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C#多线程与Unity中的使用(c#多线程应用)

编辑:rootadmin

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C#的多线程是一个非常有用的功能,测试如下:

C#多线程与Unity中的使用(c#多线程应用)

(自动加i)

在这次测试中,对线程使用Above()方法并没有什么用,线程还是停不下来。最后使用上面的全局变量,轻松停下来了

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标签: c#多线程应用

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