位置: 编程技术 - 正文

Unity界面、地形和光源、材质、预设体(unity地形少了三个键)

编辑:rootadmin
Unity界面分为:Project(工程视图)、Scene(场景视图)、Game(游戏视图)、Hierarchy(层级视图)、Inspector(属性视图)、Console(调试窗口)1、scene(场景视图)整个游戏视图的概览。2、Game(游戏视图)是主摄像机照射整体地图所显示的区域。3、Hierarchy(层级视图) 存放scene视图 所用到的gameObjects。4、Project(工程视图)存放游戏图片材质的(可引入untiy自带的材质库)。5、Inspector(属性视图) 主要用于设置对象属性的 位置 旋转 颜色,脚本,材质等组件。6、Hierarchy 层次视图下面的main Camera 为主摄像机。发布:File-->Build Setting,可以发布exe、swf等,如果要发布到Android上需要下载与配置相关环。地形的创建:点击菜单栏中GameObject-->Create General--->Terrain海拔高度的建立:在属性视图中选择地形属性Terrain(Script)中第二个,----->设置高度Height大山的绘制:在属性视图中选择地形属性Terrain(Script)中第一个----->在Brushes中选择相应的山的绘制。绘制地形的的纹理:导入地形纹理包Assets-->Import package-->Terrain Assets,在地形属性面板Terrain(Script)选择第四个--->Edit Textures添加纹理平滑的设置:在属性视图中选择地形属性Terrain(Script)中第三个树的添加:导入树包Assets-->Import package-->Tree creator--->Edit Trees选择相应的树形;或者直接插入系统默认树形Edit Trees草(细节)的添加:在属性视图中选择地形属性Terrain(Script)中第四个,可以设置地形长、宽、最高海拔、分辨率以及最大树木放置创建风力区域:GameObject-->Create Other-->Wind Zone 添加水体:导入水体资源包,在菜单栏中点击Assets--->Import package-->Water(Pro Only),导入内置的水体资源包添加天空盒子:导入天空资源包,在菜单栏中点击Assets--->Import package-->Skyboxes,内置的天空资源包,然后再在菜单栏中点击Edit-->Render Settings,在属性窗口中出出现RenderSetting的面板,在Sky box Material中选择合适的天空模板,设置雾:选中Fog,在Fog Density中设置雾程度(默认浓雾0.)添加第一人称、第三人称:在菜单栏中点击Assets--->Import package-->Character Controllers,在工程视图中Character Controllers找到第一或第三人称直接拖动到场景添加阴影:在Hierarchy中选中Dirctional light,在属性面板Shadow Type选择硬阴影或者软阴影画中画:添加一个空对象-->为空对象添加摄像机(Add Component-->Rendering-->Camera)-->设置摄像机的深度(Depth: X:0.8 Y:0 W:0.2 H:0.2)光源:Directional light、Point light、Spotlight、Area Light平形光属性:Type:灯光类型、Intensitu:光线明亮程度、Cookie:使用贴图纹理的通道作为一个遮罩,使光线在不同的地方有不同投射阴影类型、Culling Mask:设置层中的游戏对象是否受到光线的影响添加刚体:选择对象,在属性面板中点击添加组件Add Component-->physics(物理)-->Rigibody(刚体)为物体添加材质:1、选中材质-->修改Shader的&#;为Bumped Diffuse-->为Normalmap(法线视图)选择图片2、选中材质-->修改Shader的&#;为Bumped Specular-->为Specular Color选择颜色为物体添加纹理:1、添加完材质后&#;点击材质属性右下角 Selected&#;选择相应的图片&#;去掉颜色2、不要直间把图片拖拉到游戏对象上面,否则就会直接生成一个材质预设体:创建游戏对象,并对游戏对象做过基本操作,然后把游戏对象拖放到文件夹里面

推荐整理分享Unity界面、地形和光源、材质、预设体(unity地形少了三个键),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity地形少了三个键,unity地形图,unity 地面,unity2020地形,unity2018地形,unity2018地形,unity2020地形,unity地形设置,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

Unity界面、地形和光源、材质、预设体(unity地形少了三个键)

更多精彩请点击

Unity3D怪物基本AI 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。所谓怪物AI就

C#找到子物体的父对象 this.transform.parent.gameObject可以用在点击按钮,然后关闭整个父物体另外,transform好像用处挺大的,以后多注意

Unity3D音频的制作 音频监听与音频源组件游戏的音频可以分为背景音乐与环境音效两种。Unity3D中目前支持的音频剪辑中有四种音乐式。Mp3、Ogg:合适较长音频,作为背景

标签: unity地形少了三个键

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/377274.html 转载请保留说明!

上一篇:怪物掉落物品(怪物掉落物品的获取方式)

下一篇:Unity3D怪物基本AI(unity怪物自动攻击)

  • 企业所得税计算表
  • 物流辅助服务税率
  • 会计能开收据吗?
  • 可供出售金融资产新准则叫什么
  • 建筑企业预缴印花税会计分录
  • 成本跨年如何处理
  • 非股东可以投资项目吗
  • 季度企业所得税可以弥补以前年度亏损吗
  • 学校的纳税人识别号是不是社会信用代码
  • 外购已抵扣进项税额
  • 中奖个人所得税多少起征收
  • 消费满额赠礼
  • 模板摊销率
  • 商品进销差价如何结平
  • 研发费用的检测费指的是什么内容
  • 万份收益是什么意思0.6
  • 普通发票上个月的怎么作废
  • prevsrv.exe - prevsrv是什么进程 有什么用
  • 广告业年终总结
  • 听证方式有几种
  • 非上市公众公司收购办法
  • 打印机疑难解答显示打印机问题
  • PHP:is_uploaded_file()的用法_Filesystem函数
  • php数据迁移
  • 合同中违约金
  • 固定资产折旧的方法有几种
  • 房地产销售老项目增值税
  • uniapp官方教程
  • pytorch1.5
  • php中&&什么意思
  • 电池成本什么时候能降低
  • 预收账款转收入可以调以前年度吗
  • 销售包装什么意思
  • 库房食品过期报告怎么写
  • 进口消费税为什么不是1乘2
  • 公司开电费发票该怎么入账?
  • 进出口会计账务处理
  • 金蝶如何新增客户
  • 金蝶余额调节表勾对日期什么意思
  • 一般纳税人和小规模纳税人的区别
  • Mysql以utf8存储gbk输出的实现方法提供
  • 房产出租税率是多少
  • 研发支出资本化支出在资产负债表哪里体现
  • 个人所得税的纳税期限
  • 工业企业分为哪几类
  • 工会应付下级经费
  • 购买方已认证销售方能开红字信息表吗
  • 报表其他应收款包括哪些内容
  • 国债利息收入企业所得税调增
  • 所得税汇算清缴需要调增的项目
  • 税控系统设备可以全额抵扣吗
  • 单位代扣代缴个人所得税凭证
  • 一个工程项目多个业主吗
  • 采购材料发票未到
  • 公司提前扣员工保险合法吗
  • 经营所得与劳务所得的直别
  • 聘用残疾人优惠政策
  • 暂估成本对冲分录怎么写
  • 应付账款暂估可以法人付款吗
  • 小规模纳税人如何计算增值税
  • mysql mac启动
  • Win10 PC/Mobile Creators快速预览版14959今日推送
  • xp系统卡到开机画面
  • netbeui怎么安装
  • 电脑安装了安卓系统没用
  • win10无线网络不见了只显示飞行模式
  • svchosl.exe - svchosl是什么进程 有什么作用
  • linux常用命令csdn
  • powerdvd remote下载
  • win 10电脑怎么调虚拟内存
  • unity ugui ngui
  • unity控制相机
  • Android从零单排02_Eclipse搭建Android环境01
  • kill某个进程
  • python pdf操作
  • macbookair安卓系统怎么切换到苹果
  • 安卓监听文件读写
  • js 工作流
  • js实现类
  • JQuery点击行tr实现checkBox选中的简单实例
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设