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推荐整理分享unity之数组(unity jsonutility 数组),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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Array类(数组)
数组允许你将多个对象存储在一个变量中。Array类只能用于JavaScript.更多关于C#或JavaScript中ArrayLists ,字典或哈希表的信息参考MSDN。
这是一个基本的例子,说明可以使用一个数组做什么
function Start( )
{
var arr = new Array ( ) ;
arr.Push ("Hello"); //添加一个元素
Print(arr[ 0]); //打印第一个元素
arr length = 2 ; //调整数组大小
arr [ 1] = "World"; //将“World”赋给第二个元素
for (var value : String in arr) //遍历这个数组
{
print ( value );
}
value = new float[ ]; //因为我们不能调整内置数组的大小 , 我们必须重新创建一个数组来调整它的大小
value[ 1 ] = 5.0;//给第二个元素赋
}
内置数组在性能相关的代码中非常有用的(使用Unity的JavaScript和内置数组可以非常容易使用mesh interface在一秒内处理两万个顶点。) 另一方面,普通的JavaScript数组可以调整大小,排序并可以做所有你期望的数组类的操作。JavaScript数组不显示在检视面板中。你可以容易地在JavaScript数组和内置数组之间转换。
function Start ( )
{
var array = new Array ( Vector3(0,0,0),Vector3(0,0,1));
array .Push (Vector3 (0,0,2));
array .Push (Vector3 (0,0,3));
var builtinArray : Vector3[ ] = array . ToBuiltin ( Vector3 ); //拷贝js数组到内置数组
var newarr = new Array ( builtinArray ); //将内置数组赋给js数组
print ( newarr ); //newarr与array 包含相同的元素
}
注意按照Unity的命名规则下面所有函数均大写开头。为方便JavaScript用户 , Unity数组类也接受小写函数。
变量
◆ var length : int // 描述:数组的长度属性,返回或设置数组中元素的数量。
function Start ( )
{
var arr = Array ( "Hello" , "World" ) ;
print (arr . length ) ; //打印两个
arr . Length = 5 ; //调整数组的大小为5
}
函数
◆ function Add ( value : object ) : void // 描述:添加 value 到数组末端。
var arr = new Array ("Hello");
arr.Add (" World ");
Print ( arr ); //打印"Hello ","World"
◆ function Clear ( ) : void // 描述: 清空数组。 数组的长度将为零。
var hello = new Array ("Hello ","World ");
hello.Clear ( ) ; //现在hello包含零个元素
◆ function Concat ( array :Array , optionalArray0: Array, optionalArray1 : Array):Array // 描述:连接两个或多个数组。这个方法不会改变已有的数字并返回连接后的数组拷贝
function Start ( )
{
var arr = new Array ("Hello","World"):
var arr2 = new Array ("!");
var joined = arr.Concat ( arr2 ); //现在jointed包含所有3个字符串
Print ( joined ); //打印"Hello","World","!"
}
◆ function Join ( seperator :string ) : String // 描述:链接数组内容为一个字符串。元素将被seperator字符串分割,并返回数组的拷贝
function Start ( )
{
var arr = new Array ("Hello" , "World");
print ( arr . join (" , "));//打印"Hello,World"
}
◆ function Pop ( ) : object // 描述:移除数组最后一个元素并返回它。
var arr = new Array ("Hello ","World");
arr . Pop ( );
print ( arr );//只打印"Hello"
◆ function Push (value : object) : int // 描述: 添加value到数组末端。并返回新数组长度。
var arr = new Array ("Hello");
arr.Push ("World");
print ( arr );//打印"Hello","World"
◆ function RemoveAt (index : int ) : void // 描述:从数组中移除索引为index的元素。
var arr = new Array ("Hello" , " and good morning" , "World ");
arr.Remove ( 1 ) ; //移除 "and good morning"
print ( arr );//打印 " Hello World "
◆ function Reverse () : Array // 描述:颠倒数组中所有元素顺序。
var hello = new Array (" Hello " ," World ") ;
hello Reverse( ) ;
print (hello);//打印World,Hello
function Shift ( ) bject // 描述:移除数组的第一个元素并返回它。
var arr = new Array ( " Hello " , " World ");
arr . Shift ( ) ;
print ( " World " ) ; //现在arr只包含" World "
function Sort( ) : Array // 描述:排序所有数组元素
var hello = new Array ( " e " ," a " ," b ");
hello . Sort ( ) ;
print ( hello ) ;// 打印 a ,b ,c
function Unshift ( newElement : object , optionalElement : object ) : int // 描述: Unshift 添加一个或多个元素到数组的开始位置并返回新的数组长度。
var arr = new Array (" Hello "," World ");
arr . Unshift (" This "," is ");
print ( arr ) ;//打印 This,is,Hello,World
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