位置: 编程技术 - 正文

删除丢失脚本(脚本被删除)

编辑:rootadmin

推荐整理分享删除丢失脚本(脚本被删除),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:删除脚本怎么写,执行脚本删除自己,删除丢失脚本文件,windows删除脚本,快速删除脚本错误的方法,删除脚本怎么写,删除丢失脚本文件,删除丢失脚本文件,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

有时候一开始写了一些脚本,但到项目后期觉得这些脚本没用,就删掉了,但有些prefab上如果挂有这些脚本,就会提示警告:脚本已丢失,多了就非常不爽。

删除丢失脚本(脚本被删除)

所以需要找到所有的丢失脚本的路径,并删除。

查找代码如下:

using UnityEngine;using UnityEditor;public class FindMissingScriptsRecursively : EditorWindow { static int go_count = 0, components_count = 0, missing_count = 0; [MenuItem("Window/FindMissingScriptsRecursively")] public static void ShowWindow() { EditorWindow.GetWindow(typeof(FindMissingScriptsRecursively)); } public void OnGUI() { if (GUILayout.Button("Find Missing Scripts in selected GameObjects")) { FindInSelected(); } } private static void FindInSelected() { GameObject[] go = Selection.gameObjects; go_count = 0; components_count = 0; missing_count = 0; foreach (GameObject g in go) { FindInGO(g); } Debug.Log(string.Format("Searched {0} GameObjects, {1} components, found {2} missing", go_count, components_count, missing_count)); } private static void FindInGO(GameObject g) { go_count&#;&#;; Component[] components = g.GetComponents<Component>(); for (int i = 0; i < components.Length; i&#;&#;) { components_count&#;&#;; if (components[i] == null) { missing_count&#;&#;; string s = g.name; Transform t = g.transform; while (t.parent != null) { s = t.parent.name &#;"/"&#;s; t = t.parent; } Object.DestroyImmediate(components[i]); Debug.Log (s &#; " has an empty script attached in position: " &#; i, g); } } // Now recurse through each child GO (if there are any): foreach (Transform childT in g.transform) { //Debug.Log("Searching " &#; childT.name &#; " " ); FindInGO(childT.gameObject); } }}

unity3d中的坑和解决方案 unity3d中的坑和解决方案unity3d是一个很牛x的引擎,当然其也有一些东西是不太好或者说不习惯的,下面列举一些:1、制作特效时,使用animation记录的位

SURF特征提取与匹配实践 上回说到,最近看了点算法,也实践了FAST关键点的提取,近来事多了些,所以今天才又有点成果。依然是C#实现,在Unity3d里面做的,先上J,哦不,上图

C# List多字段排序 根据符文的品质和战斗力排序,当品质一致的按战斗力排序;intSortRunesInfoByQualityAndfightPower(FuWenShowVOobj1,FuWenShowVOobj2){intres=0;if((null==obj1)(null==obj2))return0;else

标签: 脚本被删除

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/375714.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity编辑资源一定要在UnityEditor进行(unity项目资源)

下一篇:unity3d中的坑和解决方案(unity3d总结)

  • 发票没有申报能开票吗
  • 合伙企业如何纳入合并报表
  • 出口退税货物的进项税处理
  • 累计净值包含业务收入吗
  • 租赁合同印花税率
  • 无形资产摊销计算例题
  • 月初认证的增值税发票可以吗
  • 电脑的折旧年限是多久
  • 旧房转让土地增值税计算案例
  • 证券准备包括什么
  • 药店商品进销差价
  • 收到增值税普通发票
  • 生产设备购买交付会计分录
  • 员工因为过错给公司造成损失
  • 小规模纳税人工资可以抵扣增值税吗
  • 税后利润分配还要交税
  • 开具的增值税发票丢失最新处理办法
  • 个人独资企业所得税税率表最新
  • 2018年高新技术企业所得税
  • 增值税进项税额在借方还是贷方
  • 旅游服务机票款普通发票可以抵扣吗
  • 企业代收代缴水电费出现差额怎么解释
  • 购入低值易耗品一批,实际成本4000元
  • 事业单位授权支付可以取现吗
  • 飞机票本身包含保险吗多少钱
  • 非应纳增值税项目
  • windows11关机键怎么设置经典菜单
  • 个体户工商年报异常怎么解除
  • 无法访问您可能的网络
  • 借条和欠条的区别 法律效力
  • php安装扩展fileinfo
  • Madonna della Corona教堂,意大利 (© Volodymyr Kalyniuk/Alamy)
  • 康沃尔郡的大学
  • failed to execute goal org.apache
  • 厂区绿化工程计入什么科目
  • 让税务局代开的发票直接交纳的税金怎么做会计分录?
  • 贴现息计入什么科目
  • WordPress中设置视频循环播放
  • php获取表单数据的方法和区别
  • php数组查询
  • 2023值得推荐的手机
  • 激光雷达lidar特点
  • 微信小程序游戏手游排行榜
  • 技术研发费用包括哪些
  • 怎么向银行申请贷款
  • 生产型企业可以买进就卖出吗
  • 原值净值怎么算
  • 长期股权投资其他债券投资公允价值变动
  • 企业所得税怎么算
  • java怎么用mysql
  • 营业收入净额是销售收入净额吗
  • 固定资产减少当月计提吗
  • 合同履约成本与一份当前或预期取得的区别
  • 营利性幼儿园是什么意思
  • 固定资产的入账价值包括进口关税吗
  • 基建罚款支出计算方法
  • 境外企业向境内汇款
  • 研发费用账务处理实例
  • 退资本金现金流量表走哪一项
  • 外汇申报材料
  • 专票三流合一
  • 超市会计如何核算成本
  • 消费税的科目设置在哪里
  • 数据库高并发怎么解决
  • 怎么更改桌面图标字体
  • linux配置光纤
  • 如何延长mac待机时间
  • 浅谈特殊儿童的融合教育论文
  • egret引擎基础入门
  • [置顶]bilinovel
  • 用Fragment+ViewPager搭建万能的android界面
  • 动态创建类对象
  • python中如何获取列表中位数
  • 基于JAVASCRIPT实现的可视化工具是
  • 如何搭建应用服务器
  • bootstrap需要学多久
  • 湖北税务登不上去是怎么了
  • 福建电子税务局社保缴费操作
  • 申报印花税显示未维护营行业信息
  • 广东省地方税务局历任局长
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设