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一,什么是对象?
二,创建一个对象
三,对象的嵌套
四,对象的属性与修改
1,使用点.运算符
2,使用[]符号
3,修改属性
五,给对象添加属性
六,查看与删除对象的属性
1,使用Object.keys(obj)方法查看对象所有属性
2,使用delete()方法删除对象属性
3,使用增强版for循环遍历对象元素
七,Object对象方法
1,Object对象的本身方法
2,Object对象自己的实例方法
八,函数与对象注意点
1,函数体里调用其他函数
2,函数体行数不超过50行
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英文名object,翻译成中文就是对象。用英语的角度来说object就是物体实体,即使他看不见摸不着。中文的对象指的是女朋友。在计算机中,用英语的角度理解对象,就是说:放在内存里面的复杂数据集合,也叫做数据与方法的封装,是一种编程逻辑概念。
函数是对数据与代码的封装,假如再把函数及函数外的数据进行封装,那就是object,即对象。
二,创建一个对象将一些函数与对象封装起来就是对象,所谓封装在语法层面就是,把函数和变量用英文大括号{}包起来。使用:key:value的形式,value可以是对象的值,也可以是对象的地址。
key的值可以不符合标识符的命名规范,但是必须使用引号引起来,比如'12qw'=1。每个键值对之间使用英文逗号隔开。
//创建一个obj对象var obj1 = { str1: 'woaini', "10p": 10};function f() { console.log(1)};var obj1 = { str1: 'woaini', "10p": 10, fun: f, fun1: function() { console.log(2) }};obj1.fun();obj1.fun1();如果一个键的值是一个函数,则称这个键名为这个对象的方法。如果一个键的值是基本数据类型,则称这个键名为这个对象的属性。
三,对象的嵌套即对象的属性仍然可以是一个对象。运算符.表示getattr的意思,即访问对象属性。
var obj1 = { str1: 'woaini', "10p": 10, fun1: function() { console.log(2) }, obj_inn: obj2 = { num: 1 }};console.log(obj1.obj_inn.num);四,对象的属性与修改1,使用点.运算符var obj1 = { str1: 'woaini',};console.log(obj1.str1);2,使用[]符号var obj1 = { str1: 'woaini',};console.log(obj1['str1'])记住键需要加上引号。
3,修改属性var obj1 = { str1: 'woaini',};obj1.str1 = 666console.log(obj1['str1'])五,给对象添加属性var obj1 = {};obj1.name = 'xiaoming';obj1['age'] = 10;console.log(obj1.age, obj1.name);六,查看与删除对象的属性1,使用Object.keys(obj)方法查看对象所有属性var obj1 = { str1: 'woaini',};obj1.str1 = 666obj1.age = 18console.log(Object.keys(obj1))// [ 'str1', 'age' ]2,使用delete()方法删除对象属性var obj1 = { str1: 'woaini',};obj1.str1 = 666obj1.age = 18console.log(delete obj1.age)// true删除一个对象里不存在的属性不仅不会报错而且还会返回true。当试图删除一个无法删除的属性时,则会返回false。删除对象属性:实际上是与相关的对象进行解绑。
3,使用增强版for循环遍历对象元素var obj1 = { str1: 'woaini',};obj1.str1 = 666obj1.age = 18for (var item in obj1) { console.log(obj1[item])}七,Object对象方法这里讲解关于Object对象的一些知识,它类似于基类,是所有对象的老大。
1,Object对象的本身方法Object本身就是一个对象,可以给他添加属性和方法。利用键值对形式给对象添加的方法叫做Object本身方法。只能使用Object.funcname()来执行。
Object.add = function() { console.log(1)}Object.add()2,Object对象自己的实例方法使用Object.prototype.name()形式添加的方法称为对象的实例方法。可以被任意对象使用。
function f() { console.log(1)};Object.prototype.fun = f;var obj = {}obj.fun()八,函数与对象注意点1,函数体里调用其他函数可以再一个函数的函数体里面调用另一个函数,即函数名+()。
2,函数体行数不超过50行每个函数的函数体不超过50行,如果超过的话最好拆分,使用函数搭积木实现功能。
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