位置: 编程技术 - 正文

Android游戏开发之Cocos2d-android-1 引擎有缺陷 (二)(android游戏开发框架)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Android游戏开发之Cocos2d-android-1 引擎有缺陷 (二)(android游戏开发框架),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:Android游戏开发读后感,Android游戏开发打砖块,Android游戏开发案例教程小小弹球,Android游戏开发入门,Android游戏开发pdf,Android游戏开发实训总结,Android游戏开发教程,android游戏开发框架,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

大家好,学习完千锋的视频之后,我对Cocos2d-android-1进行了相关的查阅,发现该引擎还有很多的方法是缺少的,也发现贴吧朋友说该引擎已经不再更新了,

Android游戏开发之Cocos2d-android-1 引擎有缺陷 (二)(android游戏开发框架)

所以在此表示抱歉,不再更新此引擎有关文章。

其实有一个Cocos2d-x更好的引擎,但是需要C、C&#;&#;的基础,本人对C和C&#;&#;一直很头疼,现在还在学习中,所以还无法使用该引擎,也希望有人能告诉我如何能快速的通过C&#;&#;基础,熟练的去使用该引擎。

在此我对学习Android游戏开发的热情不断,所以在此推荐《Android游戏编程之从零开始》和《Android游戏开发大全》两本书,本人也正在阅读, 也推荐李明华博客

cocos2dx3.2 屏幕适配浅析 在开发Android游戏时,由于机型种类繁多,屏幕分辨率也多种多样,不可能为每一种机型定制程序,这里,可以采用cocos2dx提供的屏幕适配策略。简单地

Android游戏开发:游戏框架的搭建(1) 通常情况下,游戏开发的基本框架中,一般包括以下模块:窗口管理(Windowmanagement):该模块负责在Android平台上创建、运行、暂停、恢复游戏界面等功能

《Android4游戏编程入门经典》读后感 作者:chszs,转载需注明。博客主页:

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/371261.html 转载请保留说明!

上一篇:NDK的OpenGLes2.0 官方例子解析(ndk sdk)

下一篇:cocos2dx3.2 屏幕适配浅析(cocos屏幕适配方案)

免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

鄂ICP备2023003026号

网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

友情链接: 武汉网站建设 电脑维修 湖南楚通运网络