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程序调用代码:
(plist文件要和贴图在同一目录)
//创建粒子对象
CCParticleSystem * lizi = new CCParticleSystemQuad();
//设置plist动画文件
lizi->initWithFile("rain1.plist");
//设置粒子显示位置
lizi->setPosition(ccp(,));
// 把粒子对象添加到场景中
this->addChild(lizi,5);
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