位置: 编程技术 - 正文

Unity3D游戏开发之[三国杀传奇]单月双平台流水近5000万(Unity3D游戏开发引擎)

编辑:rootadmin
狗刨学习网报道 / 年对于每一个游戏人来说,都不是寻常的一年,手游市场尤其如此,几家欢乐几家愁。行业大洗牌的时间越来越近,有种说法是,手游用两年的时间走完了端游十年的道路,随着智能手机不断普及和升级,无线端的战场硝烟越加激烈。在这样一个充满硝烟手游市场,边锋旗下卡牌手游《三国杀传奇》却成功突围,在年接连斩获四项大奖:“新华网”的“中国好游戏”、“中国音像与数字出版协会”颁布的“年度十大最受欢迎原创移动网络游戏”大奖、百度“中国好应用”和“年度最佳创意手游奖”以及安智“年度官方权威盘点暨颁奖盛典”的“年度最具影响力网游大奖”。 年月,《三国杀传奇》安卓游戏单平台破流水万。年1月日,iOS公测单日破流水百万,截止1月底,单月双平台流水&#;近万大关,究竟《三国杀传奇》为什么能够获此佳绩,主要有以下几点:深耕细作 融合多种玩法 手机游戏的蛋糕很大,但是能吃到嘴的人并不多。玩家对于手机无线端的游戏质量随着智能手机的升级,也不断攀升。如何能适应市场的需要?成为产商们一大难题,而边锋给出的答案是:深耕细作,拿出做端游的态度来做手游。 《三国杀传奇》从画面、音乐、配音各方面的细节都追求完美。《三国杀传奇》出自《三国杀》,又并非是《三国杀》的复制衍生品,是摆放在游戏面前最大的挑战。于是,边锋就将一款纯策略游戏演变为一款RPG游戏,同时在游戏玩法中融合了策略玩法,在延续了《三国杀》精髓的同时,又让玩家轻易上手,却不易玩腻。 本作迎合了市场上数种热门玩法,游戏内容方面策略玩法是游戏本身一大卖点,它在策略玩法上,又有些不同新意,游戏采用矩阵式策略玩法,相较部分同类型游戏的玩法,给玩家带来全新的感受。而其中的竞技部分更是令玩家着迷,如何搭配武将阵容,成为玩家们最爱交流的内容。《三国杀》正版授权 众所周知,在年,国家加大了对于正版版权的保护,开启了“剑网行动”,一大批山寨游戏由此受到惩处,而做为《三国杀》品牌拥有者,边锋游戏却由此获得了更好的发展空间,清除不良市场,有利于品牌保护。《三国杀》自年推出以来,迅速风靡全国,并成为最受玩家喜爱的桌游品牌之一。百度贴吧月活跃用户超万人,累计发帖量近5千万,百度指数居高不下,近半年的平均百度平均指数超过9万。同时,也正是因为延续了《三国杀》经典IP,以致《三国杀传奇》自研发伊始,就备受关注,形成了”饥饿营销“。 营销方面,本作依旧沿着《三国杀》当年的市场营销,走的是口碑路线。在今天互联网高度发展的时代,口碑相传也从现实走向网络,在微信端、微博、论坛,《三国杀传奇》走出一条”微商“路线。和其他游戏的简单粗暴的大量硬广相比,《三国杀传奇》的宣传真正做到了接地气。以上几点,正是《三国杀传奇》成功的部分要诀,这也是本作为什么能够成功突围手游市场的原因。本作在年能取得如此成绩,也为其在年的发行打好了基础,《三国杀传奇》能否沿着《三国杀》的路,走得更远,成为手游中的一棵常青树,我们尚不得而知。但可以知道的是,边锋利用《三国杀》的品牌,采用一个中心点,从桌游到页游再到手游,多渠道的发展,将品牌价&#;发挥出来。正如同边锋 VP 杜彬之前在接受狗刨学习网采访时表示的一样:“《三国杀》Web版已经做了5年了,手游版已经做了4年了,这么长时间其实有很多用户进来又走,但是他们曾经玩的都比较深入,这些用户我们认为对《三国杀》是有感情的。我们在做《三国杀传奇》时候,我们希望这一部分流失的玩家能够回来。”

推荐整理分享Unity3D游戏开发之[三国杀传奇]单月双平台流水近5000万(Unity3D游戏开发引擎),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

Unity3D游戏开发之[三国杀传奇]单月双平台流水近5000万(Unity3D游戏开发引擎)

文章相关热门搜索词:Unity3D游戏开发毕业论文,Unity3D游戏开发毕业论文,Unity3D游戏开发引擎,Unity3D游戏开发pdf,Unity3D游戏开发毕业论文,Unity3D游戏开发毕业论文,Unity3D游戏开发标准教程,unity3D游戏开发,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

Unity3D游戏开发之GUI的使用 GUI是图形用户界面(GraphicalUserInterface)的缩写和简称,又叫图形用户接口。听起来好像很专业的感觉,其实我们每天都在接触。比如浏览器上面的前进

【Unity3D基础教程】(一):GameObject,Compoent,Time,Input,P... 【狗刨学习网】Unity3D重要模块的类图Unity3D是一个Component-Based的游戏引擎,并且为GamePlayProgrmmer提供了很多游戏性层上的支持。比如可以在图形界面上设

unity自带LightMapping和3Ds Max烘焙贴图的小对比 对于做虚拟现实的朋友来说,烘焙贴图应该不是一个陌生的东西。想要在有限性能的电脑上面即时运算较好的光影效果,一般都会采用烘焙贴图的方法

标签: Unity3D游戏开发引擎

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/373047.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity手机开发之巧妙利用纹理制作滚动背景(unity手机游戏开发教程)

下一篇:Unity3D游戏开发之GUI的使用(Unity3D游戏开发基础)

  • 税控盘维护费会计分录怎么写
  • 申报个税后发生扣工资
  • 基本户零流水如何处理
  • 管理费用贷方余额借方是负数怎么结转
  • 税务系统 受理
  • 资产负债表存货项目期末余额怎么算
  • 收益法评估的基本思路
  • 邀请境外机构提出申请
  • 津贴个人所得税怎么算出来的
  • 职工福利企业所得税
  • 贷款利息未取得发票所得税税前扣除哪年开始
  • 租赁的生产设备计入哪个科目
  • 公司账户没有钱怎么办
  • 员工借款从工资扣除如何个税
  • 协议报价税率与开出的发票不一致怎么办?
  • 只有原始凭证无入库单跟发票如何记账?
  • 增值税一般纳税人与小规模纳税人的区别
  • 已经上传的红字怎么修改
  • win7系统如何设置热点
  • 贴息费率
  • 以土地使用权投资入股的土地增值税
  • thinkphp withjoin
  • 未知格式或损坏文件怎么办
  • PHP:Memcached::touch()的用法_Memcached类
  • 罚款是否需要开发票
  • 债务担保可以税前抵扣吗
  • npfmntor.exe - npfmntor是什么进程 有什么用
  • 固定资产残料收税吗
  • vue 网页
  • PHP:imagegrabscreen()的用法_GD库图像处理函数
  • 增值税需不需要计提
  • php lcg_value与mt_rand生成0~1随机小数的效果对比分析
  • 税务稽查的进项税怎么处理
  • 餐饮管理公司开发票
  • 增值税减免附加税怎么处理
  • 没有计提坏账如何披露
  • 长期借款主要包括哪些
  • 工资薪金个人所得税在哪里申报
  • 暂估入库成本需要冲销吗
  • 单一窗口报关是指什么
  • 企业筹建期间可以上市吗
  • 外出经营流程
  • 自然人独资交企业所得税吗
  • 应交税费余额是什么意思
  • 应付账款预付账款应收账款预收账款
  • 固定资产改造的配件怎么入账
  • 预缴的增值税及附加税怎么做账
  • 销售商品发生的应收账款入账价值包括
  • 资产减值损失如何计提
  • 小规模税收酒店做账报税
  • 其他业务收入的附加税的会计分录
  • 结转成本按照销售收入来结转,税要怎么算
  • 发票线上申领线下配送
  • 法人网上变更流程
  • 个人社保缴纳会不会自动扣款
  • 百旺金赋税盘怎么清卡
  • 交增值税账务处理
  • 如何正确设置会员账号
  • mysql中具体到删某一个数据
  • SQL SELECT 语句的表连接
  • vmware_vmx.exe进程在哪里关
  • libegl.dll病毒
  • linux中ftp
  • win7声音扬声器设置
  • 第三人称控制器在平面上老掉
  • jquery日期组件
  • AndroidAnnotations 自定义控件 ant编译 找不到类
  • 网页设计div css布局
  • node.js快速入门
  • vue分页查询
  • windows python2和python3共存
  • Unity PlayerPrefs.DeleteAll 无效以及 PlayerPrefs文件保存位置
  • python字符有哪些
  • JavaScript中Textarea滚动条不能拖动的解决方法
  • 票据代码和票据号码是什么意思
  • 税务局分局副局长什么级别的干部
  • 广州买房退税政策2020
  • 上海地区附加税税率
  • 国家税务局网上浙江电子税务局官网
  • 电子税务局密钥不一致
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设