位置: 编程技术 - 正文

Unity3D读取XML文档信息实例(unity读取fbx文件)

编辑:rootadmin
&#;&#;Unity3D读取XML文档信息 分类: Unity3D XML C# -- : 人阅读 评论(0)收藏举报Unity3DXML[csharp] view plaincopyprint?using System; using UnityEngine; using System.IO; using System.Xml; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections.Generic; namespace Address { /// <summary> /// 地址数据 /// </summary> public class AddressData { /// <summary> ///当前城市ID /// </summary> public static string _nowProvinceId; /// <summary> /// 所有省名字 /// </summary> public static List<string> allProvinceName = new List<string>(); /// <summary> /// 所有城市id /// </summary> public List<string> allCityId = new List<string>(); ///<summary> ///所有城市名字 ///</summary> public List<string> allCityName = new List<string>(); public static string localUrl = Application.dataPath &#; "/XMLFile1.xml"; /// <summary> /// 加载xml文档 /// </summary> /// <returns></returns> public static XmlDocument ReadAndLoadXml() { XmlDocument doc = new XmlDocument(); Debug.Log("加载xml文档"); doc.Load(localUrl); return doc; } /// <summary> /// 从本地加载xml并获取所有省的名字 /// </summary> /// <param name="url"></param> /// <returns></returns> public static List<string> GetAllProvinceName() { List<string> _allProvinceName = new List<string>(); XmlDocument xmlDoc = ReadAndLoadXml(); //所有province节点 XmlNode provinces = xmlDoc.SelectSingleNode("province"); foreach (XmlNode province in provinces) { XmlElement _province = (XmlElement)province; //所有provinceName添加到列表 allProvinceName.Add(_province.GetAttribute("name")); } Debug.Log("所有省数目"&#;allProvinceName.Count); _allProvinceName = allProvinceName; return _allProvinceName; } /// <summary> /// 根据当前省ID返回当前省的所有城市名 /// </summary> /// <param name="nowProvinceId"></param> /// <returns></returns> public static List<string> GetAllCityNameByNowProvinceId(string nowProvinceId) { List<string> nowAllCityName = new List<string>(); XmlDocument xmlDoc = ReadAndLoadXml(); //所有province节点 XmlNode provinces = xmlDoc.SelectSingleNode("province"); foreach (XmlNode province in provinces) { XmlElement _province = (XmlElement)province; //当前城市id if (nowProvinceId == _province.GetAttribute("id")) { foreach (XmlElement city in _province.ChildNodes) { XmlElement _city = (XmlElement)city; //当前城市的所有cityName添加到列表 nowAllCityName.Add(_city.GetAttribute("name")); } } } return nowAllCityName; } /// <summary> /// 根据省的ID返回省的名字 /// </summary> /// <param name="provinceId"></param> /// <returns></returns> public static string GetProvinceName(string provinceId) { string _provinceName = ""; XmlDocument xmlDoc = ReadAndLoadXml(); //所有province节点 XmlNode provinces = xmlDoc.SelectSingleNode("province"); foreach (XmlNode province in provinces) { XmlElement _province = (XmlElement)province; if (provinceId == _province.GetAttribute("id")) { //获取实际省名 _provinceName= _province.GetAttribute("name"); } } return _provinceName; } /// <summary> /// 根据城市ID返会城市名字 /// </summary> /// <param name="cityId"></param> /// <returns></returns> public static string GetCityName(string cityId) { string cityName=""; XmlDocument xmlDoc = ReadAndLoadXml(); //所有province节点 XmlNode provinces = xmlDoc.SelectSingleNode("province"); foreach (XmlNode province in provinces) { XmlElement _province = (XmlElement)province; if (_nowProvinceId == _province.GetAttribute("id")) { foreach (XmlElement city in _province.ChildNodes) { XmlElement _city = (XmlElement)city; if (cityId == _city.GetAttribute("id")) { //获取实际城市名 cityName = _city.GetAttribute("name"); } } } } return cityName; } } }

推荐整理分享Unity3D读取XML文档信息实例(unity读取fbx文件),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity读取streamassets文件,unity3d 读取文件,unity3d 读取文件,unity读取txt数据,unity读取txt数据,unity3d 读取文件,unity 读取xml文件,unity3d 读取文件,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

Unity3D读取XML文档信息实例(unity读取fbx文件)

[csharp] view plaincopyprint?using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Address; public class FinalTest : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { List<string> allp = new List<string>(); allp = AddressData.GetAllProvinceName(); Debug.Log(AddressData.allProvinceName.Count); Debug.Log(allp.Count); List<string> allCity = new List<string>(); allCity = AddressData.GetAllCityNameByNowProvinceId(""); Debug.Log(allCity.Count); for (int i = 0; i < allCity.Count; i&#;&#;) { Debug.Log(allCity[i]); } string a = AddressData.GetProvinceName(""); Debug.Log(a); } // Update is called once per frame void Update() { } }

[html] view plaincopyprint?<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <province> <province id ="" name="江苏"> <city id ="" name ="南京"></city> <city id ="" name ="镇江"></city> <city id ="" name ="南通"></city> </province> <province id ="" name="河南"> <city id ="" name ="郑州"></city> <city id ="" name ="开封"></city> <city id ="" name ="洛阳"></city> </province> </province>

Unity的WWW类的用法整理 Unity的WWW类的用法整理1.Unity的WWW类主要支持GET和POST两种方式。GET方式请求的内容会附在url的后面一起做为URL向服务器发送请求(请求的内容使用符号隔

[置顶] Unity Editor Extensions – Menu Items 转载请注明出处:

3D语音天气球(源码分享)——完结篇 转载请注明本文出自大苞米的博客(

标签: unity读取fbx文件

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/378842.html 转载请保留说明!

上一篇:unity 读取和写入Excel中文出现乱码解决方法(unity读取文本文件)

下一篇:Unity的WWW类的用法整理

  • 房地产企业税率为5销售水泥怎么算
  • 异地分公司需要什么手续
  • 生产车间职工工资
  • 普票冲红原票要退回吗
  • 购进石料再加工算自产吗
  • 车险会计分录处理怎么写
  • 小微企业增值税起征点是多少
  • 营改增服务
  • 接受现金捐赠怎么写分录
  • 小规模纳税人开具1%增值税专用发票可以抵扣吗
  • 出口免税什么意思
  • 自产产品对外捐赠需要缴纳增值税吗
  • 农产品销售发票能否抵扣进项税?
  • 招待费怎么处理
  • 怎么查询公司有没有开社保户
  • 重置申报清册是什么意思
  • 自产产品公益性捐赠可以免征增值税吗
  • 分红未及时扣缴税款要缴滞纳金吗?
  • 研发费用的
  • 股权并购和资产的关系
  • 经营租赁交什么税种
  • 1697509300
  • 收回已核销的坏账并入账是什么意思
  • 收到的出口退税款需要并入利润总额吗
  • 建筑业总产值的统计执法检查内容
  • 收到以前年度退回的企业所得税
  • 增值税当月申报次月缴纳吗
  • 留置权什么时候才可以行使
  • 如何防止别人蹭热点
  • msoxmled.exe是什么软件
  • 亡灵节mid
  • 领用材料已抵扣进项税
  • list.php
  • php多级分类
  • php session_id
  • vue backbone
  • 2020注册谷歌账号方法
  • 玩转ChatGPT:中科院ChatGPT Academic项目部署与测评
  • 目标检测标注框的规则
  • 命令启动服务管理
  • 资产证券化会计处理案例
  • 培训费用是什么成本
  • 运输发票开具条件
  • 分公司和总公司的账务处理
  • 劳务报酬根据什么确定
  • php安装了还要配置吗
  • 餐饮行业经营模式有哪些
  • 小规模增值税为负数怎么报税
  • 分公司企业所得税怎么缴纳
  • 劳务费个税账务处理办法
  • 一般纳税人购进免税农产品如何抵扣进项税额
  • 高新技术企业研发费用归集
  • 应收账款周转率分析
  • 公司投资款怎么算
  • 预收货款转营业外收入
  • sql2008没有数据库
  • 制作win7系统安装u盘系统
  • 如何将windows文件复制到ubuntu
  • winxp程序和功能在哪里
  • ubuntu开机密码不记得了
  • windows10周年更新
  • android:Background线程池和UiThread线程池
  • cocos2dx开发鸿蒙app
  • BootStrap TreeView使用实例详解
  • webpack-loader
  • if iferror find
  • 解决胃胀气最快方法
  • perl-v
  • jQuery插件能输出到控制台
  • jquery日期控件onchange事件
  • js中new操作符工作原理
  • jQuery UI结合Ajax创建可定制的Web界面
  • javascript create
  • 重庆市国家税务局电话
  • 内蒙古电子税务局开票流程
  • 三亚国税局各区领导班子
  • 税务核查主要核算内容
  • 小微企业印花税减免政策2024
  • 进口车区别
  • 特定公共服务是什么意思
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设