位置: 编程技术 - 正文

Unity3d-四元数到矩阵的实现

编辑:rootadmin
在unity中设置这个矩阵为一个平移、旋转和缩放矩阵使用如下的实现具体的计算由C&#;&#;实现推导如下:1 - 2*qy2 - 2*qz*qx*qy - 2*qz*qw2*qx*qz &#; 2*qy*qw2*qx*qy &#; 2*qz*qw1 - 2*qx2 - 2*qz*qy*qz - 2*qx*qw2*qx*qz - 2*qy*qw2*qy*qz &#; 2*qx*qw1 - 2*qx2 - 2*qy2=&#;2*- qy2-qz2qx*qyqx*qzqx*qy- qx2-qz2qy*qzqx*qzqy*qz-qx2-qy2&#;2*qw*0-qzqyqz0-qx-qyqx0&#;&#;详细推导参见:

推荐整理分享Unity3d-四元数到矩阵的实现,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

Unity3d-四元数到矩阵的实现

文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

Unity3D研究院之Assetbundle的使用 注意:在测试的时候把plateform不要设置成webplayer这样你会减少很多麻烦1.创建Assetbundle无论是模型资源还是UI资源,最好是先把他们放在Prefab中,然后在

【三消游戏】二维数组、删除功能和缓落效果的实现 电脑出了点问题,在脚本编辑器里面不能用剪切复制和粘贴,造成了点小困扰,废了半天劲终于还是搞完了,之前的开发过程忘记截图了,这次的截了

unity一些知识点的总结 1,Monodevelop中慎用中文注释。遇到的question:加入中文注释了后,本行代码输入就错误了,本来输入_,但显示的空,删掉中文注释就没问题了。2,想要

标签: Unity3d-四元数到矩阵的实现

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/380196.html 转载请保留说明!

上一篇:【三消游戏】第一节、创建项目并声称随机二维网格(三消游戏在线)

下一篇:Unity3D研究院之Assetbundle的使用(unity assembly)

  • 海关完税价格是什么
  • 产权转移书据印花税计税依据
  • 公司投资股票亏损,要交企业所得税和个人所得税吗
  • 企业所得税税前扣除政策
  • 建筑公司核定征收是什么意思
  • 业务人员差旅费为什么不计入投资性房地产成本
  • 经营活动现金净流量在报表上怎么看
  • 现金支票填写注意事项有哪些
  • 公告费交了以后能否撤销
  • 进口材料海关到港
  • 存货周转次数变高的可能原因是
  • 施工单位给你钱敢领吗
  • 税务审计什么时候进行
  • 生产企业出口退税退的是哪部分的税
  • 吊车租赁费可以开现代服务吗
  • 个税申报系统在哪里撤销更正
  • 开票资料地址填营业执照
  • 上个月的费用这个月开发票怎么做账
  • 月末利润分配的账务处理
  • 应交增值税是总额吗
  • 电子普票开具的最新文件
  • 出售废品收入
  • 销售净利率怎么分析盈利能力
  • 月末计提固定资产折旧时,应借记
  • 现金流量表的编制方法
  • php中const
  • php访问mysql数据库函数
  • 新企业办理地税登记流程
  • win10任务栏变成黑色
  • php中字符串函数
  • 进程aissca.exe
  • 员工意外受伤费用谁出
  • 老生常谈的常是什么意思
  • 差额征税收到雇主责任险进项发票能抵扣吗
  • php二维数组foreach
  • 银行存款手工明细分类账
  • 什么时间可以开发票
  • 停车费报销怎么说委婉
  • 收入纳税退税
  • sqlsever修改数据
  • 房屋租金的摊销怎么算
  • 增值税发票是记账联还是抵扣联
  • 资产减值损失的科目编码
  • 研发支出计入产品成本吗
  • 税种分类及其税率
  • 一年内到期的非流动负债是经营性负债吗
  • 17增值税发票怎么抵扣
  • 公司人事怎么办公积金提取流程?
  • 企业支付宝要交税吗?
  • 私营企业固定资产折旧
  • win8.1还原系统
  • 在ubuntu中安装虚拟机
  • u盘重装操作系统怎么办
  • win8磁盘占用率高怎么处理
  • win10默认edge浏览器
  • geom是什么文件
  • linux fflush
  • 缩略图无法显示
  • win10资源管理器在哪里打开
  • win7任务管理器怎么打开
  • 32位win7安装
  • win8怎么看电脑wifi密码
  • win7开机无法连接所有网络驱动器
  • python import同一目录的其他文件
  • Coroutine couldn't be started because the the game object 'GameController' is inactive!
  • nodejs支付宝支付
  • log4j 日志文件太大
  • bat批处理命令教程
  • 如何使用css设置元素的层叠效果?
  • unity android build support
  • 提取字符串的公式
  • vue怎么做兼容
  • JAVAscript字符串类型单引号和双引号意一样吗
  • socket怎么用
  • js indexof 对象
  • ruby format
  • python2ide
  • javascript文档对象
  • 有限合伙企业怎么交税
  • 宏酷集团创始人简介
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设