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今天开始动手,第一步就是创建项目,英文水平略渣,所以直接讲项目名命名为三消。。。
素材是在“unity3d”百度贴吧的精品贴中找的一个吧友开源的游戏,嗯,不知道算不算是侵权了。。。。
我的思路是先新建一个空游戏对象,命名为gamemanger为其添加一个子物体为背景,并为其添加一个脚本GameManger.cs。然后新建一个子放在prefab文件夹里,然后为其创建脚本名字为Check.cs。
以下是我的两个脚本的代码:
GameManger.cs:Check.cs:
代码的注释我已经详细到脚趾头了,一方面为了自己巩固,也方便了新手朋友们交流学习!
下面是完成之后的游戏运行界
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