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推荐整理分享Unity4.6.3之间隔、延时调用方法(unity设置update间隔),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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在cocos2dx中通过调用scheduleUpdate()方法并指定调用间隔时间即可实现方法的间隔、延时调用,而在unity中,有多种方法可提供此功能,在网上搜到这篇文章,感觉写的很好。点击打开链接
Unity destructor Or OnDestory In%ofallcasesyoudon'twanttouseadestructor(finalizer)atall:
Unity C# 调用C++ dll 问题集锦 1.调用约定stdcall、cdecl、fastcall等等这个用来指定参数传递顺序和函数返回时栈的清除方式。可以通过以下[AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]publicclassDllImport
Dialogue System for Unity文档中英对照版(简雨原创翻译)第六篇(音序器相关,语音同步) AddingVoiceoverstoAlertMessagesToaddextrahandling,suchasavoiceover(VO),toAlerts,addaLuaobservertoVariable[Alert]:添加画外音警报消息添加额外的处理,如画外音(VO),警报,添
标签: unity设置update间隔
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