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物理引擎开发是游戏开发中的一环,许多游戏都需要程序来模拟物理环境
研究这个简单的引擎研究了一天,主要实现的是一个小球从高处落下,然后弹起的,知道速度为0 ,静止的过程。
什么都不说了,放出源代码,我做了非常详细的注释,请大家看代码吧!
小球类,具体见代码
下面这个类是这整篇博客的精华所在,物理引擎类
可能有的行比较长,自动换行了,大家克服一下~
下面是显示用的类
画图的线程类
最后是android必须有的mainActivity类,我们把显示画面设置为BallView类
源码地址:
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标签: 手机物理游戏
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