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推荐整理分享Cocos2d-js 学习(四): DrawNode简单使用(cocos2dx入门),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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1、 构造: var Draw= new cc.DrawNode();
2、 画线:
Draw.drawSegment(
cc.p(0, 0),// 起点
cc.p(0,), // 终点
, // 线粗
cc.color(0,, , ) // 颜色
);
3、 画圆:
Draw.drawDot(
cc.p(,), // 圆点
, // 半径
cc.color(,, , ) // 圆的颜色
);
4、 画矩形
Draw.drawRect(
cc.p(,), // 起点
cc.p(,), // 起点的对角点
cc.color(,0, 0, ), // 填充颜色
, // 线粗
cc.color(,, , ) // 线颜色
);
5、 画多边形
Draw.drawPoly(
[cc.p(0, 0),cc.p(0, ), cc.p(, )], // 多边形的点
cc.color(,, , ), // 填充颜色
, // 线粗
cc.color(,, , ) // 线颜色
);
6、 画一截一截的圆
Draw.drawCircle(
cc.p(,), // 圆心
, // 半径
0, // 画圆的起始角度
, // 这个圆由多少截线段组成
false, // 是否显示圆心到开始角度的线
, // 线粗
cc.color(,, , ) // 线条颜色
);
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