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推荐整理分享cocos2dx中函数指针传递的方法(cocos2d教程),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针。
旧版本的函数指针传递全局函数函数指针调用一般在C之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型。
[cpp] view plaincopyprint?typede void(*pFunc)(int,...);什么意思呢?
[cpp] view plaincopyprint?typedef void/*return type of function*/ [cpp] view plaincopyprint?(*pFunc/*the pointer of function*/) [cpp] view plaincopyprint?(int,.../*the types of function parameters*/); typedef void/*函数返回类型*/(*pFunc/*函数指针*/)(int,.../*函数参数类型*/);OK,那么好了,该如何调用呢?
一般来说是像下面这样的。
[cpp] view plaincopyprint?typedef void(*pFunc)(); void fA(){ }; void fB(pFunc pf){ (*pf)(/*里面加函数参数*/) }; void fC(){ fB(&fA);};即为在fC中调用fB,fB的参数为fA指针。
成员函数函数指针的调用那么成员函数如何调用呢?
只需要加一个类名修饰符即可。
示例如下:
[cpp] view plaincopyprint?class C; typedef void(C::*pFunc)(); void C::fA(){}; void C::fB(pFunc pf){ (this->*pf)()}; void C::fC(){this->fB(&C::fA);};其实,有心的朋友应该会注意到cocos2dx 版本中的各种selector即为宏定义的函数指针的引用,定义如下:
[cpp] view plaincopyprint?typedef void (Ref::*SEL_CallFunc)(); typedef void (Ref::*SEL_CallFuncN)(Node*); typedef void (Ref::*SEL_CallFuncND)(Node*, void*); typedef void (Ref::*SEL_CallFuncO)(Ref*); typedef void (Ref::*SEL_MenuHandler)(Ref*); typedef void (Ref::*SEL_SCHEDULE)(float); #define callfunc_selector(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_CallFunc>(&_SELECTOR) #define callfuncN_selector(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_CallFuncN>(&_SELECTOR) #define callfuncND_selector(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_CallFuncND>(&_SELECTOR) #define callfuncO_selector(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_CallFuncO>(&_SELECTOR) #define menu_selector(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_MenuHandler>(&_SELECTOR) #define schedule_selector(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_SCHEDULE>(&_SELECTOR)所以不懂函数指针的朋友完全可以模仿它。 相信你很快就能上手。
C 中std::function的应用cocos2dx 里面std::function定义的各种回调的解析假设我们不知道std::function如何使用,那么只有浏览cocos2dx3.X里面的源码,我们会发现有大量的callBack 是用std::function定义的。
我们在此,首先用cocos2dx里面的网络http请求的返回函数举例。
HttpRequest 的回调定义为
inline void setResponseCallback(const ccHttpRequestCallback& callback) { _pCallback = callback; }
追踪ccHttpRequestCallback,可以发现ccHttpRequestCallback即为std::function定义的:
typedef std::function<void(HttpClient* client, HttpResponse* response)> ccHttpRequestCallback;
使用过的同学应该知道怎么调用的,
一般都是 setResponseCallback(CC_CALLBACK_2(ClassName::jsonRequestCompleted,this));
CC_CALLBACK是什么东东,其实就是std::bind的引用宏定义。我们查看定义如下:
[cpp] view plaincopyprint?#define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, ##__VA_ARGS__) #define CC_CALLBACK_1(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, ##__VA_ARGS__) #define CC_CALLBACK_2(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, ##__VA_ARGS__) #define CC_CALLBACK_3(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, ##__VA_ARGS__)很明显,CC_CALLBACK_2就是 std::bind里面传参数,第一个是引用参数表示函数,第二个是目标,第三个,第四个是占位符,后面是不定参数。
所以可以等价代换为std::bind,那么我们上面的回调可以变成
setResponseCallback(std::bind(&ClassName::jsonRequestCompleted,this,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2));
自定义std::function的应用通过以上分析,相信大家已经掌握了如何通过std::function传递函数,以及std::bind去调用。不过为了照顾一些基础薄弱的朋友,我还是给出一个简单的例子。
[cpp] view plaincopyprint?class C; void C::fA(){} void C::fB(const std::function<void()> &func) { if (func) { func(); } } void C::fC() { fB(std::bind(&c::fA,this)); } 关于非成员函数使用std::function申明:cocos2dx 3.3 视频播放的实现-VideoPlayer的使用 最近因为项目需求需要使用到视频播放功能。在3.x版本之前如果需要用到视频播放功能就要使用原生的视频播放实现技术,好在3.x之后官方已经集成了
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