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Android 音频焦点(Audio Focus)(android 音频焦点丢失 媒体按键)

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Android 音频焦点(Audio Focus)(android 音频焦点丢失 媒体按键)

Audio Focus 前先说个很简单需求:来电时暂停正在播放的音乐,电话结束时恢复播放。看到这个需求,第一反应肯定是:监听用户来电状态,作相应操作。这里不多做介绍,这样做有个不好的地方就是需要隐私权限!这样做一点也不优雅。后来搜索时看到一篇分析文章:Android来电时停止音乐播放的流程(顺便说一嘴,这篇转载居然不注明出处!!)。文章里的分析很明确的指出,系统在框架层就很好的帮我们处理了这个需求,问题是如何将音乐交给系统框架来处理呢?音频焦点问题的解决方法就是:请求系统的音频焦点(Request the Audio Focus)。如果英文还行,强烈建议请看官方的原文:Managing Audio Playback,里面介绍的很清楚。以下为简单概述。官方文档指出Android 在处理音频播放是分了多个“音频流”的,如音乐流、音效流、电话声音流等,使控制音量时可以互不干涉。多数情况下我们播放音乐都是使用 STREAM_MUSIC 音频流。另外,系统中可能会有多个应用程序会播放音频,所以需要考虑他们之间该如何协调,为了避免同时播放音乐,Android 系统使用音频焦点来进行统一管理,即只有获得了音频焦点的应用程序才可以播放音乐。那么,播放音频应该这样来做:获取音频焦点 requestAudioFocus获取成功后,开始播放音频处理音频焦点的丢失和“DUCK”播放完毕后取消焦点如此便可以完美的解决引子里的需求。一个简单的示例MusicService.java public class MusicService extends Service { private AudioManager mAm; private boolean isPlaymusic; private String url; private MediaPlayer mediaPlayer; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); mAm = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE); } @Override public void onStart(Intent intent, int startId) { if (intent != null) { Bundle bundle = intent.getExtras(); if (bundle != null) { isPlaymusic = bundle.getBoolean("isPlay", true); url = bundle.getString("url"); if (isPlaymusic) play(); else stop(); } } } OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new OnAudioFocusChangeListener() { public void onAudioFocusChange(int focusChange) { if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT) { // Pause playback pause(); } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN) { // Resume playback resume(); } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) { // mAm.unregisterMediaButtonEventReceiver(RemoteControlReceiver); mAm.abandonAudioFocus(afChangeListener); // Stop playback stop(); } } }; private boolean requestFocus() { // Request audio focus for playback int result = mAm.requestAudioFocus(afChangeListener, // Use the music stream. AudioManager.STREAM_MUSIC, // Request permanent focus. AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN); return result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED; } private void resume() { if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.start(); } } private void pause() { if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); } } OnCompletionListener completionListener = new OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer player) { if(!player.isLooping()){ mAm.abandonAudioFocus(afChangeListener); } } }; private void play() { if (requestFocus()) { if (mediaPlayer == null) { try { mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setDataSource(url); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.setOnCompletionListener(completionListener); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (!mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.start(); } } } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mediaPlayer != null) mediaPlayer.release(); } private void stop() { if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.stop(); } } @Override public IBinder onBind(Intent arg0) { // TODO Auto-generated method stub return null; } } 经模拟器测试,当来电时音频焦点会给到铃声流,并打出日志:I/AudioService(): AudioFocus requestAudioFocus() from AudioFocus_For_Phone_Ring_And_Calls此时MusicService中的afChangeListener会得到AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT,于是会暂停播放音频。 当通话结束或者挂掉电话,afChangeListener会得到AUDIOFOCUS_GAIN,于是恢复播放音频。注意:播放完毕一定要禁止掉请求的音频焦点abandonAudioFocus(afChangeListener),否则,如果播放完毕后的某个时段刚好有个通话结束,并且此时没有其他的应用占用了焦点,系统会重新通知服务里的afChangeListener,导致音频再次的播放。如果丢失的短暂音频焦点允许DUCK状态AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK,在这种情况下,应用程序降低音量继续播放,不需要暂停。再次获取后,恢复原来的音量。

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