位置: 编程技术 - 正文

OpenGL中的光照与材料(opengl光线跟踪代码)

编辑:rootadmin

推荐整理分享OpenGL中的光照与材料(opengl光线跟踪代码),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:opengl 点光源,opengl环境光,opengl 光照,opengl光源,opengl光线跟踪代码,opengl 灯光,opengl光源,opengl光源,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

OpenGL中的光照与材料(opengl光线跟踪代码)

OpenGL中的光照与材料

在OpenGL光照模型中,除非一个物体自己会发光,否则它将受到3种不同类型的光的照射,这3种不同类型的光分别是:环境光(ambient)、散射光(diffuse)和镜面光(specular)。作为现实世界中光照的抽象,这3种类型的光允许我们模拟和控制光照在物体表面上所产生的效果。 环境光(ambient) 环境光并不来自任何特定的方向。由环境光所照射的物体在所有方向的表面都是均匀照亮的。在OpenGL中,这种光照类型实际上模拟了环境中源自所有光源的散光。 散射光(diffuse) OpenGL中的散射光具有方向性,来自于一个特定的方向,它根据入射光线的角度在表面上向不同方向均匀地反射开来。因此,如果光线直接照向物体,它看上去就更亮一些。如果光线从一个较大的角度照射到物体表面上,它看上去就显得暗一些。注意,散射光源的反射光线是均匀地散射开来的。 镜面光(specular) OpenGL中的镜面光同样具有方向性,并且它的反射角度很锐利,只沿一个特定的方向反射。由于镜面光的高度方向性本质,取决于观察者的位置,镜面光甚至可能看不到。注意,镜面光源的反射光线锐利而一致地反射,这是它与散射光的一个重要区别。 事实上,光源是由各种强度的不同类型的光所组成的。没有一种光源是由纯粹的任何一种单独类型的光所组成的。因此,场景中的一种光源是由3种光成分所组成的:环境光、散射光和镜面光。像颜色的定义一样,每种光成分是用一个RGBA&#;定义的,它描述了组成这种成分的红光、绿光和蓝光的强度,alpha&#;在此被忽略。在使用光照时,我们并不把多边形描述为具有一种特定的颜色,而是认为,它是由一些具有某种反射属性的材料所组成的。我们不说一个多边形是红色的,而说这个多边形是由主要反射红光的材料所组成的。 我们需要一些时间才能通过设置光照和材料属性实现所需要的效果。在绘制一个物体时,OpenGL会决定这个物体的每个像素将使用什么颜色。光源具有自己的颜色,物体又具有反射的“颜色”,OpenGL会为图元的每个顶点分配一个RGB颜色&#;,它是根据环境光、散射光和镜面光乘以材料属性的环境光、散射光和镜面光反射率所产生的净效果决定的。由于在各个顶点间使用了平滑着色模式,因此能够产生照明的幻觉。 计算环境光 为了计算环境光,让我们首先来考虑光源的红、绿、蓝强度。对于一种红、绿、蓝成分的强度均为一半的环境光源,可以把这个光源的RGB强度&#;指定为(0.5,0.5,0.5)。如果被照射物体的环境光反射属性按照RGB术语指定为(0.5,1.0,0.5),那么这种环境光所产生的净颜色成分是: (0.5 * 0.5,0.5 * 1.0, 0.5 * 0.5) = (0., 0.5, 0.) 由此可以看出,物体材料的颜色成分实际上决定了入射光的反射比例。这是极为重要的一点,也是后续使用颜色追踪的关键所在。 散射和镜面光效果 环境光的计算比较简单直接。散射光也具有RGB强度,它也以相同的方式与材料的反射属性进行交互。不同的是,散射光具有方向性,物体表面上光的强度取决于表面和光源的角度、表面和光源的距离以及所有相关联的衰减因素等(雾的存在)。镜面光源及其强度也是如此,它的净效果(根据RGB强度&#;)的计算方式与环境光也一样,同样是根据光源的强度与材料的反射属性相乘,不过这里的强度还要根据入射角度进行调整。最后,全部三种RGB&#;加在一起,产生物体的最终颜色。

本文出自杜晓萌的博客,请勿用于任何商业用途,转载请保持完整性并标明出处:

openGL ES 2.0 初始化(I) ok、好了今天学习了openGLES2.0现在把今天学习到的东东做一个总结,本demo是运行在安装有androidsdk的Eclipse上实现的:好了总结开始:起先是ShaderUtil.java文

在OpenGL中给场景添加光照 在OpenGL中给场景添加光照为了在OpenGL中使用光照计算,我们需要调用glEnable方法,并用GL_LIGHTING作为参数。这个调用告诉OpenGL在确定场景中每个顶点的颜

搭建Qt下的OpenGL编程框架 转载:

标签: opengl光线跟踪代码

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/373169.html 转载请保留说明!

上一篇:OpenGL简单绘制游戏角色阴影(opengl画简单图形)

下一篇:openGL ES 2.0 初始化(I)(opengl es3.0)

  • 商品房价格居高不下的原因
  • 个体工商户超过免税额度如何收税
  • 平台怎么搞
  • 发票已抵扣但对方要红冲后续原发票要拿回来吗
  • 电子税务局怎么导出企业所得税报表
  • 工资算管理费用还是生产成本
  • 递延所得税资产和负债怎么计算
  • 广告公司可以开劳务费吗
  • 纳税人选择简易办法一经选择
  • 跨年收到暂估费用的发票如何处理
  • 出差过程中招待员工
  • 固定资产计提折旧的方法
  • 营改增之后餐饮业的税收政策
  • 社保基数与个税缴纳基数一致
  • 更换金税盘后数据能恢复么
  • 税控盘全额抵扣怎么做账
  • 建筑业增值税税率2022
  • 二甲醚增值税税率9%
  • 独生子女补贴是给父母还是子女的
  • 公司个人所得税怎么申报
  • 银行手续费和汇率的关系
  • 利息支出为什么不是经营成本
  • win11右下角时间设置
  • 该设备正在使用中怎么关闭u盘
  • 为什么win10系统更新不了
  • 王者荣耀中廉颇是哪一个族的族长
  • 建筑业主营业务成本包括哪些
  • win11电脑怎么重置
  • php umask
  • 以前年度损益调整属于哪类科目
  • 企业类型变更是什么意思
  • zend framework手册
  • 税控盘维护费全额抵扣分录怎么做
  • php输出语法
  • 共轭梯度法matlab代码
  • css获取id
  • 最全面的心脏检查怎么做
  • wordpress页面设置
  • 新企业所得税实施细则
  • 增值税发票有什么用途和作用
  • 物业管理公司的主管部门是哪个单位
  • 房地产公司土地计入什么科目
  • DEDECMSV5.6将软件下载次数直接生成静态
  • 小规模纳税人成本含税吗
  • 贴现模式怎么计算利息
  • 本月的费用
  • 开专票明细太多怎么开
  • 商业企业会计如何记账
  • 劳务派遣的开票税点是多少
  • 增值税专票开户行账号错了,可以抵扣吗
  • mysql数据表存储引擎
  • 融资租赁开什么发票
  • 计提的坏账准备计入什么科目
  • 税金及附加需不需要计提
  • 撤回或减少投资所得税处理
  • 购入固定资产怎么抵扣企业所得税
  • 如何合理的运用网络
  • 公司场地租赁交什么税
  • sql事务处理
  • ubuntu 无线wifi
  • centos at命令
  • wmiprvse.exe这是什么进程
  • ubuntu20.04命令
  • 2019谷歌浏览器
  • linux命令行是什么字体
  • nmeo.exe是什么
  • win7系统桌面快捷键
  • win7系统打印服务怎么开启
  • 安全配置为0
  • 置顶聊天折叠怎么开启
  • Unity3D游戏开发引擎
  • node·js
  • 简单强悍是哪首歌
  • 如何强制和别人qq聊天
  • PyCharm在win10的64位系统安装实例
  • js遍历获取指定数据
  • python,字符串
  • jquery 输入框输入完触发事件
  • 皖事通新农合缴费征收方式是什么?
  • 发票勾选后必须抵扣吗
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设