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(2)添加一个粒子来充当子弹射击的效果,当开枪时,发射粒子
(3)添加一个LineRenderer 线渲染器来模仿射击轨迹,并设置合适的粗细
(4)射击声音也不能少~~~
最终效果如下
添加EasyButton跟joystick属性差不多,这里选择交互方式为Event事件,修改 button纹理。和位置
脚本设置点击Button,持续射击最终效果,按住Button 持续射击 是不是很萌很暴力呢~~~
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标签: unity射击游戏毕业设计
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