位置: 编程技术 - 正文

Unity DEBUG DLL(C#)(unity dllimport)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Unity DEBUG DLL(C#)(unity dllimport),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unitydebug.log,unity dllimport,unity的debug,unity的debug,unity.dll,unity dllnotfound,unity调用dll崩溃,unity debugger,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

Many people are writing reusable code components in external DLL files, and deploy them in their Unity project. Using UnityVS, it's also possible to debug them.

Please note that UnityVS currently only supports debugging managed DLLs. Native C&#;&#; DLLs are not supported yet.

Add your projects to the UnityVS solution

In Visual Studio, you can add an existing project to the UnityVS generated solution. Starting from UnityVS 1.2, the external project reference will be maintained, even when UnityVS has to regenerate the project files.

Reference the proper Unity framework profileUnity DEBUG DLL(C#)(unity dllimport)

In Visual Studio, you can change the properties of your class library to target a Unity profile, so you don't risk calling methods that exist in .net 3.5, but that are not in the Mono version that Unity uses. Use the one that maps the level of API compatibily that your project targets.

Copy the DLL to Unity's Assets folder

There's two ways to do this. You can either:

Directly set the output folder of the project to a folder in the Assets folder of your Unity project.Modify your class library projects to add a MSBuild post build task to copy the output DLL in the Assets folder of your Unity project.To be able to debug the DLL, the debugger also needs debugging symbols, mapping code locations to source files. When you create a DLL with Visual Studio, it outputs the debugging symbols in a PDB file. For UnityVS to be able to debug your DLL, you must copy the PDB file along. The UnityVS package will use the information from the DLL and the PDB to create a .DLL.MDB file that is the debug symbol format used by Unity's scripting engine.Debug your code

You can now put breakpoints in your DLL code in the UnityVS solution, and start the debugger.

From:

unity 3D初学习 之 Ninja 这是一个简单的忍者跑酷的2D游戏,玩家操纵一个忍者翻越各种障碍,然后可以获取一些得分的物品,也有来攻击的小怪。是一款适合初学者的简单游戏

类似愤怒小鸟的星球引力效果 在Unity中的物理学:有一个真实的物理行为,你的游戏对象一定受到碰撞、重力和各种其他力的影响。为模拟此物理功能是由Unity的物理引擎提供的

unity混合两种贴图shader ShaderBlend2Textures,SimplyLit{Properties{_Color(Color,Color)=(1,1,1)_Blend(Blend,Range(0,1))=0.5_MainTex(Texture1,2D)=_Texture2(Texture2,2D)=}Category{Material{Ambient[_Color]Diffuse[_Color]}//iPhone

标签: unity dllimport

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/381436.html 转载请保留说明!

上一篇:unity3d meshBaker教程(一) 基本的使用(unity mesh bounds)

下一篇:unity 3D初学习 之 Ninja(unity3d初学者教程视频)

  • 离职人员补发工资怎么做账
  • 如何办理车辆购置置换补贴手续
  • 个人出租房屋的个人所得税税率
  • 个体工商户的纳税人类型怎么选
  • 期末有留底税额可需要进行账务处理
  • 基础设施道路建设
  • 企业所得税季度申报时间
  • 扣非净利润为什么比净利润低
  • 应收款和应付款对抵
  • 未交增值税借方余额表示什么意思
  • 哪些财务指标可以用于判断一个企业即将发生财务危机
  • 买房时有哪些税要交
  • 支付一年房租计入什么科目
  • 车辆购置税过户流程
  • 购买日子公司账面价值调整为公允价值
  • 安家费要还吗
  • 营业执照许可经营信息怎么填
  • 建筑企业在增值税方面新出台的政策
  • 预付账款需要发票吗
  • 坏账的计提和发生分录
  • 国内废钢贸易需要资质吗
  • 税控盘提示未抄报税
  • 收到财政扶贫补贴会计分录
  • 有限合伙人的投资风险有哪些
  • 预提费用的会计分录2018
  • linux的sh
  • 询证函有法律效力吗
  • 土地使用权评估中的成本法
  • 刚注册的有限公司可以马上注销吗
  • 试用产品无法收集
  • 如何禁用win10自动修复
  • 代开的增值税怎么计提?
  • 固定资产改造后如何计提折旧
  • 用友预收货款账务处理
  • Yii2实现ajax上传图片插件用法
  • 挖机出租给公司
  • 金税盘锁死状态
  • 目标检测标注框的规则
  • thinkphp官网
  • 润滑油一般纳税人税率是多少
  • 工业企业成本核算的一般程序
  • 快速显示隐藏单元格
  • mongodb 查询条件
  • 跨省市提供建筑服务
  • 销货清单是否必须备案
  • 经营活动的现金流量占全部现金流量的比重越大
  • 分期付款购入固定资产该如何做账务处理呢?
  • 企业转让专利需要交什么税
  • 现金日记账定金怎么算
  • 公司给别人公司过账应该注意哪些
  • 内退文件2018
  • 定期存款到期转存利息也转存吗
  • 其他应付款社保借方余额怎么处理
  • 私营公司预收账款怎么算
  • Linux/UNIX和Window平台上安装Mysql
  • 右键菜单管理 win10
  • centos7怎么查看进程名称吗
  • freebsd操作命令
  • wps.exe是什么
  • win10系统怎么清理
  • 让你的好朋友评价你图片
  • thinkpad 8高配版
  • window1020h2
  • win7开机提示音在哪里关闭
  • win7word打开很慢怎么解决
  • win8使用体验
  • linux修改环境变量后需要重启吗
  • win8应用商店下载
  • win10系统怎么更改开机密码
  • perl use cwd
  • jquery左右移动动画效果
  • JavaScript基础语法
  • javascript入门教程
  • ubuntu快捷键大全
  • 仿京东商城源码
  • 前方高能(莞尔wr)晋江
  • python+flask
  • python中jsonpath
  • 深入开展税务文化
  • 福利费是否计入成本费用
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设