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推荐整理分享【前端进阶】-TypeScript高级类型 | 交叉类型、索引签名类型、映射类型(前端技巧),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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前言
博主主页👉🏻蜡笔雏田学代码 专栏链接👉🏻【TypeScript专栏】 上篇文章讲解了TypeScript部分高级类型 详细内容请阅读如下:🔽 【前端进阶】-TypeScript高级类型 | 类的初始化、构造函数、继承、成员可见性 今天来学习TypeScript另外一些高级类型! 感兴趣的小伙伴一起来看看吧~🤞
文章目录类型兼容性对象之间的类型兼容性接口之间的类型兼容性函数之间的类型兼容性交叉类型交叉类型和接口继承的对比索引签名类型映射类型(in)索引查询类型(1 基本使用)索引查询类型(2 同时查询多个)类型兼容性两种类型系统:
Structural Type System(结构化类型系统)Nominal Type System(标明类型系统)TS采用的是结构化类型系统,也叫做ducktyping(鸭子类型),类型检查关注的是值所具有的形状。
也就是说,在结构类型系统中,如果两个对象具有相同的形状,则认为它们属于同一类型。
//两个类的兼容性演示class Point { x: number y: number}class Point2D { x: number y: number}const p: Point = new Point2D()解释:
Point和Point2D是两个名称不同的类。变量p的类型被显示标注为Point类型,但是,它的值却是Point2D的实例,并且没有类型错误。因为TS是结构化类型系统,只检查Point和Point2D的结构是否相同(相同,都具有x和y两个属性,属性类型也相同)。但是,如果在Nominal Type System中(比如,C#,Java等),它们是不同的类,类型无法兼容。对象之间的类型兼容性注意:在结构化类型系统中,如果两个对象具有相同的形状,则认为它们数属于同一类型,这种说法并不准确。
更准确的说法:对于对象类型来说,y的成员至少与x相同,则x兼容y(成员多的可以赋值给少的)。
//两个类的兼容性演示class Point { x: number y: number}class Point2D { x: number y: number}const p: Point = new Point2D()class Point3D { x: number y: number z: number}const p1: Point = new Point3D()// 错误演示:// const p2: Point3D = new Point() 类型 "Point" 中缺少属性 "z",但类型 "Point3D" 中需要该属性。解释:
Point3D的成员至少与Point相同,则Point兼容Point3D。所以,成员多的Point3D可以赋值给成员少的Point。接口之间的类型兼容性除了class之外,TS中的其他类型也存在相互兼容的情况,包括:1、接口兼容性 2、函数兼容性等。
接口之间的兼容性,类似于class。并且,class和interface之间也可以兼容。(成员多的可以赋值给少的)interface Point { x: number; y: number }interface Point2D { x: number; y: number }interface Point3D { x: number; y: number; z: number }let p1: Pointlet p2: Point2Dlet p3: Point3Dp1 = p2p1 = p3p2 = p3// 错误演示:// p3 = p1 类型 "Point" 中缺少属性 "z",但类型 "Point3D" 中需要该属性。// 类和接口之间也是兼容的class Point4D { x: number; y: number; z: number }p2 = new Point4D()函数之间的类型兼容性函数之间兼容性比较复杂,需要考虑:1、参数个数 2、参数类型 3、返回值类型。A. 参数个数,参数多的兼容参数少的(或者说,参数少的可以赋值给多的)。
// 1 参数个数:参数少的可以赋值给参数多的type F1 = (a: number) => voidtype F2 = (a: number, b: number) => voidlet f1: F1let f2: F2f2 = f1// 错误演示:// f1 = f2// 演示类型兼容性:let arr = ['a','b','c']arr.forEach(() => {})arr.forEach(item => {})arr.forEach((item,index) => {})arr.forEach((item,index,array) => {})解释:
参数少的可以赋值给参数多的,所以,f1可以赋值给f2。数组forEach方法的第一个参数是回调函数,该实例中类型为:(value: string, index: number, array: string[])=>void。在JS中省略用不到的函数参数实际上是很常见的,这样的使用方式,促成了TS中函数类型之间的兼容性。并且因为回调函数是有类型的,所以,TS会自动推导出参数item,index,array的类型。B. 参数类型,相同位置的参数类型要相同(原始类型)或兼容(对象类型)。
// 参数为原始类型type F1 = (a: number) => voidtype F2 = (a: number) => voidlet f1: F1let f2: F2f1 = f2f2 = f1解释:函数类型F2兼容函数类型F1,因为F1和F2的第一个参数类型相同。
// 参数为对象类型interface Point2D { x: number; y: number }interface Point3D { x: number; y: number; z: number }type F2 = (p: Point2D) => void //相当于有2个参数type F3 = (p: Point3D) => void //相当于有3个参数let f2: F2let f3: F3f3 = f2// 错误示范:// f2 = f3解释:
注意,此处与前面讲到的接口兼容性冲突。技巧:将对象拆开,把每个属性看做一个个参数,则,参数少的(f2)可以赋值给参数多的(f3)。C. 返回值类型,只关注返回值类型本身即可:
// 3 返回值类型,只需要关注返回值类型本身即可// 原始类型:type F5 = () => stringtype F6 = () => stringlet f5: F5let f6: F6f6 = f5f5 = f6// 对象类型:type F7 = () => { name: string }type F8 = () => { name: string; age: number }let f7: F7let f8: F8f7 = f8// 错误演示:// f8 = f7解释:
如果返回值类型是原始类型,此时两个类型要相同,比如,左侧类型F5和F6。如果返回值类型是对象类型,此时成员多的可以赋值给成员少的,比如,右侧类型F7和F8。交叉类型交叉类型(&):功能类似于接口继承(extends),用于组合多个类型为一个类型(常用于对象类型)。
比如,
interface Person { name: string say(): number}interface Contact { phone: string}type PersonDetail = Person & Contact let obj: PersonDetail = { name: 'jack', phone: 'aaa', say() {return 1}}解释:使用交叉类型后,新的类型PersonDetail就同时具备了Person和Contact的所有属性类型。
相当于,
type PersonDetail = { name: string; phone: string}交叉类型和接口继承的对比相同点:都可以实现对象类型的组合。不同点:两种方式实现类型组合时,对于同名属性之间,处理类型冲突的方式不同。// 对比:interface A { fn: ( value: number) => string}interface B extends A { fn: ( value: string) => string}//接口继承会报错:不能将类型“(value: string) => string”分配给类型“(value: number) => string”。interface A { fn: ( value: number) => string }interface B { fn: ( value: string) => string } type C = A & B说明:以上代码,接口继承会报错(类型不兼容);交叉类型没有错误,可以简单地理解为:
let c: C = { fn(value: number | string) { return '1' }}//let c: C//c.fn('a')//c.fn(6)索引签名类型绝大多数情况下,我们都可以在使用对象前就确定对象的结构,并为对象添加准确的类型。
使用场景:当无法确定对象中有哪些属性(或者说对象中可以出现任意多个属性),此时,就用到索引签名类型了。
interface AnyObject { [key: string]: number}let obj: AnyObject = { a: 1, b: 2, cscs: 3}解释:
使用[key: string]来约束该接口中允许出现的属性名称。表示只要是string类型的属性名称,都可以出现在对象中。这样,对象obj中就可以出现任意多个属性(比如,a,b等)。key只是一个占位符,可以换成任意合法的变量名称。隐藏的前置知识:JS中对象({})的键是string类型的。在JS中数组是一类特殊的对象,特殊在数组的键(索引)是数值类型。
并且,数组也可以出现任意多个元素。所以,在数组对应的泛型接口中,也用到了索引签名类型。
interface MyArray<T> { [index: number]: T}let arr1: MyArray<number> = [1, 3, 5]arr1[0]解释:
MyArray接口模拟原生的数组接口,并使用[n: number]来作为索引签名类型。该索引签名类型表示:只要是number类型的键(索引)都可以出现在数组中,或者说数组中可以有任意多个元素。同时也符合数组索引是number类型这一前提。映射类型(in)映射类型:基于旧类型创建新类型(对象类型),减少重复,提升开发效率。
比如,类型PropKeys有x/y/z,另一个类型Type1中也有x/y/z,并且Type1中x/y/z的类型相同:
type PropKeys = 'X' | 'y' | 'z'type Type1 = { x:number; y: number; z: number }这样书写没错,但x/y/z重复书写了两次。像这种情况,就可以使用映射类型来进行简化。
type PropKeys = 'x' | 'y' | 'z'type Type2 = { [Key in PropKeys]: number }解释:
映射类型是基于索引签名类型的,所以,该语法类似于索引签名类型,也使用了[]。Key in PropKeys表示Key可以是PropKeys联合类型中的任意一个,类似于forin(let k in obj)。使用映射类型创建的新对象类型Type2和类型Type1结构完全相同。注意:映射类型只能在类型别名中使用,不能在接口中使用。映射类型除了根据联合类型创建新类型外,还可以根据对象类型来创建:(keyof)
type Props = { a: number; b: string; c: boolean }type Type3 = { [key in keyof Props]: number }解释:
首先,先执行keyof Props获取到对象类型Props中所有键的联合类型即,‘a’ | ‘b’ | ‘c’。然后,Key in ...就表示Key可以是Props中所有的键名称中的任意一个。分析泛型工具类型Partial的实现:
实际上,前面讲到的泛型工具类型(比如,Partial都是基于映射类型实现的)。
比如,Partial的实现:
type Partial<T> = { [P in keyof T]?: T[P]}type Props = { a: number; b: string; c: boolean }type PartialProps = Partial<Props>解释:
keyof T即keyof Props表示获取Props的所有键,也就是:‘a’ | ‘b’ | ‘c’。在[]后面添加?(问号),表示将这些属性变为可选的,以此来实现Partial的功能。冒号后面的T[P]表示获取T中每个键对应的类型。比如,如果是’a’则类型是number;如果是’b’则类型是string。最终,新类型PartialProps和旧类型Props结构完全相同,只是让所有类型都变为可选了。索引查询类型(1 基本使用)刚刚用到的T[P]语法,在TS中叫做索引查询(访问)类型。
作用:用来查询属性的类型。
type Props = { a: number; b: string; c: boolean }type TypeA = Props['a'] //type TypeA = number解释:Props[‘a’]表示查询类型Props中属性’a’对应的类型number。所以,TypeA的类型为number。
注意:[]中的属性必须存在于被查询类型中,否则就会报错。
索引查询类型(2 同时查询多个)索引查询类型的其他使用方式:同时查询多个索引的类型。
type Props = { a: number; b: string; c: boolean }type TypeA = Props['a' | 'b']解释:使用字符串字面量的联合类型,获取属性a和b对应的类型,结果为:string|number。
type TypeA = Props[keyof Props] //string | number | boolean解释:使用keyof操作符获取Props中所有键对应的类型,结果为:string|number|boolean。
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