行特征采样
ViT-BEVSeg (arxiv 2205)ViT-BEVSeg: A Hierarchical Transformer Network for Monocular Birds-Eye-View Segmentation
paper,github待更新,输入:单摄像头输出:语义分割 使用vision transformers (ViT)作为backbone来生成BEV maps四、3D目标检测等其它任务FIERY (ICCV 2021)
Predicting the Future from Monocular Cameras in Bird’s-Eye View
paper,github,主页输入:6个角度相机图像输出:分割+交通参与者行为预测(十字路口、超车、U-turn)对交通参与者进行轨迹预测
十字路口:continuing straight, turning left, turning right, changing lane超车,对于静态车U-turnPipeline
在过去的时间{1, 2, …,t},将图像的2D输入提升到3D,按照等间距(步长为1m)设置深度的方法,结合相机参数得到深度的概率分布将其投影到BEV视角Temporal model通过3D卷积,学习一个时空状态s_t分两个预测任务:当前状态和未来的状态,均由高斯分布的参数表达。未来预测模型是一个卷积GRU网络,将当前状态 st 和训练中未来分布 F 或当前分布 P 采样的潜代码 ηt 作为输入,进行推理,递归地预测未来状态 (s(t+1,…,s)t+H)。Decoder : 状态被解码为BEV未来实例分割和未来运动(yˆt,…,yˆt+H)。与真实未来标签(yt+1 , …, yt+H )进行比较调整网络参数。y包含centerness, offset, segmentation, and flow. DETR3D (CoRL 2021)DETR3D: 3D Object Detection from Multi-view Images via 3D-to-2D Queries
paper,github,无测速输入:多相机图像输出:3D检测框将DETR用于3D目标框检测无nms.2D-to-3D Feature Transformation:object queries是类似DETR那样,即先随机生成M个bounding box,类似先生成一堆anchor box(蓝线)然后通过一个子网络,来对query预测一个三维空间中的参考点(实际上就是3D bbox的中心)(绿线)利用相机参数,将这个3D参考点反投影回图像中,找到其在原始图像中对应的位置。(黄线)从图像中的位置出发,找到其在每个layer中对应的特征映射中的部分(红线)利用多头注意力机制,将找出的特征映射部分对queries进行refine(黑色虚线框之后)得到新的queries之后,再通过两个子网络分别预测bounding box和类别PersFormer (ECCV 2022 Oral)
PersFormer: a New Baseline for 3D Laneline Detection
paper,github,输入:单摄像头输出:3D车道线检测
核心Proposed Perspective Transformer:
假设地面上平的,并且相机参数可知(IPM可用)给出前向相机视角中的一个点,使用IPM将映射到BEV空间给定一个BEV空间中的query点(target point),将其映射回前向相机视角,并找到其附近的一些reference points。五、多模态融合HDMapNET( ICRA 2022)HDMapNet: An Online HD Map Construction and Evaluation Framework
paper,github,主页,知乎输入:多摄像头or/and 雷达输出:HD语义地图分割主要解决两个问题:道路预测向量化和从相机前视图到鸟瞰图的视角转换。
向量化(Vectorization)是指我们最终得到的地图信息不是图片形式的,而是用点、线、框等几何形状表示的,这种表示在地图的下游任务使用、存储等方面都有巨大优势。HDMapNet的decoder输出3个分支:语义分割semantic segmentation、实例分割instance embedding、方向预测direction prediction。然后通过后处理的手段来将这些信息处理成向量化的道路表达。从相机前视图到鸟瞰图视角转换:参考VPN,直接全连接去学变换矩阵FUTR3D (arxiv 2022.03)paper,无代码输入:相机,激光雷达,相机+激光雷达,相机+雷达输出:3D目标检测Pipeline每个模态单独通过backbone提取特征MAFS根据query的初始位置,从所有模态在采样和聚合特征decoder基于聚合的特征,精修检测框预测和gt检测框而二部图匹配,计算lossBEVFusion (arxiv 2022.05)
BEVFusion: Multi-Task Multi-Sensor Fusion with Unified Bird’s-Eye View Representation BEVFusion ranks first on nuScenes among all solutions.
paper,github,video输入: 3d点云+camera融合/或单独输出:3D目标检测/BEV map segmentation. 核心:在BEVrepresentation space里融合多模态的特征表达
核心:对BEV pooling的操作做了加速,从500ms 缩减到 12ms
六、业界Tesla’s Approach参考:blog1 blog2 video
首先raw image进来;通过rectify layer, 把图片转到virtual camera下通过一个RegNet, 其实是一个ResNet的形式,然后给出不同尺度下的features.通过BiFPN, 把不同尺度下的features, 从上到下,又从下到上,来来回回对不同尺度下的features 做一个融合。双向FPN通过transformer的形式投到BEV视角下,得到一个俯视的feature给到feature queue里面,加入时序信号,video module 实际是对时序信号的一次融合。之后得到一个多camera 融合并加入了时序信号的features最后给到不同的detection head 里面去做检测;ReferenceMonocular Bird’s-Eye-View Semantic Segmentation for Autonomous DrivingMonocular BEV Perception with Transformers in Autonomous Driving一个很全的3D目标检测in AD的综述:github paper 3D Object Detection for Autonomous Driving: A Review and New Outlooks上一篇:GPT-4 API 接口调用及价格分析(gpio口是什么意思?)
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