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🏍️作者简介:大家好,我是亦世凡华、渴望知识储备自己的一名在校大学生
🛵个人主页:亦世凡华、
🛺系列专栏:微信小程序
🚲座右铭:人生亦可燃烧,亦可腐败,我愿燃烧,耗尽所有光芒。
👀引言
⚓经过web前端开发的学习,相信大家对于前端开发有了一定深入的了解,今天我开设了微信小程序专栏,主要想从移动端开发方向进一步发展,而对于我来说写移动端博文的第一站就是小程序开发,希望看到我文章的朋友能对你有所帮助。
目录
🙈全局数据共享
安装 MobX 相关的包
创建Store实例
将 Store 中的成员绑定到页面中
在页面使用 Store 中的成员
将 Store 成员绑定到组件中
在组件中使用 Store 中的成员
🙉分包
分包的项目构成:
分包的加载规则:
分包的体积限制:
创建分包
打包原则
分包的引用原则
独立分包
独立分包的引用原则
分包预下载
全局数据共享(状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题,开发中常用的全局数据共享方案有:Vuex、Redux、MobX等。
在小程序中,可用 mobx-miniprogram (用来创建 Store 实例对象) 配合 mobx-miniprogram-bindings (用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件和页面中使用)实现全局数据共享。
安装 MobX 相关的包在项目中运行如下命令,安装 MobX相关的包:(注意要启用管理员权限) 安装完成重新构建 npm
npm install --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1创建Store实例// 创建store文件夹下的store.js文件,在这个 JS 文件中,专门来创建 Store 的实例对象import {observable,action} from 'mobx-miniprogram'export const store = observable({ // 数据字段 numA:1, numB:2, // 计算属性 get sum(){ return this.numA + this.numB }, // actions 函数,专门来修改 store 中数据的值 updateNum1:action(function(step){ this.numA += step }), updateNum2:action(function(step){ this.numB += step }),})将 Store 中的成员绑定到页面中// 路径需要相对路径,不然会报错import {createStoreBindings} from '../../miniprogram/miniprogram_npm/mobx-miniprogram-bindings/index'import {store} from '../../store/store'Page({ //生命周期函数--监听页面加载 onLoad(options) { this.storeBindings = createStoreBindings(this,{ store, fields:['numA','numB','sum'], actions:['updateNum1'] }) }, //生命周期函数--监听页面卸载 onUnload() { this.storeBindings.detroyStoreBindings() },})在页面使用 Store 中的成员// .wxml文件<view>{{numA}}+{{numB}}={{sum}}</view><van-button type="primary" bindtap="btnHander1" data-step="{{1}}">numA+1</van-button><van-button type="danger" bindtap="btnHander1" data-step="{{-1}}">numB-1</van-button>// .js文件// pages/message/message.jsimport {createStoreBindings} from '../../miniprogram/miniprogram_npm/mobx-miniprogram-bindings/index'import {store} from '../../store/store'Page({ //生命周期函数--监听页面加载 onLoad(options) { this.storeBindings = createStoreBindings(this,{ store, fields:['numA','numB','sum'], actions:['updateNum1'] }) }, //绑定按钮点击事件 btnHander1(e){ // console.log(e); this.updateNum1(e.target.dataset.step) }, //生命周期函数--监听页面卸载 onUnload() { this.storeBindings.detroyStoreBindings() },})将 Store 成员绑定到组件中import {storeBindingsBehavior} from '../../miniprogram/miniprogram_npm/mobx-miniprogram-bindings/index'import {store} from '../../store/store'Page({ behaviors:[storeBindingsBehavior], storeBindings:{ // 数据源 store, //指定要绑定的store fields:{//指定要绑定的字段数据 numA:()=>store.numA, //绑定字段的第一种方式 numB:(store)=>store.numB,//绑定字段的第二种方式 sum:'sum', //绑定字段的第三种方式 }, actions:{ //指定要绑定的方法 updateNum2:'updateNum2' } },})在组件中使用 Store 中的成员//组件的 .wxml结构<view>{{numA}}+{{numB}}={{sum}}</view><van-button type="primary" bindtap="btnHander2" data-step="{{1}}">numB+1</van-button><van-button type="danger" bindtap="btnHander2" data-step="{{-1}}">numB-1</van-button>//组件的 .js结构methods: { btnHander2(e){ this.updateNum2(e.target.dataset.step) }}🙉分包分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。
分包的好处:可以优化小程序首次启动的下载时间;在多团队共同开发时可以更好的解耦协作。
分包的项目构成:分包前:
小程序项目中的所有的页面和资源都被打包到一起,导致整个项目的体积过大,影响小程序首次启动的下载时间。
分包后:
分包后,小程序项目由 一个主包 + 多个分包组成:
主包:一般只包含项目的 启动页面 或 TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源。
分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源。
分包的加载规则:在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面:
tabBar页面需要放到主包中
当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后在进行展示:
非tabBar页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载
分包的体积限制:目前,小程序分包的大小有以下两种限制:
整个小程序所有分包大小不超过16M(主包+所有分包)
单个分包/主包大小不能超过2M
创建分包创建分包很简单,只需要在app.json文件下,通过 subpackages 进行分包创建,创建之后保存文件,分包的文件就会自动出现在目录中。
{ "pages":[ //主包的所有界面 "pages/home/home", "pages/message/message", "pages/contact/contact", "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "subpackages":[ //通过subpackages节点,下一篇:CSS中哪些属性可继承,哪些不可以?(css中哪些属性可以使用)
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