位置: 编程技术 - 正文

jasonToObject

编辑:rootadmin
/// <summary> /// 获得表单全路径 /// </summary> static string TextPath(string filename) { string txtPath = string.Empty;#if UNITY_IPHONEtxtPath = Application.dataPath &#; "/Raw/Text/" &#; filename &#; ".json";#else txtPath = Application.dataPath &#; "/../Documents/Text/" &#; filename &#; ".json";#endif //Debug.Log("加载配置文件:" &#; txtPath); return txtPath; } #region 读取配置文件 static string ReadFile(string fileName) {#if UNITY_ANDROID TextAsset txtAsset = Resources.Load("Text/" &#; fileName, typeof(TextAsset)) as TextAsset; string content = txtAsset.text;#else string content = string.Empty; using (StreamReader sr = new StreamReader(TextPath(fileName))) { content = sr.ReadToEnd(); sr.Close(); sr.Dispose(); }#endif return content; } static void LoadDevelopExpInfo() { ConfigurationTables.Instance.DevelopExpDatas.Clear(); List<object> pveList = Json.Deserialize(ReadFile(devexp)) as List<object>; for (int i = 0; i < pveList.Count; i&#;&#;) { Dictionary<string, object> dic = pveList[i] as Dictionary<string, object>; using (DevelopExp info = DeSerialize<DevelopExp>(typeof(DevelopExp), dic) as DevelopExp) { ConfigurationTables.Instance.DevelopExpDatas.Add(info); } } } static object DeSerialize<T>(Type type, Dictionary<string, object> dic) where T : new() { FieldInfo[] fInfos = type.GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.GetProperty); object obj = System.Activator.CreateInstance(type); List<object> result; for (int i = 0; i < fInfos.Length; i&#;&#;) { if (dic.ContainsKey(fInfos[i].Name)) { switch (fInfos[i].FieldType.ToString()) { case "System.String": fInfos[i].SetValue(obj, dic[fInfos[i].Name].ToString()); break; case "System.Int": fInfos[i].SetValue(obj, int.Parse(dic[fInfos[i].Name].ToString())); break; case "System.Single": fInfos[i].SetValue(obj, float.Parse(dic[fInfos[i].Name].ToString())); break; case "System.Collections.Generic.List`1[System.Int]": result = dic[fInfos[i].Name] as List<object>; List<int> list = new List<int>(); for (int j = 0; j < result.Count; j&#;&#; ) { list.Add(int.Parse(result[j].ToString())); } fInfos[i].SetValue(obj, list); break; case "System.Int[]": result = dic[fInfos[i].Name] as List<object>; int[] val = new int[result.Count]; for (int j = 0; j < result.Count; j&#;&#;) { val[j] = int.Parse(result[j].ToString()); } fInfos[i].SetValue(obj, val); break; case "System.String[]": result = dic[fInfos[i].Name] as List<object>; string[] str = new string[result.Count]; for (int j = 0; j < result.Count; j&#;&#;) { str[j] = result[j].ToString(); } fInfos[i].SetValue(obj, str); break; } } } return obj; }} /// <summary> /// 获得表单全路径 /// </summary> static string TextPath(string filename) { string txtPath = string.Empty;#if UNITY_IPHONEtxtPath = Application.dataPath &#; "/Raw/Text/" &#; filename &#; ".json";#else txtPath = Application.dataPath &#; "/../Documents/Text/" &#; filename &#; ".json";#endif //Debug.Log("加载配置文件:" &#; txtPath); return txtPath; } #region 读取配置文件 static string ReadFile(string fileName) {#if UNITY_ANDROID TextAsset txtAsset = Resources.Load("Text/" &#; fileName, typeof(TextAsset)) as TextAsset; string content = txtAsset.text;#else string content = string.Empty; using (StreamReader sr = new StreamReader(TextPath(fileName))) { content = sr.ReadToEnd(); sr.Close(); sr.Dispose(); }#endif return content; } static void LoadDevelopExpInfo() { ConfigurationTables.Instance.DevelopExpDatas.Clear(); List<object> pveList = Json.Deserialize(ReadFile(devexp)) as List<object>; for (int i = 0; i < pveList.Count; i&#;&#;) { Dictionary<string, object> dic = pveList[i] as Dictionary<string, object>; using (DevelopExp info = DeSerialize<DevelopExp>(typeof(DevelopExp), dic) as DevelopExp) { ConfigurationTables.Instance.DevelopExpDatas.Add(info); } } } static object DeSerialize<T>(Type type, Dictionary<string, object> dic) where T : new() { FieldInfo[] fInfos = type.GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.GetProperty); object obj = System.Activator.CreateInstance(type); List<object> result; for (int i = 0; i < fInfos.Length; i&#;&#;) { if (dic.ContainsKey(fInfos[i].Name)) { switch (fInfos[i].FieldType.ToString()) { case "System.String": fInfos[i].SetValue(obj, dic[fInfos[i].Name].ToString()); break; case "System.Int": fInfos[i].SetValue(obj, int.Parse(dic[fInfos[i].Name].ToString())); break; case "System.Single": fInfos[i].SetValue(obj, float.Parse(dic[fInfos[i].Name].ToString())); break; case "System.Collections.Generic.List`1[System.Int]": result = dic[fInfos[i].Name] as List<object>; List<int> list = new List<int>(); for (int j = 0; j < result.Count; j&#;&#; ) { list.Add(int.Parse(result[j].ToString())); } fInfos[i].SetValue(obj, list); break; case "System.Int[]": result = dic[fInfos[i].Name] as List<object>; int[] val = new int[result.Count]; for (int j = 0; j < result.Count; j&#;&#;) { val[j] = int.Parse(result[j].ToString()); } fInfos[i].SetValue(obj, val); break; case "System.String[]": result = dic[fInfos[i].Name] as List<object>; string[] str = new string[result.Count]; for (int j = 0; j < result.Count; j&#;&#;) { str[j] = result[j].ToString(); } fInfos[i].SetValue(obj, str); break; } } } return obj; }}

推荐整理分享jasonToObject,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

jasonToObject

文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

loading问题 通常游戏的主场景包含的资源较多,这会导致加载场景的时间较长。为了避免这个问题,可以首先加载Loading场景,然后再通过Loading场景来加载主场景。

缩放 缩放分类:unity--:人阅读评论(0)收藏举报unityusingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMove:MonoBehaviour{#ifUNITY_IPHONE||UNITY_ANDROID||UNITY_WP8||UNITY_BLACKBER

AI控制器 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassEnemyController:MonoBehaviour{///summary///血条类////summary[HideInInspector]publicPlayerHealthhealth;///summary///移动的方向////summary[Hid

标签: jasonToObject

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369381.html 转载请保留说明!

上一篇:相机渲染(相机渲染图片)

下一篇:loading问题(loading and loading)

  • 税控盘280怎么变398了
  • 委托贷款利息收入需要缴纳增值税么
  • 行权税费
  • 养猪场死猪处理方法
  • 简易计税的进项可以抵扣吗
  • 企业出现亏损的原因有哪些
  • 保险公司代收车船税在发票备注栏
  • 收到增值税专用发票怎么处理
  • 一次还本付息债券到期收益率
  • 增值税税控系统专用设备抵减增值税
  • 利息支出企业所得税税前扣除标准
  • 公司购买投影仪的必要性?
  • 个人银行卡流水达到多少要交税
  • 公司内收取的礼金
  • 所得税费用是什么账户类型
  • 公司章程签署
  • 服务器数据迁移到新的服务器
  • 现金发放的餐补算工资么
  • php基础函数
  • register.exe - register进程有什么用.是什么意思
  • linux系统参数调优
  • 融资性租赁的优缺点
  • 固定资产进项税额一次性抵扣
  • php编写网站
  • 长期借款资本成本高吗
  • 采购过程中发生材料毁损,由保险公司赔偿的部分
  • 存货短缺会计处理
  • 计提工会经费会计账务处理
  • php 通信
  • 新所得税会计准则
  • php读取php文件内容
  • element ui table
  • 一般纳税人销售给小规模纳税人
  • layui框架模板
  • java的基本
  • macps字体怎么导入
  • 建筑公司预收账款财税怎么处理
  • 现金支付的现状
  • 刚开始考会计证有用吗
  • 织梦如何添加浮动广告
  • 远期汇票分为哪几种
  • 计提坏账准备方法变更属于会计估计变更吗
  • 增值税起征点适用于哪些
  • 工资总额借方和贷方的区别
  • CMS不要让MySQL为你流泪
  • 残疾人保障金是什么费用
  • 收据不能入账如何处理
  • 短期偿债能力是企业的任何利益关系人都
  • 不动产进项税额分期抵扣暂行办法还有效吗
  • 捐赠货物的账务处理和纳税调整
  • 微信提现手续费1000扣多少
  • 房地产企业预缴增值税
  • 怎么理解核销
  • 小微企业要记账吗
  • 转让固定资产的税率
  • 年度的汇算清缴
  • 材料采购成本包括买价和采购费用
  • 凭证填制的标准要求
  • 如何从财务报表中分析企业偿债能力
  • 公司三证合一是指哪三证
  • 解析关于sql语句的实现
  • mysql里的数据库在哪个位置
  • 在windows上装ubuntu
  • Fedora Core 5(FC-5)正式版下载
  • 2014年电脑装win7与win10
  • xp系统如何更新
  • windowsxp的开始菜单
  • url什么意思啊了
  • win7怎么查看电池信息
  • ubuntu14.04.6安装教程
  • ubuntu 软件删除
  • cocos2dx性能优化与包体优化
  • vs2012怎么样
  • div +css
  • 一个android项目一般包含哪些目录?各有什么用途?
  • css模糊滤镜
  • python class类型
  • node.js mongodb
  • 浙江职称评审网官网
  • 从价计征和从租计征的区别,有什么优缺点
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设