位置: 编程技术 - 正文

Unity3D基础教程】(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D...(unity3d入门视频教程)

编辑:rootadmin
【狗刨学习网】

推荐整理分享Unity3D基础教程】(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D...(unity3d入门视频教程),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity3d2019教程,unity3d教程书,unity3d入门视频教程,unity3d教学视频,unity3d入门视频教程,unity3d入门视频教程,unity3d初学者教程视频,unity3d入门视频教程,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

引子

在第一篇文章【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy Bird的源码。认识RigidBody当RigidBody2D的质量属性被设置为0时,刚体的质量变为无限大,此时刚体相当于静态刚体,永远一动不动。但是在Unity中你是无法把一个RigidBody2D的质量设置为0的,所以,当你想创建一个静态刚体时,只需要创建碰撞器,而不需要创建RigidBody2D。当我们勾选了is Kenamatic选项时,这个RigidBody2D就不再受物理引擎控制,我们这时候需要通过Transform来控制RigidBody2D的移动,这个选项经常在脚本里对其进行设置。注意当Gravity Scale设置为0时,该刚体不再受重力影响。认识Collider2D在Add Component选项中点击添加Physics2D中的Collider2D即可添加一个碰撞器,碰撞器有以下三种:BoxCollider2D:盒状碰撞器,一般为矩形。CircleCollider2D:圆形碰撞器。PolygonCollider2D:多边形碰撞器我们在为一个2D GameObject添加一个Collider时,这个Collider会自动选择最合适的大小,但是你可以使用Shift&#;鼠标左键对Collider的边界进行调整。在多边形中,还可以通过Ctrl&#;鼠标左键来删除某个多边形顶点。当然,针对同一个刚体,我们可以为这个刚体添加多个碰撞提来构造更加复杂的碰撞结构,在官方的岩石Demo – 2D Platformer中你可以看到相应的事例。另外,我们可以通过将动画和刚体的运动结合的方式来构建更加有趣的运动效果,通过Transform的变换和通过RigidBody的变换不一定非得是必取其一的,关于动画的知识可以看看我的这篇博客:【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(三):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation。关于Is Trigger如果对一个碰撞器勾选了Is Trigger选项,它就不会与其他没有勾选Is Trigger的碰撞器发生刚体碰撞,而会发生“Trigger 碰撞”,也就是说,这时碰撞时发送的消息是Trigger消息,而不是Collision消息,相应地在脚本中我们要对OnTriggerEnter进行重载,而不是对OnCollisionEnter进行重载。下图对Collision和Trigger进行了总结,在分别勾选某些属性时,都会发送哪些消息:Unity3D基础教程】(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D...(unity3d入门视频教程)

.png (. KB, 下载次数: 0)

下载附件 保存到相册

2 分钟前 上传

声明:此篇文档时来自于【狗刨学习网】社区,是网友自行发布的Unity3D学习文章,如果有什么内容侵犯了你的相关权益,请与官方沟通,我们会即时处理。更多精彩内容:www.gopedu.com

unity3D游戏开发之Transform的坐标变换注意事项 Transform是unity的核心类之一.表示的是物体的平移,旋转和缩放.而position和localPosition,分别表示的是,transform的位置是世界空间,和父空间的描述.注意是父空

Unity游戏开发之动画播放与动画控制器 Animator Controller Unity游戏开发之动画播放与动画控制器AnimatorController配置好Avatar之后把模型加到场景之后会检视面板中可以看到Animator组件。属性Controller控制器附加到角

【Unity3D基础教程】(五):详解Unity3D中的协程(Coroutine) 【狗刨学习网】为什么需要协程在游戏中有许多过程(Process)需要花费多个逻辑帧去计算。你会遇到密集的流程,比如说寻路,寻路计算量非常大,所

标签: unity3d入门视频教程

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372874.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity编辑器中光照贴图背后的PowerVR光线追踪技术(unity怎么打光)

下一篇:unity3D游戏开发之Transform的坐标变换注意事项(Unity3D游戏开发培训课程大纲)

  • 盘亏存货进项税额转出的计算公式
  • 土地使用税返还是否征税
  • 个税退税需要交税吗
  • 冲红发票怎么写备注
  • 购入免征车船税吗
  • 固定资产按什么价值入账
  • 超市销售购物卡怎么开票
  • 挂靠工程支付货款会计分录怎么写?
  • 转款账户错误退款的账务处理
  • 建筑资质挂靠费用怎么写会计分录?
  • 印花税票计税依据含税吗?
  • 以前年度亏损可以税前扣除吗
  • 财税2010 121号文件是否作废
  • 营业成本包括费用类吗
  • 汇兑损益减少怎么记账
  • 车船税征税范围包括火车吗
  • 增值税季度不超过30万
  • 利息赔款是否缴纳企业所得税?
  • 包工不包料都包括什么
  • 预收款项确认主营业务收入谨慎性
  • 销售退回如何做账
  • window10最新激活码
  • 工信部推出一键解绑怎么用
  • 教你怎么制作微信表情
  • 初级会计一共考几门课程
  • 进项税额转出如何做账分录
  • 出租车发票没有发票专用章是否能报销
  • 公司出售已经提完折旧的机器
  • 怎样选好布艺沙发
  • 理财的利息收入计入什么科目
  • 期票是不是承兑汇票
  • 行政事业单位会计职责
  • 生产企业 制造商
  • php的框架有哪些
  • 记账凭证和收付账簿区别
  • Google I/O 2023 大会上发布了一些令人兴奋的技术和产品,让我们一起来看看吧!
  • 政府会计制度收入支出表
  • 体验了一回
  • echarts在地图上标记图标
  • speedtest教程
  • php sdk使用教程
  • 转回已核销的坏账分录
  • 厂房出租一年多少钱
  • php二次开发哪个cms
  • 个体户超过定额,税率按核定税率吗
  • mysql数据库如何升级
  • 退休职工费用可以税前扣除吗
  • 固定资产评估减值还是升值
  • 固定资产登记在三栏明细账可以吗
  • 城建税退税分录怎么做
  • 会计支付预付款怎么记账
  • 广告被罚
  • 事业单位非税收入帐务处理
  • 委托生产的会计分录
  • 银行支付结算管理办法
  • 房地产开发公司是做什么的
  • 不动产租赁属于什么税目
  • 税务局三代手续费是什么
  • 收付转三种凭证的限制类型
  • 房地产会计如何报税
  • 销售废旧物资是否缴税 如何账务处理
  • windows server 2003 sp2密钥
  • ubuntu20.04怎么用
  • centos安装位置选择
  • linux环境和常用命令
  • 富泽园假日酒店
  • xp的命令提示符在哪
  • win8打游戏卡怎么办
  • shell脚本用法
  • shell脚本转码
  • vscode 远程调试jni
  • 值得收藏的十大收录机
  • node.js express中app.param的用法详解
  • 安卓初始化
  • unity怎么写接口
  • 表单验证js
  • jquery 选择
  • 移交税务稽查的条件标准
  • 库尔勒市税务局领导简介
  • 长途汽车车次号
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设