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Unity3D FPS帧数修改实现详解(unity 120帧)

编辑:rootadmin

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2、在Unity中新建脚本UpdateFrame.cs ,编写如下代码

3、把该代码及ShowFPS.js绑定在层次视图的任一GameObject上,运行游戏,即可以Game视图中看到当前的FPS,同时可修改targetFrameRate变量来观看结果

Unity3D FPS帧数修改实现详解(unity 120帧)

ShowFPS.js代码

updateInterval = 0.5;private var accum = 0.0; // Fps accumulated over the intervalprivate var frames = 0; // Frames drawn over the intervalprivate var timeleft : float; // Left time for current intervalfunction Start(){if( !guiText ){print ("FramesPerSecond needs a GUIText component!");enabled = false;return;}timeleft = updateInterval;}function Update(){timeleft -= Time.deltaTime;accum &#;= Time.timeScale/Time.deltaTime;&#;&#;frames;// Interval ended - update GUI text and start new intervalif( timeleft <= 0.0 ){// display two fractional digits (f2 format)guiText.text = "" &#; (accum/frames).ToString("f2");timeleft = updateInterval;accum = 0.0;frames = 0;}}复制代码2.写好后加入到GUItext即可

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标签: unity 120帧

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