位置: 编程技术 - 正文

[实用工具]Unity调用外部EXE或Shell命令(unityui)

编辑:rootadmin
版权所有,转载须注明出处!喜欢火影、喜欢Java、喜欢unity3D、喜欢游戏开发的都可以加入木叶村Q群:、开门见山的需求有的时候,我们想把一些外部命令集成到unity中,比如,你想通过点击Unity中的一个按钮,就更新SVN(假设该项目是受SVN管理的)。那么,就涉及到一个Unity调用外部可执行文件、bat/shell等。这个需求是挺常见的,也是不难实现的。2、简单明了的实现我们先封装一个命令调用的函数:[C#] 纯文本查看 复制代码?private static void processCommand(string command, string argument){ ProcessStartInfo start = new ProcessStartInfo(command); start.Arguments = argument; start.CreateNoWindow = false; start.ErrorDialog = true; start.UseShellExecute = true; if(start.UseShellExecute){ start.RedirectStandardOutput = false; start.RedirectStandardError = false; start.RedirectStandardInput = false; } else{ start.RedirectStandardOutput = true; start.RedirectStandardError = true; start.RedirectStandardInput = true; start.StandardOutputEncoding = System.Text.UTF8Encoding.UTF8; start.StandardErrorEncoding = System.Text.UTF8Encoding.UTF8; } Process p = Process.Start(start); if(!start.UseShellExecute){ printOutPut(p.StandardOutput); printOutPut(p.StandardError); } p.WaitForExit(); p.Close();}好了,关于上述代码相关的,如果大家有兴趣可以自行去msdn查API。不关心的,继续往下看怎么使用。3、细致耐心的命令行教学上面封装的函数,第一个参数即命令名,第二个参数为这个命令接受的参数。对于没有接触命令行的同学。可以现在跟我做一遍感受下命令行。如果对命令行比较熟悉的同学,可以直接跳到第4步。以下操作在WIN7中。A:按下win+R,在出现的运行窗口输入“cmd”,然后回车。B:这时候会出现一个命令行窗口。C:输入命令:notepad,然后回车 D:会发现打开了记事本。 E:假设你D盘有个文件1.txtF:那么你可以在命令行输入:notepad D:1.txt 来直接使用记事本打开D盘的1.txt。 简单来说,上面的notepad就是我们要传入的封装好的函数的第一个参数。而D:1.txt就是我们的第二个参数。那么可执行的命令有哪些呢?在系统变量PATH中所有路径下的exe、bat/bash(linux) 文件都可以执行。你可以通过在命令行中输入:echo %PATH% 来获得PATH的信息。 也可以在“桌面”--“计算机”--“右键”--“属性”--“高级系统设置”,在“环境变量”中查看PATH 双击这个path可以查看和编辑。如果没有在path中的路径。你想调用路径下的exe只能用全路径了。比如你想调用 D:AABBCCd.exe 这个exe。PATH中没有D:AABBCC的话。那么,你在命令行每次都要输入 D:AABBCCd.exe来调用他。如果PATH中有D:AABBCC。那么你在命令行可以直接输入d.exe来调用他。好了。关于命令行的就讲这么多啦~~进入第4步。4、凶残粗暴地调用第二步定义的函数比如我们现在想更新SVN,只要在Unity中找个地方(比如你写个)执行下面的代码:[C#] 纯文本查看 复制代码?public class SvnForUnity{ static string SVN_BASE = "F:\Project\Game"; [MenuItem("SVN/Update", false, 1)] public static void SvnUpdate(){ processCommand("svn", "update ""+SVN_BASE+"""); } private static void processCommand(string command, string argument){ ProcessStartInfo start = new ProcessStartInfo(command); start.Arguments = argument; start.CreateNoWindow = false; start.ErrorDialog = true; start.UseShellExecute = true; if(start.UseShellExecute){ start.RedirectStandardOutput = false; start.RedirectStandardError = false; start.RedirectStandardInput = false; } else{ start.RedirectStandardOutput = true; start.RedirectStandardError = true; start.RedirectStandardInput = true; start.StandardOutputEncoding = System.Text.UTF8Encoding.UTF8; start.StandardErrorEncoding = System.Text.UTF8Encoding.UTF8; } Process p = Process.Start(start); if(!start.UseShellExecute){ printOutPut(p.StandardOutput); printOutPut(p.StandardError); } p.WaitForExit(); p.Close(); } }然后就发现Unity中多了SVN/Update的按钮。你点击他的时候他就更新SVN了咯。

推荐整理分享[实用工具]Unity调用外部EXE或Shell命令(unityui),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

[实用工具]Unity调用外部EXE或Shell命令(unityui)

文章相关热门搜索词:“unity”,unityz,unityt,unitys,unityt,“unity”,“unity”,unityz,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

蛋哥的学习笔记之-基于Unity的Shader编程:0-1 开篇计划+发泄一堆废话 行万里路,读万卷书!!!其实我们每个人都趟在一口井里,每个人都透过井口仰望天空,并且对自己看到的世界深信不疑,而真正的智者会努力通过

蛋哥的学习笔记之-基于Unity的Shader编程:0-2 基本3D图形渲染管线概述 一、要干些啥:今天主要概括和整理下基本的3D图形渲染管线,说白了就是让大家了解一下,我们是如何通过给定的一堆数据:视点(相机)、3D模型、

Unity 网络通信(一)Unity Network 初步 翻了半天unity的API,也没有发现可以处理Socket的方法。Unity自己封了个网络处理的类Network,主要用于状态同步。乎是要实现MMO级别的网络应用,只能用C#

标签: unityui

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/383562.html 转载请保留说明!

上一篇:[置顶] Unity3d的C#扩展方法Extension methods应用吧([置顶]游戏名 TentacleLocker)

下一篇:蛋哥的学习笔记之-基于Unity的Shader编程:0-1 开篇计划+发泄一堆废话(蛋哥的日常)

  • 北京市增值税发票查验平台
  • 企业购进固定资产
  • 上交个人所得税分录
  • 税盘维护费抵扣
  • 研发支出管理制度
  • 每股收益无差别点计算公式怎么解
  • 建筑企业有哪些
  • 油票发票怎么查真伪
  • 先报税还是先清卡反写
  • 红字发票和蓝字一样吗
  • 开票显示错误信息是怎么回事
  • 行政事业单位暂付款无法收回该怎么处理
  • 农产品进项抵扣及申报表填写案例
  • 无法收回的应收账款情况说明
  • 服装厂委托物资零散加工成品如何做账呢?
  • 取消国税用什么手续
  • 向非金融企业借款200万元
  • 取得虚开增值税专用发票罪量刑标准
  • 代发农民工工资承诺书
  • 股票内在价值计算公式中级财务管理
  • 没有进出口权可以做外贸吗
  • 个人所得税分月明细申报表
  • 普通增值税发票跨越可以作废吗
  • 农村合作社收到财政拨款怎么做分录
  • 三星笔记使用攻略
  • linux ctrl c和ctrl z
  • 笔记本windows10截屏
  • 工会经费申报的依据
  • php实现基数排序函数
  • 企业注销时实收资本需要交税吗
  • 搬迁收入税务筹划
  • 有形动产增值税税率是多少
  • 进程process.acore已停止怎么办
  • .ico是什么文件
  • 请问简单的
  • php fileinfo
  • 销售自己使用过的旧货
  • 个人所得税完整证明
  • 工会经费计税依据是上年工资还是当年工资
  • 基于web的网站设计与实现
  • ai线型工具介绍
  • vue实现动态菜单权限配置
  • 关于申请补发工资的申请
  • php返回json数据交给js读出来是数字,不是字符串
  • js怎么执行函数
  • 周转材料低值易耗品怎么结转
  • 转账支票背书盖章图位置
  • 调整多计提的工资
  • 航空电子客票行程单是发票吗
  • 烟叶税的计税依据如何确定
  • 为什么固定资产减值准备一经计提不得转回
  • 公司用现金支付货款
  • 上年度漏提折旧
  • 厂家给的返利应该怎么做会计分录
  • 企业注销在建工程怎么处理
  • 利息支出税前扣除的规定
  • 工程施工会计科目及账务处理
  • 商业健康保险抵扣个税规定
  • 企业建账的流程是什么
  • win10预览版21277
  • win8支持固态硬盘吗
  • 设置u盘为只读
  • 微软雅黑啥意思
  • linux怎么开启root权限
  • 进程process.acore已停止怎么办
  • gnome版本
  • 服务器不支持密码鉴定
  • win10系统自带虚拟机无法启
  • Cocos2dx3.2 Crazy Tetris 游戏输入(键盘事件,重力事件,触摸屏事件)
  • perl中qw
  • node.js的安装方法
  • label jsp
  • shell脚本启动应用程序
  • python怎样升级
  • 国家税务局吉林省税务局官网app
  • 个人外汇收入申报
  • 临时搭建的活动叫什么
  • 股东向公司借款合法吗
  • 城市维护建设税税基是什么
  • 资源税的计税方法
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设