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今天解决了这个问题感觉爽爽的
问题:我想做的是一个sprite的动画,这个动画必须是要显示在UI层之前,由于我之前建立 的ui Canvas都是默认的设置,所以怎么做都无法使动画效果显示在ui之前。 又不知道如何提这个问题(英语还是不过关),在unity官网问答搜ui sprite render,还真找到了,是应该这么说
sprites rendering over UI elements原问题网址: mode 是screenspace overlay,它应该会使ui层排列于所有层之上,将其改为screenspace camera,如下图:将render camera设置为main camera,接下来就可以设置sorting layer了,这和sprite元素的设置是一样的。Unity3d 导出ios、android等移动平台阴影效果步骤 一、设置阴影效果1、首先需要设置光源的ShadowType为HardShadows或者SoftShadows。2、选中需要显示的物体,在其MeshRender属性中设置勾选上ReceiveShadows和CastShadow
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标签: unity ui图层
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