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加锁单例(常用的加锁方式)

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using UnityEngine;using System.Collections;public class ResourManager { private static ResourManager s_instance; private static readonly byte[] c_staticLocker = new byte[0]; public static ResourManager Instance { get { if (s_instance == null) { lock (c_staticLocker) { s_instance = new ResourManager(); } } return s_instance; } } }

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加锁单例(常用的加锁方式)

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