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欢迎来到我的另外一篇android游戏开发教程,今天我会使用zgf开发框架实现虚拟按键,使用虚拟按键控制之前编写的动画,现在让我们开始吧。
一.实现虚拟按键打开zgf api看到框架中有个package叫做com.zxx.commen.key,打开它可以看到ImageButton和KeyUtil两个类,ImageButton是图形按钮,而KeyUtil是触摸点。建立虚拟按键类Key,在这个类中将会使用到上面这两个类的方法。Key类代码如下:
按键要实现如下功能:虚拟按键类就实现了,接着我们要在程序中调用这些方法控制人物运动。二.控制人物运动在之前编写的Game类中的public void moveKey(MotionEvent e),public void pressKey(MotionEvent e)和public void releseKey(MotionEvent e)方法中编写按键事件代码:
然后在public void keyAct(Context con)编写事件响应代码:之后改写Scene类,把按键方向推送进去控制人物运动:完成了,效果如下:源代码:下载
现在人物运动可以通过虚拟按键控制,是不是很简单呢?现在图像有了也能控制了,但是还没有声音,因此接下来我会写一些使用zgf播放游戏声音的教程。
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