位置: 编程技术 - 正文

Unity3d知识总结-C#使用1(unity3d基础操作)

编辑:rootadmin
&#;&#;

推荐整理分享Unity3d知识总结-C#使用1(unity3d基础操作),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity3d基础教程,unity 3d介绍,unity3d documentation,unity3d基础教程,unity 3d介绍,unity3d的,unity3d基础操作,unity3d documentation,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

Unity3d知识总结-C#使用1。

本文为自学总结内容,如有错误请指出,多谢。

一:自定义类。

在unit3d中创建自定义类,不要继承MonoBehavior类。可以在脚本开头声明自定义类。要被实例化的自定义类要声明为public类型。要调用的成员变量或成员方法要被定义成public型,也可以通过private修饰进行封装并通过创建共有的方法对外提供获取被封装的属性。实例代码如下:

Test1.cs脚本(脚本名与继承自Monobehavior的类名必须相同,否则编译失败)。

1.

//要创建的对象的类必须是public型。对象能调用的是public类型修饰的成员。

public class Person{

privatestring name;

publicint age = ;

//static可以通过类名直接访问,但要在调用的类中或脚本中首先声明其类型。

publicstatic int moeny = ;

//必须对需要被创建对象的类写空构造函数,不写会报错显示缺少构造函数constructor……。

public Person(){}

publicPerson(string name)

{

this.name= name;

}

//定义该方法为虚方法,可以在子类中对其进行功能重写

public virtual string getName()

{

returnname;

}

}

2.

//定义继承自Person的子类Man

public class Man : Person{

publicstring iD = "";

publicMan(){}//空构造函数

//定义该方法被子类重写

publicoverride string getName(){

returniD;

}

publicvoid setName(string name){

this.iD= name;

}

}

3.创建继承自MonoBehavior类的子类。

public class Tes1 : MonoBehaviour {

/*在同一脚本组件中创建类的实例化对象方法:

*创建对象步骤:

Unity3d知识总结-C#使用1(unity3d基础操作)

* 1.首先声明该类。

* 2.在Start方法中创建对象,并使用类引用指向对象。(因为Start方法是unity为初始化数据提供的方法,也可以在其他地方创建对象)。

* 3.使用对象的句柄调用对象属性。(private不可以)

*

* */

publicGUIText myText;

publicPerson man;//声明父类型的引用

publicMan boy1;//声明继承自Person的子类的类型引用

voidStart () {

//对象初始化,必须手动创建要创建对象的类的空构造函数。

man= new Person("创建Person的对象,并初始化为:小强");

boy1= new Man();

boy1.setName("继承Person的类Man小刚");//调用Man类中的方法。

}

//Update is called once per frame

voidUpdate () {

myText.text = man.getName()&#;"。父类Person的对象age:"&#;man.age&#;"。父类Person的对象moeny:"&#;Person.moeny;

Debug.Log(""&#;boy1.getName()&#;"年龄:"&#;man.age&#;"收入:"&#;Person.moeny);

}

}

3.建立一个脚本名为Test2.cs

using UnityEngine;

using System.Collections;

/**

*包含父类的.cs文件即使与创建对象的脚本文件不在同一目录下,子类也能访问父类文件,只要父类是共有的,在未被使用的情况下也可以使用(未使用到场景中)。

*

* */

public class Test2 : MonoBehaviour {

publicPerson me;//声明定义在Test1中的类类型引用

publicMan boy; //声明定义在Test1中的类类型引用

voidStart () {

me= new Person("lucy");//创建类的对象

boy= new Man();

boy.setName("大壮");//调用实例化对象的方法。

}

voidUpdate () {

Debug.Log("Test2脚本中创建Person的对象大壮:"&#;me.age&#;me.getName()&#;boy.getName());

}

}

Unity3d插件之Shader Forge第1,2,3讲

十分详细的测试unity与android之间的通 遇到的问题:1.U3D导出安卓版本,总会出现Unabletofindunityactivityinmanifest.Youneedtomakesureorientationattributissettoportraitmanually.解决方法:在AndroidManifest.xml加入一

联机Unity Profile性能调试技巧

标签: unity3d基础操作

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/377331.html 转载请保留说明!

上一篇:监听Unity3d启动事件 - InitializeOnLoad(unity监视器)

下一篇:Unity3d插件之Shader Forge第1,2,3讲(unity3d cant add script)

  • 关联企业间借款利息扣除规定
  • 清算组的性质
  • CIA是指什么会计考试
  • 增值税销项税的计税依据(销售额)包括()
  • 个体户需要税务申报吗?
  • 个人发票需要身份证信息吗?
  • 社保基数是按税前工资还是税后工资
  • 收到房租费发票如何做账
  • 营业成本增加会导致
  • 辞退职工赔偿金如何计算
  • 服务业如何确定收入
  • 通行费电子增值税怎么算
  • 税务退进项税会计处理
  • 产成品或自制半成品核算方法有哪些
  • 资本公积科目余额能出现小数吗
  • 个人以房抵债交税吗
  • 通讯费企业所得税计算
  • 增值税电子发票怎么开具流程
  • 免租期租金能否确认递延所得税吗?
  • 纳税的税种有哪些
  • 新政出台
  • 广告公司怎样
  • 小规模免征增值税政策
  • 企业出售固定资产取得的净收益应列入的利润表项目是
  • 先预支后报销如何填写报销单需要老板签字吗
  • 享受小型微利企业标准
  • 苹果电脑使用u盘之前需要设置什么?
  • windows更新显示
  • 会计分录中结转是什么意思
  • win11安装更新时出现一些问题
  • 预收账款什么时候确认
  • 增值税一般纳税人资格登记表
  • 保险公司报销工伤手续需要哪些手续
  • 君子兰的养殖方法
  • 公司电路改造费怎么账务处理
  • 安装windows(install windows)
  • 加计抵减和加计扣除是一样的吗
  • 车间一般耗材计入
  • 一阶段目标检测算法
  • 卷积拆分
  • 股东出资方式包括
  • 帝国cms如何卸载应用
  • 证券公司收益凭证管理办法
  • 处置子公司如何纳税
  • 辅助账簿属于会计档案吗
  • 一般纳税人报税时间每月的多少号
  • 以前年度多计管理费用怎么调整
  • 房地产开发企业资质证书
  • 红冲去年的成本怎么做账
  • 逾期交房违约金 已支付金额
  • 两个公司的出纳怎么分账
  • 技术服务费怎么做分录
  • 会计凭证移交凭证需要哪些程序
  • 账簿的概念与分类
  • ubuntu20安装fcitx5
  • openssl安装教程
  • win7任务管理器怎么打开
  • win7中任务栏的高度最多可以调整到屏幕的
  • win7系统开机后很卡什么原因
  • win10提示激活windows
  • ubuntu netbook
  • windows xp隐藏文件夹
  • 如何在win7上打开win10软件
  • cocos2dx 3.17
  • 回调阶段
  • andengine学习,《android游戏开发实践指南》详解
  • java dao框架
  • Android异常重启保护机制
  • Android Studio 1.1.0 配置androidannotations框架
  • 飞机大战剧情102
  • nodemcu连接阿里云
  • 怎么用jquery
  • jquery获取单选按钮的值
  • 定额发票网上查询
  • 国家税务2018年61号附件
  • 砂石需要缴纳资源税吗
  • 武汉市国税局长
  • 北京市地税局第一稽查局郭洪鑫
  • 国地税合并6月15日挂牌
  • 白酒生产企业向百货公司销售试制药酒
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设