位置: 编程技术 - 正文

Unity3D基础教程】(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D...(unity3d入门视频教程)

编辑:rootadmin
【狗刨学习网】

推荐整理分享Unity3D基础教程】(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D...(unity3d入门视频教程),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity3d2019教程,unity3d教程书,unity3d入门视频教程,unity3d教学视频,unity3d入门视频教程,unity3d入门视频教程,unity3d初学者教程视频,unity3d入门视频教程,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

引子

在第一篇文章【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy Bird的源码。认识RigidBody当RigidBody2D的质量属性被设置为0时,刚体的质量变为无限大,此时刚体相当于静态刚体,永远一动不动。但是在Unity中你是无法把一个RigidBody2D的质量设置为0的,所以,当你想创建一个静态刚体时,只需要创建碰撞器,而不需要创建RigidBody2D。当我们勾选了is Kenamatic选项时,这个RigidBody2D就不再受物理引擎控制,我们这时候需要通过Transform来控制RigidBody2D的移动,这个选项经常在脚本里对其进行设置。注意当Gravity Scale设置为0时,该刚体不再受重力影响。认识Collider2D在Add Component选项中点击添加Physics2D中的Collider2D即可添加一个碰撞器,碰撞器有以下三种:BoxCollider2D:盒状碰撞器,一般为矩形。CircleCollider2D:圆形碰撞器。PolygonCollider2D:多边形碰撞器我们在为一个2D GameObject添加一个Collider时,这个Collider会自动选择最合适的大小,但是你可以使用Shift&#;鼠标左键对Collider的边界进行调整。在多边形中,还可以通过Ctrl&#;鼠标左键来删除某个多边形顶点。当然,针对同一个刚体,我们可以为这个刚体添加多个碰撞提来构造更加复杂的碰撞结构,在官方的岩石Demo – 2D Platformer中你可以看到相应的事例。另外,我们可以通过将动画和刚体的运动结合的方式来构建更加有趣的运动效果,通过Transform的变换和通过RigidBody的变换不一定非得是必取其一的,关于动画的知识可以看看我的这篇博客:【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(三):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation。关于Is Trigger如果对一个碰撞器勾选了Is Trigger选项,它就不会与其他没有勾选Is Trigger的碰撞器发生刚体碰撞,而会发生“Trigger 碰撞”,也就是说,这时碰撞时发送的消息是Trigger消息,而不是Collision消息,相应地在脚本中我们要对OnTriggerEnter进行重载,而不是对OnCollisionEnter进行重载。下图对Collision和Trigger进行了总结,在分别勾选某些属性时,都会发送哪些消息:Unity3D基础教程】(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D...(unity3d入门视频教程)

.png (. KB, 下载次数: 0)

下载附件 保存到相册

2 分钟前 上传

声明:此篇文档时来自于【狗刨学习网】社区,是网友自行发布的Unity3D学习文章,如果有什么内容侵犯了你的相关权益,请与官方沟通,我们会即时处理。更多精彩内容:www.gopedu.com

unity3D游戏开发之Transform的坐标变换注意事项 Transform是unity的核心类之一.表示的是物体的平移,旋转和缩放.而position和localPosition,分别表示的是,transform的位置是世界空间,和父空间的描述.注意是父空

Unity游戏开发之动画播放与动画控制器 Animator Controller Unity游戏开发之动画播放与动画控制器AnimatorController配置好Avatar之后把模型加到场景之后会检视面板中可以看到Animator组件。属性Controller控制器附加到角

【Unity3D基础教程】(五):详解Unity3D中的协程(Coroutine) 【狗刨学习网】为什么需要协程在游戏中有许多过程(Process)需要花费多个逻辑帧去计算。你会遇到密集的流程,比如说寻路,寻路计算量非常大,所

标签: unity3d入门视频教程

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372874.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity编辑器中光照贴图背后的PowerVR光线追踪技术(unity怎么打光)

下一篇:unity3D游戏开发之Transform的坐标变换注意事项(Unity3D游戏开发培训课程大纲)

  • 增值税核算办法
  • 增值税电子发票怎么领用
  • 房产税的计税依据是含税还是不含税
  • 公司费用票
  • 土地使用权摊销计入在建工程
  • 需要安装的固定资产入账价值包括增值税吗
  • 转账支票的密码盘
  • 成本税率计算公式
  • 买断式贴现是什么业务
  • 品牌对企业收益的影响
  • 二手车销售统一专票图片
  • 小规模纳税人如何开电子发票
  • 劳务派遣用工的岗位只能在哪些工作岗位上实施
  • 工厂员工饭票制度
  • 建筑业农民工工资
  • 购买办公楼支付相关手续费
  • 研发准备金的计提比例是多少
  • 房屋征收服务中心是干什么的
  • 审计调整tb
  • 报企业所得税的利润总额怎么填
  • 个体户哪种税率最低
  • 向关联企业支付管理费用可以税前扣除吗
  • 企业购入机器设备供方登记
  • 已确认为坏账的应收账款,并不意味着企业放弃了
  • 存货跌价准备转销
  • 5000元可以买什么东西
  • 购买原材料暂估入账的会计分录
  • 子公司之间固定资产划转 增值税会计处理
  • 通过拍卖取得的车牌号,过期了怎么办
  • linux怎么增加磁盘空间
  • 冲销去年凭证会计分录
  • 在mac上安装ios应用
  • 企业固定资产计提折旧是以什么为前提
  • mysql事务执行流程
  • 独立核算的基金是会计主体吗
  • 以前年度应扣未扣支出专项申报表
  • vue能实现什么
  • 股东垫付款怎么处理
  • 二挡起步教程
  • 图像处理入门
  • 文本检测工具
  • 小规模免征增值税2023
  • 需要计提坏账准备吗
  • mongodb4.0安装教程
  • 母公司与子公司的区别
  • mongodb数据库语句
  • 其他非流动资产是会计科目吗
  • 计提工会经费会计分录怎么写
  • 固定制造费用差异的意义
  • 付国外客户佣金怎么代扣代缴增值税
  • 组织机构代码证和统一社会信用代码的关系
  • 个人账户打流水需要本人吗
  • 用友现金流量明细表
  • mysql性能分析语句
  • bios关闭光驱设置
  • xp系统无法重装系统
  • 利用内置管理工具的方法
  • win2008 server r2 intel无法安装网卡驱动不存在英特尔PRO适配器的解决方法
  • win7多用户怎么删除
  • STMGR.EXE - STMGR是什么进程
  • f_00000e是什么文件
  • 如何关闭win8快速启动
  • win8开始菜单在右边
  • win7电量
  • html5lib
  • 一键备份系统和一键还原系统
  • nginx日志按天切割
  • selenium 与 chrome 进行qq登录并发邮件操作实例详解
  • js判断函数
  • python 网络爬虫库
  • 彻底解决老鼠进发动机舱
  • javascript教程完整版
  • jq写css样式
  • python 遍历数组
  • 河北税务总局发票怎么开
  • 第2类医疗器械许可证代办
  • 南京市税务局举报中心电话
  • 国家实行什么制度鼓励电力用户合理调整用电负荷
  • 郑州广电地址
  • 税务征收社保费
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设