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【Unity3d】如何在Unity中动态载入Lightmapping(unity小技巧)

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用Lightmapping的好处就不用多说了(渲染速度快又出效果), 下面是解决方案

一. 首先, 美术将A.Prefab放到场景中打光, 渲出Lightmapping, 假设生成的的是A_Lightmapping.exr

二.然后, 在运行时载入此A.Prefab, 这时是没有Lightmapping的, A模型是花的

【Unity3d】如何在Unity中动态载入Lightmapping(unity小技巧)

三. 载入对应的Lightmapping并且添加进来

四.修改A.Prefab对象的lightmapIndex

大功告成

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标签: unity小技巧

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