位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享在Unity3D中错误提示分别是什么意思(游戏unity错误),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:unity报错汇总,游戏unity错误,游戏unity错误,unity错误cs0234,unity错误cs0234,unity 错误,unity错误cs0234,unity3d all compiler errors,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
今天刚注册了csdn,看到一篇很好的帖子:与大家分享
问题1:
当脚本添加游戏对象过程中,弹出的出错窗口: “Can't add script....." ?解答: 原因是Unity 规定脚本的文件名称必须与类名相同,否则报错。请更改Unity脚本的名称或者类的名称。
问题2: 在学生学习导航寻路过程中,在运行过程中遇到的运行时错误信息: "SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh"?
解答: 典型导航寻路错误,主要原因是你需要导航的游戏对象,放置的位置不对,要么y轴远离了“地面”(NavMesh),要么离开了烘培的"地面"。请检查与更改相关寻路主角的Y轴位置。
问题3: 用户拿到的工程文件,发生打不开的错误(不报错)。 也就是Unity 无论怎样都打不开指定的Unity 项目?
解答: 一般是因为Unity 对中文支持的不好,所以工程所在路径不能有中文。 请把你的工程文件的所在路径进行检查,把相关中文路径去除即可。
问题4:
当用户导入*.unitypackage 文件的过程中显示错误信息: "Error While importing package: Couldn't decompress package.Failed importing package ....."?。
解答: 这个问题一般也是因为Unity 对中文支持的不好,所以需要导入的*.unitypackage 文件所在路径不能有中文。 请把你的“包”(或者一些*.unitypackage 插件)文件的所在路径进行检查,把相关中文路径去除即可。
问题5:
用户在运行游戏工程过程中,发现没有声音? 且计算机硬件没有问题? 在Unity 的Console 窗口中有如下信息大量显示: “ There are 2 audio listeners in the scene” ?
解答:
原因是你当前场景中存在2个以上的“Audio listeners”, 请只保留一个即可,多余的删除。 一般也都发生在学员引入Unity 自带的“第一人称/第三人称”角色的时候发生的现象。 你可以把主摄像机的Audio Listener 组件暂时禁用或者删除掉即可。
问题6:
程序运行过程中最容易出现的一个运行时错误信息: “NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object” ?
解答: 这是典型的“空引用错误”, 本质是原本需要实例化的游戏对象没有成功的加载,程序后面的指令已经在用上面没有实例化的对象所造成的! 。 具体问题还需要具体分析,看是否什么组件没有加载,或者一些 GetCompont() 与 Resource.Load() 等方法的路径名称是否正确等。
问题7: 程序运行过程中出现的一个运行时错误信息: “MissingReferenceException: The object of type 'GameObject' has been destroyed”解答: 缺少引用异常!通常原因是由于指定的游戏对象已经销毁了,而其他代码还要访问(调用),造成的错误!。
问题8: 程序运行过程中出现的一个运行时错误信息:“InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type”?解答: 无效的转换异常: 不能从源类型转换到目标类型。 需要学员仔细检查程序中强制转换是否合理? C# 的“装箱拆箱”是否正确等。
问题9: “UnassignedReferenceException: The variable goLineRedDiamend_Prefab of 'ScenceManager' has not been assigned”?解答: 未分配引用异常。 通常是脚本中的public 类型字段,在游戏运行过程中,没有给予附加相对应的“预设”或者游戏对象所造成的。 即: 没有给脚本的公共字段添加参数造成的。
问题: 学员在做关于Animation 帧动画时出现的错误:“AnimationEvent has no function name specified"?
解答: 在Animation 中你定义了一个事件,而没有给事件添加对应的“事件方法”,导致出错!
以上是我总结出的目前十个常见编译期与运行期错误,请大家多提宝贵意见,不断丰富这个文档使得初学者少走 弯路", 谢谢!
Unity小地图制作 制作小地图的方法很多,简单介绍最简单的两种方法。第一种方法比较实用也很简单,我们用一个实例来说明假如是FPS游戏,当然FPS必然有个Player(玩
ulua和CS之间配合对UIScrollView里面的Button绑定事件 像游戏排行榜,活动可能用到这种事件绑定方式,代码如下:print(LuaMarketWindow.lua);goodsperfab=nil;GoodsGrid=nil;MarketScrollView=nil;functionCreateMarketWindow()print(商城
unity射击游戏:超萌射手(1)使用EasyTouch3.0控制主角 前言本文由作者@zx一路飞奔出品,转载请注明出处文章地址:
标签: 游戏unity错误
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/380177.html 转载请保留说明!友情链接: 武汉网站建设